<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688</id><updated>2012-01-28T18:29:07.967-08:00</updated><category term='Cultura Inútil'/><category term='Videos Interessantes'/><category term='Games'/><category term='Bizarro'/><category term='Esportes Radicais'/><category term='Análise de Produtos'/><category term='Tecnologia'/><category term='UFO'/><category term='Engraçado'/><category term='Nerd'/><category term='Tutorial'/><category term='Games Retro'/><category term='Teoria da Conspiração'/><category term='Prévia de Games'/><category term='Análise de Games'/><category term='Interessante'/><title type='text'>Cultura Inutilizada</title><subtitle type='html'>Um Blog criado para aqueles que gostam de Tecnologia, Curiosidades, Atualidades e Games. Um bom terreno para Nerds, Geeks e Gamers.
Criado por, “Malkovit e Deniro”, sempre antenados nas atualidades da Net.
Críticas e Sugestões e-mail:culturainutilizada@gmail.com</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>92</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5299801236180249661</id><published>2011-07-20T05:59:00.000-07:00</published><updated>2011-07-20T06:01:26.735-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cultura Inútil'/><title type='text'>Computador que utilza água para funcionar</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Aproveitando a nova&amp;nbsp;tendência de equipamentos sustentáveis&amp;nbsp;que não agridem o meio ambiente, eis que surge uma grande idéia o PlantBook.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2011/07/14/plant_book7.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="370px" src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2011/07/14/plant_book7.jpg" width="400px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Como pode observar a imagem&amp;nbsp;acima bateria dele é inspirada na capacidade de absorção de água pelo bambu, é como uma fotossíntese&amp;nbsp; em um notebook , a água é absorvida pela bateria&amp;nbsp; no notebook.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;A energia se dá com o computador usando os elementos de hidrogênio e&amp;nbsp; em seguida liberando oxigênio na atmosfera, semelhante ao processo das plantas.Existe um dispositivo&amp;nbsp; que avisa quando você pode utilizar a bateria está carregada em formato de flor com led&amp;nbsp;&amp;nbsp; , quando todas estiverem acesas a bateria está carregada, é só retirar&amp;nbsp; da água e utilizar seu computador sem peso na consciência por estar utilizando uma energia 100% limpa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="286px" src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2011/07/14/plant_book.jpg" width="400px" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="286px" src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2011/07/14/plant_book2.jpg" width="400px" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="400px" src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2011/07/14/plant_book6.jpg" width="321px" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte:&lt;a href="http://www.techtudo.com.br/curiosidades/noticia/2011/07/conceito-de-notebook-usa-hidrogenio-da-agua-para-recarregar-bateria.html"&gt;techtudo&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5299801236180249661?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5299801236180249661/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/07/computador-que-utilza-agua-para.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5299801236180249661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5299801236180249661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/07/computador-que-utilza-agua-para.html' title='Computador que utilza água para funcionar'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3073125653614111840</id><published>2011-07-20T05:32:00.000-07:00</published><updated>2011-07-20T05:35:05.093-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bizarro'/><title type='text'>Buraco Misterioso</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Um buraco de 12,2 metros&amp;nbsp; de profundidade e 80 centímetros de diâmetro surgiu misteriosamente na Cidade de Guatemala, as autoridades ainda não sabem o que pode ter ocasionado tal fenômeno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;img alt="Homem observa buraco que apareceu dentro de casa nesta terça-feira (19) na Cidade da Guatemala. Os vizinhos ouviram uma explosão durante a madrugada e pensaram que se tratava de um botijão de gás. Em vez disso, apareceu um buraco de 12,2 metros de profundidade e 80 centímetros de diâmetro (Foto: AFP)" height="300px" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/07/20/1____________.jpg" width="400px" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Até agora o que se sabe sobre o ocorrido é que durante a madrugada vizinhos ouviram um estrondo&amp;nbsp;&amp;nbsp; que pensaram tratar-se da explosão de um botijão de gás , mais como podem observar acabaram surpreendendo-se com esse buraco de 12 metros de profundidade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;A Cidade de Guatemala tem o solo vulcânico&amp;nbsp; o que torna muito comum o aparecimento desses buracos , principalmente após fortes chuvas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="As autoridades ainda não sabem o que ocorreu. A Cidade da Guatemala, construída sobre terreno vulcânico, é muito propícia ao aparecimento de buracos, muitas vezes causados pela chuva forte. (Foto: AFP)" height="300px" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/07/20/2.jpg" width="400px" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3073125653614111840?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3073125653614111840/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/07/buraco-misterioso.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3073125653614111840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3073125653614111840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/07/buraco-misterioso.html' title='Buraco Misterioso'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3211181751707906025</id><published>2011-06-28T11:20:00.000-07:00</published><updated>2011-06-28T11:20:19.683-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bizarro'/><title type='text'>Golias, o maior entre a espécie.</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O maior sapo do mundo é este sapo de peito amarelado. O nome foi&amp;nbsp;concedido devido ao tamanho do&amp;nbsp;bichinho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fHQywUjF6go/TgoViprnxEI/AAAAAAAAA2c/vlyM-uf1QZ8/s1600/Goliath-frog-cn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-fHQywUjF6go/TgoViprnxEI/AAAAAAAAA2c/vlyM-uf1QZ8/s400/Goliath-frog-cn.jpg" width="275" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="almost_half_cell" id="gt-res-content" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; padding-right: 16px; padding-top: 9px;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="zoom: 1;"&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="pt" style="display: block; font-size: 16px;"&gt;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;O sapo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Golias,&lt;/span&gt;&amp;nbsp;"&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Conraua&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;goliath"&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;é o maior&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;sapo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;existente&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;na terra,&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;podem crescer até&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;13 polegadas&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;(33 cm)&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;de comprimento&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;,&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;e pesar&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;até 8&lt;/span&gt;&lt;span class="hps atn" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;lb (&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;3 kg).&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Este animal&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;tem um&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;habitat&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;relativamente pequeno&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;na África Ocidental&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;(perto do&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Gabão)&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Seus números&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;estão a diminuir&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;devido à destruição do&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;habitat&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;e coleta&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;para o comércio&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="pt" style="display: block; font-size: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="pt" style="display: block; font-size: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZPPrVBQumyM/TgoW1HSujwI/AAAAAAAAA2g/z4uN48qINDY/s1600/1130288410.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZPPrVBQumyM/TgoW1HSujwI/AAAAAAAAA2g/z4uN48qINDY/s320/1130288410.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="pt" style="display: block; font-size: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;O sapo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Golias&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;pode viver&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;até 15 anos&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;O sapo&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;come&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;escorpiões&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;, insetos e&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;sapos&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;menores.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Estes&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;sapos&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;têm audição aguçada&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;, mas nenhum&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;saco vocal&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;O sapo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Golias&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;é normalmente encontrado em&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;rios&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;com fundo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;arenoso, no&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;países do Oeste Africano&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;dos Camarões&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;e Guiné&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Equatorial.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Esses rios&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;são geralmente&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;claras&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;e altamente&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;oxigenado.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Sua&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;atual&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;gama&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;abrange&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;200&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;km&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;da bacia&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Sanaga&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;, nos Camarões e&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;50&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;km&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;do Rio&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Benito&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;bacia&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;na Guiné&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Equatorial&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="pt" style="display: block; font-size: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZGimY3UcE-M/TgoaDZFqhEI/AAAAAAAAA2k/o-BxkrjFveI/s1600/goliatha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZGimY3UcE-M/TgoaDZFqhEI/AAAAAAAAA2k/o-BxkrjFveI/s320/goliatha.jpg" width="216" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="pt" style="display: block; font-size: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="pt" style="display: block; font-size: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Não se sabe muito&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;sobre a reprodução&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;do sapo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Golias&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;, no entanto,&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;alguns estudiosos&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;Africano&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;começaram a&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;fazer mais pesquisas&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps" title="Clique para mostrar traduções alternativas"&gt;por razões médicas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="g-section" id="gt-res-tools" style="display: inline-block; margin-top: 16px; vertical-align: top; width: 603px; zoom: 1;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-KqQU-yvhByA/TgoaL2BovuI/AAAAAAAAA2o/mv2G-6a3shQ/s1600/Goliath-frog-being-held-and-compared-to-the-tiny-reed-frog.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-KqQU-yvhByA/TgoaL2BovuI/AAAAAAAAA2o/mv2G-6a3shQ/s320/Goliath-frog-being-held-and-compared-to-the-tiny-reed-frog.jpg" width="208" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3211181751707906025?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3211181751707906025/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/golias-o-maior-entre-especie.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3211181751707906025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3211181751707906025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/golias-o-maior-entre-especie.html' title='Golias, o maior entre a espécie.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-fHQywUjF6go/TgoViprnxEI/AAAAAAAAA2c/vlyM-uf1QZ8/s72-c/Goliath-frog-cn.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5300575939412011278</id><published>2011-06-24T08:57:00.000-07:00</published><updated>2011-06-24T08:57:46.701-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nerd'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cultura Inútil'/><title type='text'>Tomada Nerd</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;A tecnologia a serviço dos nerds, essa incrivel tomada promete resolver os problemas do usb do seu pc, pois os seus aparelhos que recarregam através da porta usb como celulares, ipods , ipads não precisaram mais ficar conectados ao seu PC para recarregar graças a essa comoda invenção , claro que exige um certo conhecimento para instalação , afinal você não vai querer ver seu novíssimo Iphone explodir quando conectado na tomada usb.&lt;/span&gt;﻿&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Zj2_hHEg_9E/TgSyZiWZiEI/AAAAAAAAA2Y/vVlhOHyAqeo/s1600/Tomadausb2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200px" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-Zj2_hHEg_9E/TgSyZiWZiEI/AAAAAAAAA2Y/vVlhOHyAqeo/s200/Tomadausb2.jpg" width="200px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WDweEOnRjNY/TgSyXhsWPQI/AAAAAAAAA2U/ZqA2tX9QAtA/s1600/tomadausb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200px" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-WDweEOnRjNY/TgSyXhsWPQI/AAAAAAAAA2U/ZqA2tX9QAtA/s200/tomadausb.jpg" width="200px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Caso esteja interessado segue visite &lt;a href="http://www.thinkgeek.com/gadgets/travelpower/e81a/"&gt;Think Geek&lt;/a&gt;&amp;nbsp;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;﻿&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5300575939412011278?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5300575939412011278/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/tomada-nerd.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5300575939412011278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5300575939412011278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/tomada-nerd.html' title='Tomada Nerd'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Zj2_hHEg_9E/TgSyZiWZiEI/AAAAAAAAA2Y/vVlhOHyAqeo/s72-c/Tomadausb2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-905525607987026505</id><published>2011-06-24T08:23:00.000-07:00</published><updated>2011-06-28T11:47:07.451-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análise de Produtos'/><title type='text'>Análise Ipad2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-z-cvddTtZ-U/TgSp7A9O-mI/AAAAAAAAA2Q/Xn6L4tpVhWI/s1600/ipad22.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-z-cvddTtZ-U/TgSp7A9O-mI/AAAAAAAAA2Q/Xn6L4tpVhWI/s1600/ipad22.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Aproveitando a nova tendência que está sendo os tablets farei essa análise com base no meu recém adiquirido gadget&amp;nbsp; o IPAD2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Sempre achei muito interessante a idéia do IPAD pois além de ser um produto muito bonito visualmente parecia ser muito prático para realizar pequenas tarefas como por exemplo acessar a internet.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Mais após ler os relatos que ele não tinha suporte a Flash, encarei com um certo cetismo sobre sua função de acessar a internet ,&amp;nbsp;quando utilizei percebi que a maioria dos sites atualmente estão utilizando a tecnologia HTML5 que dispensa a utilização de Flash, um bom exemplo é o Youtube.Naturalmente que alguns sites ainda utilizam flash, mais até agora não tive dificuldades no que diz respeito a esse assunto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O navegador dele é muito rápido e em comparações com o IPAD1 que vi na internet o IPAD2 leva uma pequena vantagem por conta do seu poder de processamento, alguns sites não funcionam legal com o navegador do IPAD o Safari, mais são raras situações.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O Safari é muito intuitivo e você consegue acessar a internet muito satisfatóriamente, com zoom para aumentar letras, visualizar fotos entre outras coisas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O teclado virtual é bem preciso , apesar do sistema operacional ser em português o teclado não é em português ou seja sem acentos , claro que você não vai conseguir digitar com a mesma velocidade que utiliza nos computadores tradicionais, mais cumpre bem&amp;nbsp; o seu papel.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;A resolução da tela é outro ponto forte do IPAD , vi também que não tão boa quanto a do IPhone 4, porém achei excelente a resolução.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ainda no quesito imagem o IPAD2 possui duas cameras uma frontal e uma traseira, com resoluções diferentes e pelo que andei pesquisando a traseira pode gravar em HD, não são o ponto forte do aparelho, mais sem reclamações afinal acredito que não seja o foco do produto, para mim não atrapalha.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O sistema operacional dele é bem interessante, bem intuitivo&amp;nbsp; e rápido , não tive problema com travamentos nesse período que estou utilizando bem estável, é claro que alguns macetes você acaba descobrindo pesquisando na internet como por exemplo como fechar um aplicativo, pois geralmente apertamos o botão home, e esse aplicativo continua executando em segundo plano, se você tiver aberto muitos e não encerrar causará uma certa lentidão no aparelho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O visual dele é impressionante, muito fino e agradável.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Um acessório muito&amp;nbsp;legal é&amp;nbsp;Smart cover que integra-se muito bem com o IPAD,e quando você a &amp;nbsp;fecha&amp;nbsp; coloca o aparelho em "sleep " automaticamente, sem contar que serve como apoio para que você possa utilizar o aparelho em outras posições.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O ponto fraco ficou em minha opinião por conta de utilizar o ITunnes para passar arquivos para o IPAD, em muitas situações se torna burocrático esse processo , apesar de ser um programa bem legal ,&amp;nbsp;a&amp;nbsp;&lt;span style="background-color: yellow;"&gt;App Store&lt;/span&gt;&amp;nbsp;brasileira também não é muito legal já que conta com uma gama de aplicativos muito limitado comparada com a americana, acredito que seja por conta da burocracia brasileira para regulamentar e liberar os aplicativos, então é necessário "burlar" o sistema para cadastrar uma conta americana ou argentina para ter uma melhor experiência.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Não vi a fundo os aplicativos que vêem com o aparelho, baixei alguns para redes sociais, muito bons por sinal , e&amp;nbsp; melhor&amp;nbsp; é&amp;nbsp;gratuito, e alguns games pagos mais com uns preços bem legais(U$ 0,99, algo em torno de R$1,70).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Um aplicativo legal do IPAD2 é o Mobile me que caso você perca ou tenha seu IPAD2 roubado você consegue localizar seu aparelho através de um site, e&amp;nbsp;colocar senha para não acessarem e em ultimo caso dar a ordem para formatar e apagar todos os seus dados pessoais.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Concluindo , achei uma ótima aquisição está sendo muito prático utilizar o IPAD2&amp;nbsp; no meu dia à dia, recomendo a compra .&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Tkx27I7-hjU/TgSpn3hPogI/AAAAAAAAA2E/auH4JqH9d08/s1600/ipad2-1-1024x259.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="80px" i$="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-Tkx27I7-hjU/TgSpn3hPogI/AAAAAAAAA2E/auH4JqH9d08/s320/ipad2-1-1024x259.jpg" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-GOsdN0buDkg/TgSppjB6uAI/AAAAAAAAA2I/TYhTL42hC0A/s1600/ipad-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161px" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-GOsdN0buDkg/TgSppjB6uAI/AAAAAAAAA2I/TYhTL42hC0A/s320/ipad-2.jpg" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mi9--o1_U3Q/TgSpr2teC4I/AAAAAAAAA2M/riYIiLDGmy0/s1600/ipad-2-dock.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="301px" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-mi9--o1_U3Q/TgSpr2teC4I/AAAAAAAAA2M/riYIiLDGmy0/s320/ipad-2-dock.jpg" width="320px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-905525607987026505?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/905525607987026505/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/analise-ipad2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/905525607987026505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/905525607987026505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/analise-ipad2.html' title='Análise Ipad2'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-z-cvddTtZ-U/TgSp7A9O-mI/AAAAAAAAA2Q/Xn6L4tpVhWI/s72-c/ipad22.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-8758211913661893012</id><published>2011-06-24T06:10:00.000-07:00</published><updated>2011-06-24T06:10:18.124-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interessante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cultura Inútil'/><title type='text'>Dicas sobre Importações</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Com a baixa do dólar as compras internacionais ficaram mais atraentes, porém temos que atentar-se ao fato dos impostos que podem incidir sobre uma compra internacional.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7ptVkfIccqg/TgSMhlbwG4I/AAAAAAAAA2A/hUnUBSF-I0c/s1600/count-downhamilton001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-7ptVkfIccqg/TgSMhlbwG4I/AAAAAAAAA2A/hUnUBSF-I0c/s320/count-downhamilton001.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Teoricamente existe isenção para produtos enviados de pessoa&amp;nbsp;físcia&amp;nbsp;para pessoa&amp;nbsp;física&amp;nbsp;até U$ 50,00 &amp;nbsp;e livros também &amp;nbsp;são isentos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Um dos sites mais populares para compras é o ebay que seria como o mercado livre brasileiro, porém percebe-se uma maior seriedade por parte dos vendedores, claro que como em qualquer lugar existem os mal intencionados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Para comprar no ebay você primeiramente precisará ter feito um cadastro no site:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;1- Acesse www.ebay.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;2-Clique em register &amp;nbsp;como a figura abaixo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hrJZBBxsha4/TgR6SSP0HWI/AAAAAAAAA1s/-2VSqd4fjUQ/s1600/ebay.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-hrJZBBxsha4/TgR6SSP0HWI/AAAAAAAAA1s/-2VSqd4fjUQ/s320/ebay.JPG" width="283" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;3-Preencha os campos abaixo, na imagem tem uma "tradução"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-KrFGQFWD8Go/TgR9OHh_vzI/AAAAAAAAA1w/mQ3WADpfbLM/s1600/ebay2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="305" src="http://3.bp.blogspot.com/-KrFGQFWD8Go/TgR9OHh_vzI/AAAAAAAAA1w/mQ3WADpfbLM/s320/ebay2.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Pronto você já tem um cadastro no ebay.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Após isso você poderá realizar suas compras abaixo segue uma imagem com um "mini tutorial "&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MpCwN2Cbbwo/TgSAY-gqOLI/AAAAAAAAA10/uJPT3FIvqVY/s1600/ebay03.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="166" src="http://2.bp.blogspot.com/-MpCwN2Cbbwo/TgSAY-gqOLI/AAAAAAAAA10/uJPT3FIvqVY/s320/ebay03.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-82tUpLm_NXE/TgSCy761naI/AAAAAAAAA14/cp024VyrlD0/s1600/paypal_logo.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="50" src="http://3.bp.blogspot.com/-82tUpLm_NXE/TgSCy761naI/AAAAAAAAA14/cp024VyrlD0/s200/paypal_logo.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-82tUpLm_NXE/TgSCy761naI/AAAAAAAAA14/cp024VyrlD0/s1600/paypal_logo.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Em suas compras de preferencia para vendedores que aceitem PayPal, que é uma forma segura de realizar suas compras , o paypal é em português então acredito que não existirá dificuldades para realizar o cadastro.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Quando você realiza uma compra pelo método paypal é debitado o valor do seu cartão de crédito, e você tem até 45 dias para comunicar a paypal caso &amp;nbsp;tenha algum problema com o produto , e caso seja necessário abra uma disputa para reaver o seu dinheiro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os &amp;nbsp;problemas são os processos burocráticos nacionais; demora na alfandega, entrega correios que pode facilmente ultrapassar os 45 dias, por isso sempre escolha vendedores no ebay com boa reputação para evitar dor de cabeça caso você receba após o prazo do paypal, sempre mantenha comunicação com ele informando a situação de sua compra, sem precisar acionar o dispute do paypal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Toda encomenda você precisa ter em mente &amp;nbsp;duas coisas , primeiro você pode ser taxado, importante calcular o produto já contando com os impostos (60% de imposto de importação mais ICMS do Estado 18% no caso de SP, isso incide sobre o preço do produto + frete e seguro quando houver) e segundo sua compra &amp;nbsp;pode demorar até 3 meses para ser entregue e infelizmente em alguns casos ocorrem até extravios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Outra dica interessante é pedir sempre código de rastreio para acompanhar o trâmite.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Sua encomenda pode vir por empresas expressas como: UPS, DHL, Fedex, nesses casos a entrega é rápida porém a taxação é praticamente certa, uma boa escolha para produtos de grande valor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O envio pode ser por correios &amp;nbsp;, porém exige muita paciência, sua encomenda pode chegar em duas semanas, ou 3 meses.Um conselho que dou é caso sua encomenda comece a demorar faça um PI(pedido de informação dos correios) e em seguida reclamações na ouvidoria, infelizmente somente dessa maneira e com muita persistência você conseguirá ter sucesso, caso o problema seja a Receita, acione a ouvidoria deles, geralmente bem eficiente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Se o valor passar dos U$500 (preço do produto + frete), você precisará contratar um despachante aduaneiro, os correios oferecem esse produto o Importa Fácil que cobra uma taxa de R$ 150,00 para fazer o despacho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VWyt8zA7lpo/TgSFbwAUv8I/AAAAAAAAA18/zuvVwdRKChA/s1600/logo_importa_facil.gif" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-VWyt8zA7lpo/TgSFbwAUv8I/AAAAAAAAA18/zuvVwdRKChA/s1600/logo_importa_facil.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Você receberá um email ou telegrama te convidado a fazer o cadastro junto ao importa fácil caso deseje que os correios façam o trâmite de desembaraço, após o cadastro eles enviaram uma planilha para realizar o depósito de todos os impostos, atenção pois você terá no máximo 1 dia para realizar esse depósito, após isso o desembaraço será realizado e você receberá o seu produto em sua casa, esse processo pode demorar ,por isso é bom você reclamar na ouvidoria pela morosidade, tanto dos correios como na &amp;nbsp;Receita, pois a avaliação dependerá de um fiscal da receita ,em algumas situações a avaliação fica &amp;nbsp;acima do valor que você pagou então mande comprovantes de pagamentos e a fatura do cartão pro fiscal reavaliar .&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Espero que esse post tenha esclarecido todas as suas dúvidas, caso exista algo que não coloquei deixe um comentário que com o tempo editarei .&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-8758211913661893012?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/8758211913661893012/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/dicas-sobre-importacoes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8758211913661893012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8758211913661893012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/dicas-sobre-importacoes.html' title='Dicas sobre Importações'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-7ptVkfIccqg/TgSMhlbwG4I/AAAAAAAAA2A/hUnUBSF-I0c/s72-c/count-downhamilton001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-4192006700720319272</id><published>2011-06-17T19:05:00.000-07:00</published><updated>2011-06-17T19:05:58.645-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cultura Inútil'/><title type='text'>Dor no frio</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Segundo especialistas no inverno os músculos se contraem involuntariamente para manter a temperatura do corpo , e consequentemente o sangue acaba saindo das articulações em direção ao tronco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Por isso quando batemos uma parte do corpo no frio, o&amp;nbsp;músculo&amp;nbsp;estará&amp;nbsp;contraído&amp;nbsp;e sem sangue por isso a dor torna-se maior do que quando isso se passa em dias quentes.&lt;/span&gt;&lt;img src="http://eideguimaraes.files.wordpress.com/2009/10/dor-nas-costas.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-4192006700720319272?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/4192006700720319272/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/dor-no-frio.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4192006700720319272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4192006700720319272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2011/06/dor-no-frio.html' title='Dor no frio'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5545249266707918324</id><published>2010-07-23T10:31:00.000-07:00</published><updated>2010-07-23T10:31:57.320-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bizarro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Engraçado'/><title type='text'>"Quem é Rei , nunca perde a majestade"</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A polícia de Long Island (EUA) está a procura de um assaltante de banco famoso, presume-se que após o fim das trilogias de Star Wars o nosso incognito vilão entrou numa "maré&amp;nbsp; de azar" e por culpa das más companhias resolveu assaltar um banco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ele sacou um revolver (em vez da famosa espada de luz) e anúnciou o assalto.Surpreendendo os clientes que acharam que tratava-se de uma brincadeira.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Segue as fotos do meliante:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TEnRifY30OI/AAAAAAAAA1U/4QJSCWJHdvU/s1600/8888.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" hw="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TEnRifY30OI/AAAAAAAAA1U/4QJSCWJHdvU/s320/8888.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TEnRfj2MpTI/AAAAAAAAA1M/kxVFFHQxPsc/s1600/7777.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" hw="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TEnRfj2MpTI/AAAAAAAAA1M/kxVFFHQxPsc/s320/7777.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Fonte:&lt;a href="http://oglobo.globo.com/"&gt;O Globo&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5545249266707918324?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5545249266707918324/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/07/quem-e-rei-nunca-perde-majestade.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5545249266707918324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5545249266707918324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/07/quem-e-rei-nunca-perde-majestade.html' title='&quot;Quem é Rei , nunca perde a majestade&quot;'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TEnRifY30OI/AAAAAAAAA1U/4QJSCWJHdvU/s72-c/8888.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-1049758907171685896</id><published>2010-07-16T11:46:00.000-07:00</published><updated>2010-07-16T11:46:57.989-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bizarro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Engraçado'/><title type='text'>Bizarro</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TECouzO3jFI/AAAAAAAAA1E/B3cIqwPX0yM/s1600/bambi1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" hw="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TECouzO3jFI/AAAAAAAAA1E/B3cIqwPX0yM/s320/bambi1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TECoXXJhPjI/AAAAAAAAA08/5f9xrWmrZZ8/s1600/Cultura.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" hw="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TECoXXJhPjI/AAAAAAAAA08/5f9xrWmrZZ8/s320/Cultura.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Copiei aqui:&lt;a href="http://www.naosalvo.com.br/vc/"&gt;Não Salvo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-1049758907171685896?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/1049758907171685896/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/07/bizarro.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1049758907171685896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1049758907171685896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/07/bizarro.html' title='Bizarro'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TECouzO3jFI/AAAAAAAAA1E/B3cIqwPX0yM/s72-c/bambi1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3656049938021692591</id><published>2010-07-01T13:23:00.000-07:00</published><updated>2010-07-01T13:23:31.135-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UFO'/><title type='text'>"Crop circles " -UFO</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Um circulo de 90m. foi encontrado na cidade de Warminster na Inglaterra, acredita-se que simbolize a passagem do Sol e da Lua, contém 193 círculos ,seis grandes ao redor e um sétimo no centro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O especialista Karen&amp;nbsp; Alexander disse que essa é mais complexa&amp;nbsp;à aparecer esse ano.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TCz42-JsvnI/AAAAAAAAA00/SFYaci4Xi0E/s1600/ufo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rw="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TCz42-JsvnI/AAAAAAAAA00/SFYaci4Xi0E/s320/ufo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Fonte:&lt;a href="http://www.metro.co.uk/weird/833112-mysterious-new-crop-circles-at-ufo-capital-of-britain"&gt;Metro&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3656049938021692591?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3656049938021692591/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/07/crop-circles-ufo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3656049938021692591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3656049938021692591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/07/crop-circles-ufo.html' title='&quot;Crop circles &quot; -UFO'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TCz42-JsvnI/AAAAAAAAA00/SFYaci4Xi0E/s72-c/ufo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3998094667260224213</id><published>2010-06-21T11:21:00.000-07:00</published><updated>2010-06-21T11:41:40.444-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interessante'/><title type='text'>O "som" do Sol</title><content type='html'>&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/06/21/coroa-620.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" ru="true" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/06/21/coroa-620.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os pesquisadores analisaram estruturas chamadas anéis coronais, que são fluxos magnéticos em formato de arco que chegam a ter 100 mil quilômetros de comprimento. Os sons foram captados conforme o comprimento, tensão e oscilação desses arcos. Um trecho da "orquestra solar" foi publicado no YouTube pela universidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Segundo os cientistas, a pesquisa ajudará a entender como funciona a coroa solar, já que a "música do Sol" também é influenciada pelo material que circunda os anéis coronais.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object height="300" width="460"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZbIffp40U8w&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZbIffp40U8w&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="460" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Usando sofisticadas teorias matemáticas na análise de imagens de satélite, cientistas da Universidade de Sheffield, no Reino Unido, conseguiram captar os sons harmônicos que ocorrem durante a intensa atividade da coroa solar - a camada mais externa e intrigante do Sol, que atinge milhões de graus Celsius de temperatura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Fonte:&lt;a href="http://g1.globo.com/ciencia-e-saude/noticia/2010/06/cientistas-conseguem-gravar-musica-criada-na-coroa-do-sol.html"&gt;G1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3998094667260224213?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3998094667260224213/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/06/o-som-do-sol.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3998094667260224213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3998094667260224213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/06/o-som-do-sol.html' title='O &quot;som&quot; do Sol'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-7831768744456407161</id><published>2010-06-18T09:27:00.000-07:00</published><updated>2010-06-18T09:34:42.383-07:00</updated><title type='text'>Vuvuzela by Dr Pepper</title><content type='html'>&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" height="100" width="400"&gt;   &lt;param name="movie" value="http://www.drpepper.com.br/swf/vuvuzela3.swf" /&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.drpepper.com.br/swf/vuvuzela3.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="100"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-7831768744456407161?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/7831768744456407161/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/06/vuvuzela-by-dr-peper.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/7831768744456407161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/7831768744456407161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/06/vuvuzela-by-dr-peper.html' title='Vuvuzela by Dr Pepper'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-4063275480610382724</id><published>2010-06-18T08:41:00.000-07:00</published><updated>2010-06-18T08:47:06.905-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interessante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nerd'/><title type='text'>Mortal Kombat [Pesado]</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPc1hdCcI/AAAAAAAAA0s/U9kxmUgXkU0/s1600/mk3behind112.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPc1hdCcI/AAAAAAAAA0s/U9kxmUgXkU0/s320/mk3behind112.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Comemorando o novo "design" e pegando uma carona no anúncio do novo Mortal Kombat que promete retornar as raizes com fatalitys violentos e muito sangue,segue algumas imagens curiosas de como eram capturados os movimentos dos personagens dos primeiros jogos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOW1BXgII/AAAAAAAAAwU/MTBNypPqAoA/s1600/63806_umk3behind12_123_395lo1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOW1BXgII/AAAAAAAAAwU/MTBNypPqAoA/s320/63806_umk3behind12_123_395lo1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPa4U78fI/AAAAAAAAA0k/yyrtN_4lkJg/s1600/mk3behind102.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPa4U78fI/AAAAAAAAA0k/yyrtN_4lkJg/s320/mk3behind102.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPLiOZaDI/AAAAAAAAAz8/NyQ01QoqGMs/s1600/mk3behind82.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPLiOZaDI/AAAAAAAAAz8/NyQ01QoqGMs/s320/mk3behind82.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPG91RHNI/AAAAAAAAAzs/vREvu_aj2m0/s1600/mk3behind74.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPG91RHNI/AAAAAAAAAzs/vREvu_aj2m0/s320/mk3behind74.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOmmsPGII/AAAAAAAAAxs/oqpRBBx_cmc/s1600/mk3behind28.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOmmsPGII/AAAAAAAAAxs/oqpRBBx_cmc/s320/mk3behind28.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOjFSCmII/AAAAAAAAAxU/7SuS6Re_qt4/s1600/mk3behind11.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOjFSCmII/AAAAAAAAAxU/7SuS6Re_qt4/s320/mk3behind11.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOhvizrGI/AAAAAAAAAxM/vQR2ApLT72Y/s1600/mk3behind9.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOhvizrGI/AAAAAAAAAxM/vQR2ApLT72Y/s320/mk3behind9.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOVffRGLI/AAAAAAAAAwM/Y8x7lp4SXBA/s1600/63801_umk3behind07_123_13lo1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOVffRGLI/AAAAAAAAAwM/Y8x7lp4SXBA/s320/63801_umk3behind07_123_13lo1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuORN585kI/AAAAAAAAAv8/eI4SRFvzMbY/s1600/63774_umk3behind01_123_388lo1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuORN585kI/AAAAAAAAAv8/eI4SRFvzMbY/s320/63774_umk3behind01_123_388lo1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOY8ga2vI/AAAAAAAAAwc/YVt-1pabDgM/s1600/mk1behind1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOY8ga2vI/AAAAAAAAAwc/YVt-1pabDgM/s320/mk1behind1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOan7HSmI/AAAAAAAAAwk/Wq5IN-y1dyc/s1600/mk1behind2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOan7HSmI/AAAAAAAAAwk/Wq5IN-y1dyc/s320/mk1behind2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOcws-gpI/AAAAAAAAAw0/1RwQ38RJIM8/s1600/mk3behind6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOcws-gpI/AAAAAAAAAw0/1RwQ38RJIM8/s320/mk3behind6.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuO3_0qAfI/AAAAAAAAAy0/G7xOvHot_QY/s1600/mk3behind54.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuO3_0qAfI/AAAAAAAAAy0/G7xOvHot_QY/s320/mk3behind54.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOxD02THI/AAAAAAAAAyc/W06J6elwmL0/s1600/mk3behind44.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOxD02THI/AAAAAAAAAyc/W06J6elwmL0/s320/mk3behind44.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOvUULhJI/AAAAAAAAAyU/eJ6iO907hco/s1600/mk3behind42.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOvUULhJI/AAAAAAAAAyU/eJ6iO907hco/s320/mk3behind42.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOTNVIFhI/AAAAAAAAAwE/q9B7BuHJMBY/s1600/63790_umk3behind03_123_353lo1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" qu="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuOTNVIFhI/AAAAAAAAAwE/q9B7BuHJMBY/s320/63790_umk3behind03_123_353lo1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;Inspirado :&lt;a href="http://www.treta.com.br/"&gt;((Treta))&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-4063275480610382724?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/4063275480610382724/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/06/mortal-kombat-pesado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4063275480610382724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4063275480610382724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/06/mortal-kombat-pesado.html' title='Mortal Kombat [Pesado]'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/TBuPc1hdCcI/AAAAAAAAA0s/U9kxmUgXkU0/s72-c/mk3behind112.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3047997682082917844</id><published>2010-05-07T08:42:00.000-07:00</published><updated>2010-05-07T08:42:01.783-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análise de Games'/><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – BIONIC COMMANDO - XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-Q0JxI9eEI/AAAAAAAAAv0/Y5-l7ZROU0s/s1600/bionic-commando-rearmed-1599.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-Q0JxI9eEI/AAAAAAAAAv0/Y5-l7ZROU0s/s320/bionic-commando-rearmed-1599.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;Clássico inquestionável da era 8-bits, "Bionic Commando" demorou para ser resgatado pela Capcom diante da recente onda de remakes e reimaginações. Como aperitivo, foi lançado no ano passado um remake competente do jogo original sob o nome de "Bionic Commando: Rearmed". Agora é vez de uma continuação verdadeira, com tecnologia atual empregada para dar novas proporções para a franquia estrelada por Rad Spencer e seu braço mecânico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Último recurso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dez anos se passaram desde o clássico oitentista. O soldado Nathan "Rad" Spencer é acusado injustamente de crimes que não cometeu e é condenado à pena de morte. Durante sua transferência para o local de execução, uma bomba é detonada na região causando um gigantesco tremor de terra. O ataque é de autoria de um misterioso grupo terrorista e somente Spencer, que sobreviveu ao ataque, tem a capacidade de se movimentar pelos escombros da cidade e enfrentar os culpados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;Ainda que com um visual diferente, ostentando dreadlocks e um braço biônico um pouco mais robusto, Spencer ainda parece ser o velho herói de antigamente, incapaz de saltar. Assim, é necessário usar o braço para se balançar pelos cenários - no melhor estilo Homem-Aranha, só pesado e menos ágil. O começo é um pouco complicado, pois o herói está separado de seu equipamento e precisa recuperar suas habilidades aos poucos. Há uma curva de aprendizado interessante no processo, mantendo um ritmo bom que se estende até o final do game, quando ele já é capaz de lançar inimigos ao ar ou usar o braço como chicote. Calibres e granadas diversas também ajudam a compor um cenário de destruição adequado às expectativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com tantas opções de combate, é uma pena que o jogo não crie situações mais diversas ou tente aplicar os recursos de Spencer de forma mais criativa. A aventura é bastante linear e sem muitas surpresas. O único diferencial digno de nota é uma sequência de objetivos que surge durante a ação, como matar um número x de inimigos, para ganhar bônus importantes como upgrades de equipamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interação entre jogos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A apresentação de "Bionic Commando" está bem compatível com outros títulos do mercado, sem grandes destaques. É possível notar um investimento sério na criação de cenários e em situações &lt;st1:personname productid="em que Spencer" w:st="on"&gt;em que Spencer&lt;/st1:personname&gt; pode utilizá-los a seu favor em combate, mas a direção de arte não chega a chamar atenção, a não ser pelo novo visual do herói. A performance é um pouco irregular, principalmente na versão de Xbox 360, que apresenta pequenas travadinhas em determinadas animações e muito tearing - aquela impressão de que a tela está se partindo ao meio em giros mais rápidos de câmera.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;O som é bastante adequado e segue o padrão dos games no estilo, privilegiando grandes explosões com graves poderosos e temas imponentes inspirados na trilha original. Na dublagem, destaque para a voz do protagonista, feita por Mike Patton, vocalista da fundamental banda Faith No More, que aqui brinca de herói depois e trabalhar em tipos mais sinistros em jogos como "The Darkness" e "Left 4 Dead".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além da aventura principal, há a possibilidade de reunir alguns amigos para partidas online. Nada muito especial além de modalidades batidas como Team Deathmatch ou Capture the Flag, mas os 16 mapas disponíveis devem garantir diversão por um bom tempo. Como extra, é bom lembrar, há a comunicação entre este jogo e os saves de "Bionic Commando: Rearmed", o que pode habilitar alguns extras e ocupar o usuário ainda mais.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;Depois do excelente remake "Bionic Commando: Rearmed", a Capcom entrega uma continuação verdadeira do clássico, simplesmente batizada de "Bionic Commando". As características básicas da franquia foram mantidas, reapresentando o herói Rad Spencer com seu braço mecânico capaz de vários movimentos interessantes. É uma aventura competente, apesar da falta de surpresas ou de um design mais marcante. Com um bom conjunto de extras, é uma boa pedida para fãs da franquia e admiradores do gênero em geral.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_3VE1fCCsfE&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_3VE1fCCsfE&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Uol Jogos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3047997682082917844?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3047997682082917844/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/jogos-em-andamento-by-malkovit-bionic.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3047997682082917844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3047997682082917844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/jogos-em-andamento-by-malkovit-bionic.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – BIONIC COMMANDO - XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-Q0JxI9eEI/AAAAAAAAAv0/Y5-l7ZROU0s/s72-c/bionic-commando-rearmed-1599.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-657054563984582232</id><published>2010-05-07T08:31:00.000-07:00</published><updated>2010-05-07T08:31:30.750-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análise de Games'/><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – BATTLEFIELD: BAD COMPANY - XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-Qx6vSN0tI/AAAAAAAAAvs/tEOWKahG9Ik/s1600/battlefield-bad-company-20070823034716153.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-Qx6vSN0tI/AAAAAAAAAvs/tEOWKahG9Ik/s320/battlefield-bad-company-20070823034716153.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;Depois de muitos anos de sucesso no PC, "Battlefield" finalmente ganha um capítulo criado exclusivamente para os consoles, feito sob medida pelos próprios criadores da série, os suecos da DICE. Para esta grande estréia, a franquia voltada para combates online contou pela primeira vez com um modo para um jogador completo, e também com algumas interessantes novidades técnicas como a destruição de elementos do cenário, cortesia do novo motor gráfico Frostbite.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estes elementos destacam "Battlefield: Bad Company" como um jogo de tiro em primeira pessoa divertido e competente, sem dúvida, mas devido a algumas falhas e pouca inspiração, o título não tem tanta relevância para os consoles quanto seus irmãos mais velhos tiveram para o PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frankenstein narrativo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O modo para um jogador é, paradoxalmente, o maior trunfo e o principal problema de "Battlefield: Bad Company". O enredo apresenta o soldado americano Preston Marlowe, que escapou da corte marcial ao ser enviado para a divisão apelidada de Bad Company, que abriga os piores e mais insubordinados homens da corporação. Lá ele se junta ao time composto pelos outros soldados Sweetwater e Haggard, comandados pelo Sargento Redford - todos bastante espirituosos e com pouca disposição para o combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A trama se desenrola em um conflito fictício com a federação russa, e o grupo de guerreiros acaba se envolvendo em uma inconseqüente busca por ouro utilizado para pagar mercenários. A aventura pelo leste europeu acaba os levando a criar até mesmo um conflito diplomático grave e os tornando desertores do exército, ainda que eles não pareçam se preocupar muito com essas trivialidades.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;As inspirações são claras, que vão de "Os Doze Condenados" e cópias mais obscuras deste sucesso do cinema, como "Assalto ao Trem Blindado", mas o jogo parece sofrer com uma série de decisões equivocadas, tanto no contorno de seus protagonistas quanto no design.&lt;br /&gt;Para começar, os quatro anti-heróis nunca param de fazer comentários engraçadinhos; alguns são realmente muito bons, mas não combinam com o clima do resto do jogo ou com sua direção de arte. É normal ver soldados dando ordens sob fogo cerrado, mas quando eles param para fazer piadinhas cretinas, causando a sua distração, é sinal de que algo não está funcionando muito bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Houve um certo exagero. Foram quatro roteiristas e a impressão que se tem é que todos quiseram incluir seus diálogos no script, deixando-o extremamente pesado e cansativo. Isto funciona contra o jogo, deixando os personagens muitas vezes antipáticos, o que é um duro golpe contra a imersão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falando nela, há alguns outros fatores, desta vez no design das fases, que também chegam a distrair. Apesar de funcionar em um conflito fictício, "Battlefield: Bad Company" é razoavelmente embasado na realidade atual, mas o sistema de energia é um tanto quanto fantasioso demais. Você carrega algumas injeções, que são aplicadas no seu peito e pronto, medidor cheio! O sistema de save points também funciona de uma maneira mágica; ao morrer você retorna do último ponto salvo, mas não tem que enfrentar os inimigos que já destruiu, tornando tudo bem mais tranqüilo e sem muitas conseqüências ou reais penalidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podem parecer meros preciosismos, mas são pequenas coisas que, utilizadas fora do contexto do jogo, criam um desequilíbrio. Não custava tornar este elementos mais coesos, de uma maneira em que se encaixassem dentro da narrativa e do clima geral da produção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destruindo barreiras&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;O clima do jogo é um tanto estranho, com certeza, patinando entre o cômico e o nervoso, entre o realístico e o fantasioso, mas ao menos os controles funcionam bem e ação é de ótima qualidade. Veteranos da série podem ficar tranqüilos, pois tiroteios de primeira os aguardam aqui, com a tradicional opção de uso de veículos e uso de várias armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grande diferencial deste título é a inclusão de objetos destrutíveis, como casas, muros, barricadas, algumas árvores inocentes e os onipresentes barris explosivos. Isto cria uma nova dinâmica na ação, uma vez que torna mais fácil acabar com as defesas inimigas, principalmente daqueles que adoram ficar acampados atirando à longa distância. Só não espere demolir prédios inteiros ou grandes espetáculos de pirotecnia, já que a intenção não parece ser a de encher os olhos do jogador, mas apenas a de colocar alguma nova dinâmica nos combates.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isto porque "Battlefield: Bad Company" não é nem de longe um jogo com apresentação de ponta. Na verdade, em muitos momentos, ele tem uma performance medíocre. O maior problema, com certeza, é o tearing, o efeito que parece "cortar" a tela em movimentos mais rápidos da câmera, mas há outros. O próprio desenho dos personagens e veículos é pouco inspirado, que não chamam a atenção ou ficam na memória, com alguma granulação e certos problemas de colisão. O áudio é infinitamente melhor, com um efeito surround impressionante, principalmente nos sons mais abafados e graves, que ganham ainda mais relevância se você possui um bom sistema de home theater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multiplayer robusto&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;Se a campanha principal sofre, o tradicional modo multiplayer brilha como nunca. Nele há cinco classes distintas à disposição, com oito mapas para até 24 jogadores. Cada cenário conta com objetivos e veículos específicos e há um viciante sistema de rankeamento; você precisa ir habilitando suas armas durante os combates, quando também poderá ganhar certos troféus. Como a mecânica funciona muito bem e não tivemos grandes problemas na hora conectar, é fácil dizer que se o modo para um jogador chegou a decepcionar, a campanha multiplayer consegue segurar as pontas facilmente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;"Battlefield: Bad Company" é uma boa pedida para os fãs de jogo de tiro em primeira pessoa. O primeiro jogo inédito para consoles ainda não é perfeito, sofre com alguns problemas técnicos e de um modo para um jogador bastante inconsistente, mas há ainda muitas qualidades. Os controles são ótimos, o novo sistema de destruição de objetos deu nova dinâmica aos combates e o multiplayer é, como sempre, viciante e desafiador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UaHcMxfJlhY&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UaHcMxfJlhY&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Uol Jogos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-657054563984582232?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/657054563984582232/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/jogos-em-andamento-by-malkovit.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/657054563984582232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/657054563984582232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/jogos-em-andamento-by-malkovit.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – BATTLEFIELD: BAD COMPANY - XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-Qx6vSN0tI/AAAAAAAAAvs/tEOWKahG9Ik/s72-c/battlefield-bad-company-20070823034716153.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5533521340957723084</id><published>2010-05-07T08:12:00.000-07:00</published><updated>2010-05-07T08:12:42.602-07:00</updated><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – BATMAN: ARKHAM ASYKUM - XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-QtWeDMMwI/AAAAAAAAAvk/EUZZrEp5oW0/s1600/batman_arkham_asylum_screen1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-QtWeDMMwI/AAAAAAAAAvk/EUZZrEp5oW0/s320/batman_arkham_asylum_screen1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 13px;"&gt;Apesar de sua longa estrada e status de ícone pop, Batman, assim como outros personagens dos quadrinhos, nunca foi dos mais felizes no videogame. Para cada bom jogo outros péssimos surgiram e fazia tempo que o Cavaleiro das Trevas não dava as caras no mundo dos games como astro principal de um título de ponta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Batman: Arkham Asylum" veio determinado a mudar isso e felizmente consegue. A aventura conta com uma ambientação envolvente e mecânicas que deixam o jogador realmente com a sensação de estar na pele do atormentado herói.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rebelião no asilo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Batman: Arkham Asylum" começa com o fim de mais uma caçada do herói que resultou na captura do arqui-rival Coringa. Desta vez a missão pareceu fácil demais e o herói desconfia que o palhaço tem algum trunfo na manga. Como não poderia deixar de ser, o plano do vilão logo entra em curso e, com a ajuda da Arlequina, ele consegue tomar o controle do sanatório Arkham para criminosos insanos de alta periculosidade. Cabe a Batman então se infiltrar pelo gigantesco complexo - que engloba seis grandes prédios repletos de laboratórios, masmorras e passagens secretas - e frustrar os planos dos criminosos, com direito a participações de outros ilustres bandidos dos quadrinhos como Bane, Hera Venenosa, Espantalho e o Crocodilo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;Embora a trama não seja das mais brilhantes, a caracterização e ambientação conseguem definir um clima espetacular ao jogo. "Batman: Arkham Asylum" é sombrio e adulto - o que inclui o uso sóbrio de violência, sensualidade e até alguns palavrões - e cativa justamente ao passar a sensação de controlar o Homem-Morcego em uma situação de crise bem próxima ao visto nos quadrinhos. Honra a essência do personagem e de seus mitos de forma nunca antes vista no videogame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É bom destacar logo que um ponto fundamental para este êxito está na excelente dublagem, que conta com a presença de alguns atores do desenho animado, como Kevin Conroy (Batman), Mark Hammil (Coringa) e Arleen Sorkin (Arlequina). Hammil aparece especialmente inspirado, com uma performance que se distancia da sua versão dos seriados juvenis da Warner e deixa transparecer ainda mais a insanidade e magnetismo do palhaço criminoso, em um trabalho tão memorável quanto o oscarizado esforço de Heath Ledger em "Batman - O Cavaleiro das Trevas". Se Ledger é o Coringa definitivo no cinema, Hammil mostra que é o definitivo em forma animada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos não deixam a peteca cair, com designs imponentes de personagens e cenários, mesmo com uma certa liberdade artística que altera levemente o visual de algumas figuras para que todos pareçam mais musculosos. A imagem de Batman, só para citar uma, é extremamente bem cuidada, que mostra ferimentos ao longo da aventura e impressiona, entre outras coisas, pela movimentação realística da capa e sua ótima textura de visual emborrachado. Como o jogo é bastante escuro, alguns detalhes podem passar despercebidos, mas a iluminação garante um clima sombrio e assustador necessário para o sucesso da empreitada, entre morcegos voando e batarangs se espalhando pelo chão. É tudo tão bacana que fica difícil ficar incomodado com pequenos probleminhas, como erros de sincronia em diálogos, alguns bugs da inteligência artificial dos inimigos ou os serrilhados presentes na versão para Playstation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Três aspectos de jogo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;Em sua jornada pelos corredores perigosos de Arkham, o jogador deve dividir sua atenção entre três aspectos básicos. O primeiro é o sistema de combate que, de tão acessível, pode parecer simplório e bobo no início, mas logo se revela bem mais absorvente com a introdução de vilões armados, que requerem maior estratégia na abordagem. Batman pode golpear, contra-atacar, tontear e usar alguns movimentos especiais. Pressionar o botão de soco sem cuidado funciona muitas vezes, mas para extrair o melhor do combate - e ganhar mais pontos de experiência que garantem upgrades de equipamento - é essencial não interromper seus combos e mirar seus ataques com precisão e timing perfeitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O segundo ponto na mecânica é a necessidade pontual de permanecer invisível. Batman ainda é um homem comum e, mesmo com sua roupa blindada, é capaz de morrer ao levar uma rajada certeira de tiros. Por isso se torna fundamental andar em silêncio, nas sombras, para abordar os capangas armados na base do susto. O jogo dá muita liberdade para o jogador planejar seu ataque e o herói pode, por exemplo, planar sobre os inimigos até acertá-los com um chute certeiro ou se pendurar em pontos altos do cenário para fisgar algum bandido com seu bat-gancho.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;O terceiro é a exploração. "Batman: Arkham Asylum" funciona naquele esquema meio "Metroid" ou "Resident Evil" de bloquear passagens e fazer com que o jogador retorne só depois de conseguir algum item ou cumprir algum objetivo em outro lugar. Em vez de lidar com um inventário repleto de itens, o jogo explora o chamado Detective Mode, que muda a visão para um sensor que indica pontos vitais no cenário, como caixas de força e dutos de ventilação. Isto é especialmente interessante para coletar ícones escondidos e decifrar os enigmas do vilão Charada espalhados pelos cantos dos asilo, que apesar de atos opcionais, se tornam verdadeiras obsessões e aumentam consideravelmente a vida útil do game, além de abrir os Challenge Modes - modos extras com situações de combate que contam pontuação ligada a um ranking online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por falar em extras, donos de Playstation 3 ganham um brinde interessante e exclusivo. Por download é possível baixar gratuitamente o Coringa para ser utilizado nos Challenge Modes. Não muda muita coisa e acaba por parecer uma maneira barata de compensar alguns probleminhas gráficos restritos à plataforma.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;Diante do retrospecto decepcionante de jogos estrelados pelo Homem-Morcego, "Batman: Arkham Asylum" surpreende. É o jogo definitivo do Cavaleiro das Trevas, que não só apresenta mecânicas e ambientação sólidas, mas também honra a complexa e intricada mitologia do herói. Com produção de primeira, é facilmente um dos jogos mais interessantes e envolventes do ano, seja você fã do personagem ou não.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wD6J5WbslWM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wD6J5WbslWM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Uol Jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5533521340957723084?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5533521340957723084/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/jogos-em-andamento-by-malkovit-batman.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5533521340957723084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5533521340957723084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/jogos-em-andamento-by-malkovit-batman.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – BATMAN: ARKHAM ASYKUM - XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-QtWeDMMwI/AAAAAAAAAvk/EUZZrEp5oW0/s72-c/batman_arkham_asylum_screen1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-1803542816338174103</id><published>2010-05-07T07:45:00.000-07:00</published><updated>2010-05-07T07:45:11.113-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Engraçado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cultura Inútil'/><title type='text'>LOST</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-QmmlvTfUI/AAAAAAAAAvc/smeJ68J1WRs/s1600/!cid_61007EE6706445CA8BF69B5ED8F32557@clmml.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-QmmlvTfUI/AAAAAAAAAvc/smeJ68J1WRs/s640/!cid_61007EE6706445CA8BF69B5ED8F32557@clmml.jpg" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;BY MALKOVIT.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-1803542816338174103?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/1803542816338174103/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/lost.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1803542816338174103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1803542816338174103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/lost.html' title='LOST'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-QmmlvTfUI/AAAAAAAAAvc/smeJ68J1WRs/s72-c/!cid_61007EE6706445CA8BF69B5ED8F32557@clmml.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-4665720668680847646</id><published>2010-05-06T08:11:00.001-07:00</published><updated>2010-05-06T08:11:48.646-07:00</updated><title type='text'>Da série "Praystation"</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-LcITq-ujI/AAAAAAAAAvU/4tf64EzFbo4/s1600/image001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="177" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-LcITq-ujI/AAAAAAAAAvU/4tf64EzFbo4/s400/image001.png" width="400" wt="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-4665720668680847646?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/4665720668680847646/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/da-serie-praystation.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4665720668680847646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4665720668680847646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/05/da-serie-praystation.html' title='Da série &quot;Praystation&quot;'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S-LcITq-ujI/AAAAAAAAAvU/4tf64EzFbo4/s72-c/image001.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5835053655186314735</id><published>2010-04-30T12:43:00.000-07:00</published><updated>2010-04-30T12:45:20.919-07:00</updated><title type='text'>Tirinhas "Engraçadas"</title><content type='html'>&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wulffmorgenthaller.com/"&gt;wulffmorgenthaller&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9syVguEyWI/AAAAAAAAAvM/4tjVR5dys2Q/s1600/wulff-pinocchio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9syVguEyWI/AAAAAAAAAvM/4tjVR5dys2Q/s400/wulff-pinocchio.jpg" tt="true" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;*Acima mais uma homenagem ao nosso querido amigo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9sxihzf8tI/AAAAAAAAAvE/ZVpm7wyTfTo/s1600/BROG1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9sxihzf8tI/AAAAAAAAAvE/ZVpm7wyTfTo/s320/BROG1.jpg" tt="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9sxUv1BFUI/AAAAAAAAAu8/VTJqu2JK2h0/s1600/BROG.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9sxUv1BFUI/AAAAAAAAAu8/VTJqu2JK2h0/s320/BROG.jpg" tt="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5835053655186314735?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5835053655186314735/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/tirinhas-engracadas.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5835053655186314735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5835053655186314735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/tirinhas-engracadas.html' title='Tirinhas &quot;Engraçadas&quot;'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9syVguEyWI/AAAAAAAAAvM/4tjVR5dys2Q/s72-c/wulff-pinocchio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3829090554673023692</id><published>2010-04-28T12:57:00.000-07:00</published><updated>2010-04-28T12:57:34.724-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bizarro'/><title type='text'>Ser ou não ser ...</title><content type='html'>&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Em homenagem a um amigo nosso.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9iFvf9coyI/AAAAAAAAAug/VDOkQkrCGBU/s1600/Abbagay.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="375" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9iFvf9coyI/AAAAAAAAAug/VDOkQkrCGBU/s400/Abbagay.JPG" tt="true" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3829090554673023692?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3829090554673023692/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/ser-ou-nao-ser.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3829090554673023692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3829090554673023692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/ser-ou-nao-ser.html' title='Ser ou não ser ...'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9iFvf9coyI/AAAAAAAAAug/VDOkQkrCGBU/s72-c/Abbagay.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-1205546349967938024</id><published>2010-04-28T11:41:00.001-07:00</published><updated>2010-04-28T11:41:47.635-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Engraçado'/><title type='text'>WOw</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.gifbin.com/984133"&gt;&lt;img src="http://www.gifbin.com/bin/042010/1272273030_stop-motion-stairs.gif" alt="funny animated gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-1205546349967938024?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/1205546349967938024/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/wow.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1205546349967938024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1205546349967938024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/wow.html' title='WOw'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-442962501736874294</id><published>2010-04-28T05:39:00.000-07:00</published><updated>2010-04-28T05:40:14.086-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Engraçado'/><title type='text'>Inspiração do N64</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9gsQeE5NZI/AAAAAAAAAuc/_SyKWYukKTQ/s1600/KOALA-64.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9gsQeE5NZI/AAAAAAAAAuc/_SyKWYukKTQ/s400/KOALA-64.jpg" tt="true" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;CTRL+C: &lt;a href="http://chongas.mtv.uol.com.br/"&gt;Chongas&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-442962501736874294?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/442962501736874294/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/inspiracao-do-n64.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/442962501736874294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/442962501736874294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/inspiracao-do-n64.html' title='Inspiração do N64'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9gsQeE5NZI/AAAAAAAAAuc/_SyKWYukKTQ/s72-c/KOALA-64.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-8388606085339413477</id><published>2010-04-27T10:54:00.000-07:00</published><updated>2010-04-27T11:11:42.834-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tecnologia'/><title type='text'>Sony declara data da extinção dos famosos e arcaicos disquetes</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os dias do disquetes 3.5, estão oficialmente contados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9cjedk5MqI/AAAAAAAAAuU/X4G0GKcuvXA/s1600/571px-Floppy_disk_300_dpi_270x283.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9cjedk5MqI/AAAAAAAAAuU/X4G0GKcuvXA/s320/571px-Floppy_disk_300_dpi_270x283.jpg" tt="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A Sony responsável pela produção e fornecimento de 70% dos disquetes no mercado, anunciou que em março de 2011&amp;nbsp;encerrará a produção de&amp;nbsp;disquetes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O disquete foi&amp;nbsp;o popular &amp;nbsp;&amp;nbsp;instrumento armazenamento de dados durante 3 decadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A Sony popularizou o disquete 3.5 que veio substituir o antingo 5.25.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Por conta das novas tecnologias que tem capacidade infinitamente maior ,repercutindo na vendas de disquete que no Japão diminuiram de 47 milhões no ano fiscal de 2002 para 12 milhões em 2009.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-8388606085339413477?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/8388606085339413477/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/sony-declara-data-da-extincao-dos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8388606085339413477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8388606085339413477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/sony-declara-data-da-extincao-dos.html' title='Sony declara data da extinção dos famosos e arcaicos disquetes'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9cjedk5MqI/AAAAAAAAAuU/X4G0GKcuvXA/s72-c/571px-Floppy_disk_300_dpi_270x283.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5797089492987934797</id><published>2010-04-23T08:54:00.000-07:00</published><updated>2010-04-23T08:54:39.160-07:00</updated><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – ASSASSIN’S CREED II - XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9HCSyJd-EI/AAAAAAAAAuM/d4j3DdhYR2g/s1600/assassins_creed_21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9HCSyJd-EI/AAAAAAAAAuM/d4j3DdhYR2g/s320/assassins_creed_21.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Em 2007, "Assassin's Creed" chegou cercado de muita publicidade e dividiu opiniões de críticos e fãs. Com produção requintada e toques de ficção científica, o jogo apresentou muitos momentos de ação com uso de técnicas do Parkour para mover o protagonista através de muros, telhados e torres dos grandiosos cenários passados durante o século XII, assim como muitos combates furtivos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O game fez sucesso, mas não foi uma unanimidade graças a uma série de limitações mecânicas e a constante repetição de objetivos e missões. Agora, "Assassin's Creed II" surge com poucas novidades estruturais, mais preocupado em corrigir os defeitos do original e ampliar seu alcance. Diante da proposta, o novo game faz bonito e supera o anterior em todos os sentidos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Um novo assassino&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A história da franquia gira em torno do mocinho Desmond Miles, um sujeito comum nos dias de hoje que tem nas veias o sangue de grandes assassinos. Em "Assassin's Creed" ele conseguiu ver o passado de um de seus ancestrais, o furtivo Altair, que enfrentou uma grande conspiração no Oriente Médio. A descoberta das ações de Altair pode ser a chave para salvar a humanidade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O novo jogo continua do ponto em que o anterior parou, depois de um final aberto e abrupto que ficou entalado na garganta de muitos fãs durante todo esse tempo. Miles ainda tenta entender seu papel em toda a confusão que se meteu e agora se vê forçado a absorver as memórias de um outro assassino de sua linhagem, que vive na Itália, 300 anos depois da aventura de Altair.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O novo protagonista é Ezio Auditore, jovem da nobreza de Florença que vê sua família ser traída e resolve vingá-la. &lt;/span&gt;&lt;st1:personname productid="Em plena Renascen￧a" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Em plena Renascença&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;, o sujeito tem apoio de ninguém menos do que Leonardo da Vinci para traduzir cartas e construir bugigangas que podem ajudá-lo em sua missão pessoal e suas ramificações em uma trama bem maior e sinistra. O novato se envolve com ordens secretas, cortesãs, mercenários, políticos corruptos e várias outras figuras enquanto viaja pelo país, em ações que também passam por locais como Veneza e Toscana.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O roteiro com certeza trata com mais carinho seus personagens, com melhor construção e desenvolvimento do que visto no game original. Embora clichês apareçam aos montes, é um trabalho melhor elaborado e que finalmente dá ideia de onde a franquia quer chegar, com direito até a alguns momentos cômicos bem posicionados -- especialmente o que envolve a aparição de uma figura que lembra bastante um certo encanador de macacão vermelho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Maior e melhor&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A mecânica do jogo pouco mudou em relação ao anterior. O usuário deve andar pelas ruas e interagir com personagens controlados por computador. Entre soldados e transeuntes, há aqueles que dão missões e outros que podem dar abrigo ao herói caso alguma de suas ações dê errado. Quando necessário, é possível escalar praticamente qualquer construção ou obstáculo colocado no caminho enquanto briga, mata ou rouba seus oponentes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Há um motivo para tudo, claro. Agora a continuação apresenta uma maior variedade de missões, que podem ser de assassinato, intimidação, coleta de informações, entre outros objetivos. E há também mais ajuda para passar por tudo isso graças à presença de médicos que vendem itens de cura, ferreiros que fornecem armas e armaduras, entre outras presenças bem-vindas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Para pagar por isso tudo, Ezio deve arrecadar dinheiro. As missões principais e paralelas são responsáveis por boa parte do montante, mas é possível furtar inocentes, revistar os bolsos de inimigos tombados em batalha e vasculhar os cenários em busca de baús escondidos -- para dar uma mãozinha, comerciantes locais vendem até mapas do tesouro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Uma boa poupança garante ainda outros luxos, como tingimento de roupas para melhor camuflagem e a expansão de seu esconderijo na forma de um grande complexo comercial, e ajuda até na hora de criar um boa distração -- jogue dinheiro para o alto em uma rua cheia para ver o caos se propagar. As possibilidades, ainda que nunca exploradas com muita riqueza, ganham em volume e tornam a experiência bem mais rica e gratificante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Apresentação atualizada&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Assim como nos elementos mecânicos, a apresentação ganhou melhorias sem se distanciar muito do que foi visto no game anterior. Não há um salto brutal de qualidade nos gráficos ou áudio, apenas ajustes que o atualizam para o padrão atual.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Houve um claro cuidado na recriação da arquitetura da época, o que garante acessórios, roupas e construções muito bem detalhados. Por outro lado, a performance ainda não é a ideal, com carregamentos um pouco demorados e alguns momentos de lentidão durante ações mais rápidas. Pequenos pontos menos caprichados também incomodam, como alguns modelos de personagens um pouco brutos e grande repetição de obstáculos e prédios.&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O áudio é discreto, especialmente no uso de efeitos sonoros, mas é essencial para a ilusão. A dublagem tem boa qualidade, com uso esperto de variação de sotaques para mostrar a diversidade da região, além da presença carismática da atriz Kristen Bell, que volta na pele da misteriosa aliada de Desmond, Lucy Stillman. A trilha pontua o drama de maneira eficaz, mas não chega a criar uma faixa marcante que defina a aventura.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;"Assassin's Creed II" não tenta inserir grandes mudanças estruturais no que foi visto no charmoso game original e funciona como uma grande atualização; aliás pouco amigável para novatos já que não perde muito tempo com tutoriais ou explicações. Aos iniciados o jogo mostra uma aventura mais longa, envolvente e eficaz graças ao maior número e variedade de missões, personagens e coisas a fazer. A expansão de possibilidades aumenta o interesse pela franquia e torna a experiência mais gratificante, ainda que fundamentalmente idêntica à anterior.&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/M0xHQXJBtck&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/M0xHQXJBtck&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Jogos Uol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5797089492987934797?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5797089492987934797/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit_23.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5797089492987934797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5797089492987934797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit_23.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – ASSASSIN’S CREED II - XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9HCSyJd-EI/AAAAAAAAAuM/d4j3DdhYR2g/s72-c/assassins_creed_21.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-8316630084209304163</id><published>2010-04-23T08:49:00.000-07:00</published><updated>2010-04-23T08:50:31.385-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análise de Games'/><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – ASSASSIN’S CREED - XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9HA9vHk2CI/AAAAAAAAAuE/7LNvXc7swD4/s1600/0000000237-L-2ca30fb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9HA9vHk2CI/AAAAAAAAAuE/7LNvXc7swD4/s320/0000000237-L-2ca30fb.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Deitado em uma máquina, Desmond Miles presencia uma realidade diferente do seu mundo contemporâneo. Suas memórias são do ano 1191 e pelos olhos Altair Inb La-Ahad vê conspirações envolvendo a coroa, sarracenos e templários &lt;/span&gt;&lt;st1:personname productid="em plena Terra Sagrada" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;em plena Terra Sagrada&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;, mais especificamente nas cidades históricas de Jerusalém, Damasco e Acre. Na verdade, Altair é um habilidoso assassino que faz parte de um obscuro culto. É a figura chave da trama.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O enredo de "Assassin's Creed" até caberia como parte do filme "Matrix", mas a premissa é bem diferente. Desmond é objeto de uma experiência que vasculha no código genético lembranças impressas da vida de seus antepassados. Não o faz por vontade própria e, aos poucos, o passado de seu distante parente ajuda a entender seu drama presente. O jogador interage nas duas linhas de tempo, mas na esmagadora maioria no passado, revivendo os passos de Altair, em uma aventura que explora tecnicamente o PlayStation 3 e Xbox 360 de forma memorável.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Projeto Assassinos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Anunciado em 2005, "Assassin's Creed" só foi ganhar nome no ano seguinte, mas também era conhecido como o jogo da Jade Raymond. A carismática produtora literalmente viajou o mundo para vender o projeto da Ubisoft que conta também com o talento de criadores de "Prince of Persia". Um jogo que algum momentos pode lembrar sucessos como "Thief", "Splinter Cell" e até "Grand Theft Auto", mas tem alma própria. O culto que inspirou o jogo (também conhecido nas grafias Hashshashin, Hashishin e Hashashiyyin) de fato existiu e praticava assassinatos por interesses políticos entre os séculos XI e XIII. A história se desenvolve sem as tradicionais seqüências em computação gráfica. Mas não espere algo cativante como "Half-Life 2" ou "Bioshock". O enredo é fraco e o final confuso deixa aberto para uma seqüência. Além disso, não há opção de legendas em qualquer idioma, dificultando a vida do jogador não fluente no inglês.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Se em termos de história, o jogo falha em unir passado e presente acerta em cheio em fundir a emoção do "le parkour" - um esporte moderno que consiste em vencer obstáculos com fluidez através de saltos, cambalhotas e outros movimentos acrobáticos - com os cenários medievais.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O resultado é surpreendente. Não só pela emoção das fugas cinematográficas, mas também pela reprodução das três cidades que servem de palco para a aventura. Após cometer um assassinato, Altair é perseguido por guardas e deve correr pela sua vida através da multidão, trombando em barracas, pulando muros, escalando casas e saltando de telhado em telhado até a segurança de um esconderijo. Em nenhum momento ele fica parado. Tudo flui de forma incrivelmente natural e é digno de qualquer seqüência de ação de um filme de James Bond.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Executar essa mistura de corrida e lutas coreográficas pode parecer complicado no começo, ainda mais da forma que ela é apresentada - colocando o jogador em ação logo na primeira cena -, com minutos de prática se torna tão natural como os movimentos do personagem. Após o susto, um tutorial sem cenários explica os comandos básicos. E, na seqüência, já na pele de Altair, a primeira hora linear coloca em campo todos os truques para depois arrancá-los. Depois, eles são devolvidos gota a gota conforme o progresso. Bem antes disso, o jogador já estará fisgado pelo clima e mecânica de "Assassin's Creed".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;À medida que as lembranças de Altair vêm à tona - as fases do jogo são chamadas de blocos de memória no embalo do enredo -, e o jogador para seu cavalo para admirar as muralhas que cercam Damasco, tem-se a certeza de algo grandioso. Mais alguns minutos, após descobrir como passar pela entrada disfarçado, e dar de cara com a vida dentro da cidade, a vontade é mais uma vez de gritar f@3#!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A correria da Idade Média&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Soldados em patrulhas, vendedores com sua barracas, oradores políticos, religiosos e toda diversidade de uma multidão se espalham pelas ruas caóticas da cidade. Altair deve passar cuidadosamente em meio as pessoas para não derrubar vasos e despertar a atenção. Ou não. Caso descoberto, pode escalar cada uma das centenas de casas e fugir pulando de telhado &lt;/span&gt;&lt;st1:personname productid="em telhado. Pedintes" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;em telhado. Pedintes&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt; e bêbados agressivos são os mais pentelhos e podem pôr fim ao estado furtivo do assassino. O ápice é escalar os altos pontos de observação para reconhecer a área. Aproveite para admirar o visual.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;As três cidades são gigantescas divididas em área rica, pobre e intermediária. Eventualmente tem-se aquela sensação de dejá vu - hummm, acho que já vi esse beco antes -, mas não vai além disso. O cenário é bem orgânico é dá um prazer em percorrer e explorar cada rua. Cada objeto tem sua textura bem trabalhada e tudo na cidade projeta sombras realistas. Se não bastasse a qualidade visual, a ambientação sonora - seja no barulho do vento quando Altair escala uma torre ou nos gritos de socorro de habitantes - dão vida à selva de pedra medieval. Única exceção é a agência que Altair tem de visitar em cada cidade para encontrar com seu informante: as três têm arquitetura idêntica com entrada pelo teto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;As animações têm altos e baixos. Altair escala paredes com naturalidade e o contato físico com pessoas e cenário - inspirados nos jogos de esporte - transpira realismo. Já os habitantes não receberam o mesmo polimento e, além de se repetirem com freqüência, às vezes gesticulam pateticamente. Totalmente aceitável dado a quantidade deles. No final, esses defeitos acabam ofuscados pela qualidade do trabalho artístico.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Deveres e obrigações&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Se de um lado a grandiosidade de "Assassin's Creed" mostra sua escala após a primeira hora de ação linear, o jogo perde totalmente o ritmo. Naturalmente, com um ambiente gigantesco aberto para a exploração, não se tem aquela adrenalina dirigida das fases iniciais, mas a crítica fica para a rigidez da estrutura do jogo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;São nove assassinatos até o final da aventura - três em cada cidade. Antes de receber a ordem de execução, Altair deve cumprir rigorosamente uma série de tarefas: interrogar a força um colaborador do inimigo; ajudar um companheiro matando sorrateiramente seus perseguidores; recolher uma série de bandeiras dentro do prazo de três minutos; e roubar um item (geralmente uma carta ou mapa) de uma pessoa especifica da cidade. Essa última missão vem em dose dupla e deve-se escutar uma conversa clandestinamente primeiro. Além disso, precisa salvar em cada área da cidade em média dez habitantes que estão sendo coagidos pelos soldados locais e escalar um tanto igual de pontos de observação que abrem o mapa da cidade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Não necessariamente o jogador precisa cumprir 100% dessas tarefas. Mas a cada sucesso aumenta-se um pouco a barra de sincronização de memória, que nada mais é que a barra de energia de Altair. Ao enfrentar um grupo de templários lá pelo final do jogo, ter essa barra ao máximo é um grande alívio. Calcule uma hora para cada pedágio antes do assassinato, que ao menos são diversificados. Com 18 horas de duração, em média, metade de "Assassin's Creed" é obrigação e a outra diversão. Bom, sendo justo, escalar os pontos de observação e depois dar um "salto de fé" nunca fica enfadonho. (:-)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;As habilidades de montaria de Altair também são radicais, mas sub-aproveitadas. O assassino tem sempre um cavalo a sua disposição para viajar de cidade a cidade, podendo saltar obstáculos e até mesmo atacar com sua espada em pleno galope. Os recursos são quase perfumaria já que os soldados pelo caminho são esparsos e, após abrir 100% do mapa, pode-se simplesmente escolher o destino diretamente num menu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Outras missões paralelas envolvem recolher bandeiras espalhadas em cada região, geralmente em grupos de dezenas e algumas bem escondidas em becos escuros. Na versão para Xbox 360 há o incentivo das conquistas, mas devido à dimensão dos cenários muitos vão preferir somar pontos ao seu perfil em desafios menos trabalhosos. Aliás, nada fácil também é encontrar e eliminar os 60 templários espalhados pela Terra Sagrada. De qualquer forma, são desafios opcionais. Faça se sua fé mandar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;De "Sonic the Hedgehog" a "Brain Training", existem títulos que são a cara de sua geração. Neste aspecto, "Assassin's Creed" é o exemplo do que tecnicamente tanto PlayStation 3 como Xbox 360 podem realizar. No entanto, se por lado as cidades e mecânica são de uma naturalidade jamais vistas num game, o jogo peca pela regularidade da ação e por um enredo que poderia ter sido mais bem explorado. Merecia também algumas semanas a mais no controle de qualidade: além de 'bugs' pequenos, mas em abundância, seja qual for sua versão, pode acontecer do jogo congelar por completo. Auto-save reduziu o número de elogios dirigido às mães dos programadores, mas até o fechamento deste texto a Ubisoft trabalhava num arquivo de correção. Excesso de ambição ou pressão para colocar o jogo nas prateleiras antes da principal semana de vendas norte-americanas, ou ambos, não veja "Assassin's Creed" como oportunidade perdida. É um feito da Ubisoft e merece ser conhecido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/CkrMUKpG50Y&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/CkrMUKpG50Y&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Jogos Uol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-8316630084209304163?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/8316630084209304163/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8316630084209304163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8316630084209304163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – ASSASSIN’S CREED - XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9HA9vHk2CI/AAAAAAAAAuE/7LNvXc7swD4/s72-c/0000000237-L-2ca30fb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-4767438232797143762</id><published>2010-04-23T06:54:00.000-07:00</published><updated>2011-07-07T04:31:50.711-07:00</updated><title type='text'>TEORIA DA CONSPIRAÇÃO – PEDRAS GUIA DA GEÓRGIA.</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: 'trebuchet ms', verdana, arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GkT5nP2iI/AAAAAAAAAts/VxpqtUssiJ8/s1600/georgia_guidestones.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GkT5nP2iI/AAAAAAAAAts/VxpqtUssiJ8/s320/georgia_guidestones.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Encontre nesta página informações sobre as Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones), ciência e os eventos que poderão ocorrer em 21 de dezembro de 2012. Encontre aqui informações do Sol e os eventos que podem estar relacionados com as profecias de 2012.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O que são as Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;As Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones) é um monumento em granito localizado num cume no condado de Elbert, estado norte-americano da Geórgia. O monumento fica a&amp;nbsp;&lt;st1:metricconverter productid="72 quil￴metros" w:st="on"&gt;72 quilômetros&lt;/st1:metricconverter&gt;&amp;nbsp;de Atlanta e são visíveis da Rodovia 77 (Highway 77). O granito da região é um dos melhores de todo o mundo, clima moderado e a posição geográfica (ponto mais elevado do condado) foram essenciais para a sua construção.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;As Pedras Guia da Geórgia, também conhecidas como Stonehenge Americano, medem&amp;nbsp;&lt;st1:metricconverter productid="19 p￩s" w:st="on"&gt;19 pés&lt;/st1:metricconverter&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;st1:metricconverter productid="3 polegadas" w:st="on"&gt;3 polegadas&lt;/st1:metricconverter&gt;&amp;nbsp;(&lt;st1:metricconverter productid="5,88 metros" w:st="on"&gt;5,88 metros&lt;/st1:metricconverter&gt;), utilizam&amp;nbsp;&lt;st1:metricconverter productid="951 p￩s c￺bicos" w:st="on"&gt;951 pés cúbicos&lt;/st1:metricconverter&gt;&amp;nbsp;(&lt;st1:metricconverter productid="26,93 m3" w:st="on"&gt;26,93 m3&lt;/st1:metricconverter&gt;) de granito e todas as seis pedras juntas pesam mais de 119 toneladas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Nas pedras estão gravadas dez frases em oito idiomas: árabe, chinês, espanhol, hebraico, hindu, inglês, russo e suaíli. No topo estão gravadas pequenas mensagens em línguas antigas: babilônio, grego clássico, sânscrito e em hieróglifos egípcios.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Entre os idiomas escolhidos para as mensagens foram ignoradas línguas faladas por milhões de&amp;nbsp;pessoas&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;como alemão, francês, grego, japonês, italiano e português. A escolha dos idiomas mostra a preocupação em balancear regiões e religiões para o entendimento das mensagens. Por isso, estão incluídos o hebraico, com apenas 11 milhões de falantes, e o suaíli, principal idioma banto com 50 milhões de falantes na África oriental, mas que não chega nem perto do total de falantes do português - sexta língua mais falada no mundo (240 milhões de falantes), excluída das inscrições possivelmente pela proximidade lingüística ao idioma espanhol, uma das oito escolhidas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O que está escrito nas Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones)?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;As dez frases escritas em cada um das oito línguas modernas são:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;1. Manter a humanidade abaixo de 500.000.000 em um balanço constante com a natureza.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;2. Controlar a reprodução de maneira sábia - aperfeiçoando as condições físicas e a diversidade.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;3. Unir a humanidade com um novo idioma vigente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;4. Controlar a&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;paixão&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;- fé - tradição - e todas as coisas com razão moderada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;5. Proteger povos e nações com leis e cortes justas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;6. Permitir que todas as nações regulem-se internamente, resolvendo disputas externas em uma corte mundial.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;7. Evitar leis insignificantes e governantes desnecessários.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;8. Balancear direitos pessoais com deveres sociais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;9. Valorizar a verdade - beleza -&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;amor&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;- procurando a harmonia com o infinito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;10. Não ser um câncer na terra - Deixar espaço para a natureza - Deixar espaço para a natureza.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;História nas Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GkYW1d2-I/AAAAAAAAAt0/1Eve_znVVao/s1600/pedras-guia-georgia-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GkYW1d2-I/AAAAAAAAAt0/1Eve_znVVao/s320/pedras-guia-georgia-01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: 'trebuchet ms', verdana, arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;A lenda sobre a construção do local começou em junho de 1979, quando um bem-vestido e articulado chamado Sr. Christian (Cristão) procurou pelos escritórios de Elberton o custo de se construir um grande monumento. A empresa Elberton Granite Finishing foi contrata para realizar a obra por essa pessoa misteriosa, sob o pseudônimo de R.C. Christian. Especula-se que as iniciais R e C significam a ordem Rosa-Cruz, fraternidade que teria suas origens no personagem mítico do século XIV Christian Rosenkreuz, chamado também de Irmão C.R.C.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O Sr. Cristão disse que representava um pequeno grupo de americanos leais que vivem fora de Geórgia e que desejavam permanecer no anonimato para sempre. Ele contou aos construtores que os patrocinadores tinham planejado o monumento por anos e que os dez pontos das Pedras Guiam era um apelo a todos os povos para preservar a humanidade e o planeta.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O local escolhido deveria ser remoto e longe dos turistas das cidades locais. Além da fartura de excelente granito (um dos materiais mais usados para lápides), clima e localização, o Sr. Christian disse que a escolha era também pessoal. Sua bisavó tinha nascido na Geórgia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;As Pedras Guia da Geórgia foram inauguradas em março de 1980, com a presença de 100 pessoas. A propriedade do terreno onde se encontram os monumentos é obscura. No registro de imóveis do condado de Elbert indica que o próprio condado teria comprado o terreno de cerca de&amp;nbsp;&lt;st1:metricconverter productid="2 hectares" w:st="on"&gt;2 hectares&lt;/st1:metricconverter&gt;&amp;nbsp;onde está localizado o monumento em 1º de outubro de 1979 por US$ 5 mil.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Nos últimos anos rituais de diversos tipos de grupos foram feitos no local, incluindo casamentos e reuniões de nativos, cristãos, pagãos, entre outros. Pessoas chegam ao monumento para meditar, visitar, fazer turismo, tentar decifrá-lo e até depreciá-lo. Em 2008, as pedras foram pichadas com a frase "Morte a Nova Ordem Mundial", "A elite quer matar 80% da humanidade", "Não ao Governo Mundial" e "Jesus prevalecerá".&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;Características astronômicas das Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;As quatro pedras exteriores são orientadas pela migração anual do Sol. Na coluna do centro há um furo onde Polaris pode sempre ser vista, se as condições de tempo permitirem. Polaris é a estrela mais brilhante da constelação Ursa Menor e popularmente conhecida como Estrela Polar - chamada assim por estar muito próxima ao Pólo Celeste. A estrela foi escolhida para simbolizar constância e a orientação com as forças da natureza. Há também nas pedras da Geórgia um entalhe que faz uma janela que alinha com os solstícios e equinócios (eventos que marcam os inícios das estações). Esta janela faz que o sol brilhe para indicar o meio-dia em uma linha curvada.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;Tábua de instruções das Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Além das inscrições existe uma tábua de instruções cravada no chão próxima ao monumento. A tábua identifica a estrutura, características astronômicas, patrocinadores (identificados na tábua apenas como "Um pequeno grupo de americanos que procuram a idade de razão") e as línguas usadas nas Pedras Guia da Geórgia. O mais intrigante são os dados de uma cápsula de tempo enterrada sob a tábua com espaço para preenchimento de quando a data foi/será enterrada e quando deve ser reaberta. A cápsula foi ou será enterrada conforme a instrução da tábua "a seis pés abaixo deste ponto". Cápsula do tempo é um recipiente completamente fechado para guardar mensagens e objetos para ser encontrados por gerações futuras.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Qual objetivo das Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones)?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: 'trebuchet ms', verdana, arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9Gkv35Oa1I/AAAAAAAAAt8/houBzKebv3s/s1600/georgiaguidestones2042709.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9Gkv35Oa1I/AAAAAAAAAt8/houBzKebv3s/s320/georgiaguidestones2042709.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: 'trebuchet ms', verdana, arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Os críticos do monumento afirmam que as Pedras são "Os Dez mandamentos do Anticristo". Segundo eles, as pedras foram construídas por sociedades secretas satânicas com o objetivo de implementar a&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Nova Ordem Mundial&lt;span class="Apple-style-span"&gt;. O ativista político John Conner conclamou a destruição das Pedras da Geórgia, e que o entulho deveria ser usado em outras obras. Já entre os que defendem as Pedras Guia da Geórgia está a viúva do ex-Beatle John Lennon. Yoko Ono disse que as mensagens inscritas são "Um importante chamada ao&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;pensamento&amp;nbsp;racional”.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;Argumentos contra as Pedras Guia da Geórgia (Georgia Guidestones)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O primeiro "mandamento" é o que mais chama a atenção dos críticos. Vários defensores de um Governo Mundial defendem a redução da população e o controle da natalidade. Os mesmos grupos são acusados de fomentar a histeria do Aquecimento Global para incluir mais e mais taxas para concluir seu objetivo de acabar com a soberania dos países. Este "mandamento" além de "pedir" uma redução dos atuais 6,7 bilhões de seres humanos para apenas 500 milhões, pede que isto seja feito em harmonia com a natureza. Algumas perguntas ficam no ar? Quem serão os escolhidos para ficar no grupo dos 500.000? Como a população será reduzida para ficar em "harmonia" com a natureza? As mesmas pessoas e grupos que pedem um governo mundial não são as mesmas pessoas que pedem investimentos e novos impostos para combater o Aquecimento Global?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Os outros "mandamentos" não são menos aterrorizantes. O segundo pede o controle da reprodução, com a intromissão do governo mundial na esfera mais íntima e pessoal - a concepção. Controlar a reprodução de maneira sábia significa uso da inteligência de políticas de restrição ao número de filhos, incentivo ao aborto, esterilização em massa, além do claro pedido de reintrodução da eugenia (aperfeiçoando as condições físicas); o terceiro urge a criação de um novo idioma, que poderá ser seguido por apenas uma religião, uma moda, um povo. Não é de se espantar que o novo prédio que está sendo construído no lugar das Torres Gêmeas do World Trade Center fossem renomeados de Freedom Tower (Torre da Liberdade) para 1 World Trade Center.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O quarto mandamento pede o domínio da razão sob todas as formas abstratas. O controle da fé, tradição, paixão foi testado em regimes autoritários, onde o Governo controlará tudo e a todos, inclusive garantirá que os seus sentimentos sejam supervisionados em nome do bem comum.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O quinto e o sexto mandamento pedem a proteção de povos e nação em cortes mundiais, com direito a autonomias insignificantes. Para os críticos das pedras os exemplos destas "proteções" e "liberdades" já ocorrem nos países que foram invadidos para a própria proteção e novos povos que precisam, sem querer, de uma corte mundial para o seu próprio bem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Aparentemente a burocracia é o que deve ser combatida no sétimo mandamento. Entretanto, esta pode significar a solicitação de um Governo Mundial para combater os gastos desnecessários de leis, governos, e, conseqüentemente, emissão de monóxido de carbono! O oitavo mandato é bastante claro. Todos os governos autoritários se definiram como agentes do bem-estar social. O balanceamento entre os direitos pessoais e deveres sociais indicam que há uma desproporção e, logicamente, a balança penderá para o seu dever com a sociedade. Não espere que eles admitam que você paga impostos em excesso e que seus direitos pessoais serão aumentados. O aumento dos deveres sociais significarão trabalhos forçados, campos de concentração e aumentos de taxas para tornar a sociedade mais "justa”.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A harmonia com o infinito que fala o nono parágrafo está relacionada com o seu dever com a natureza. Mesmo que os maiores expoentes da luta pela natureza gastem em média 20 vezes mais de energia elétrica em suas mansões é o cidadão comum que terá de economizar luz, água e será sobre taxado para ajudar a combater as mudanças climáticas. Deve-se valorizar a verdade, mas qual verdade? Deve-se valorizar a beleza? Mas qual beleza eles se referem? A beleza dos padrões da eugenia que levou a morte milhões de pessoas indefesas?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O último mandamento faz um elo com o primeiro. A idéia é que nós seres-humanos somos o câncer do planeta e que devemos ser reduzidos em quantidade para que a "natureza" tome conta. O ser-humano visto como um mal a ser aniquilado é transmitida diariamente para conquistar corações e mentes. O propósito é que aceitemos que devemos ser eliminados para que uma pequena elite controle todo o planeta numa ditadura global que trará escravidão para quem sobreviver em nome da harmonia com o planeta.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Não é o fato de negar a necessidade de preservar o planeta, mas combater os falsos ambientalistas. Estes são pessoas e grupos que utilizam algo que ninguém deseja e pode perder nosso planeta, para chantagear a sociedade com taxas para realizar uma ditadura global, na qual os verdadeiros defensores do meio-ambiente se arrependerão por ter ajudado aqueles que, na verdade, utilizam a bandeira para fins egoístas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Para chegar ao ponto de equilíbrio com o planeta planejado por esses grupos é necessário que a população reduza dos atuais 6,8 bilhões para apenas 500 milhões. Isto significa que eu, você, seus amigos, parentes e conhecidos teremos poucas chances de entrar no seleto grupo da harmonia, que se fosse realmente bom não seria gravado com pedras de fazer túmulos e, muito menos, pediria o abatimento de mais de 6.000.000.000 de seres-humanos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Todos os pontos guias não foram feitos para você. São instruções de como o governo mundial vai controlar todos os detalhes de sua vida, restringindo ao máximo a sua privacidade através de autoridades inacessíveis e sem lugar para fugir. Lembre-se: de boas intenções o inferno está cheio.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Você deve estar se perguntando por que nunca tinha ouvido falar de um monumento construído na maior economia do mundo. Uma obra que conclama a redução drástica da população, uma nova religião, um governo mundial baseado na histeria ambientalista e no abusivo jogo de palavras que sugere harmonia, mas oferece escravidão. Em toda a história humana os tiranos chegaram ao poder um futuro melhor que jamais chegou, em troca pedem mais sacrifício e menos liberdade em nome da harmonia e das futuras gerações. Se você nunca ouviu falar nas Pedras Guia da Geórgia é porque a grande mídia tem distrações elaboradas a desviar a sua atenção como um novo reality show ou as declarações da sensação do último campeonato.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Por J.L.A.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;By Malkovit.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-4767438232797143762?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/4767438232797143762/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-pedras-guia-da_23.html#comment-form' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4767438232797143762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4767438232797143762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-pedras-guia-da_23.html' title='TEORIA DA CONSPIRAÇÃO – PEDRAS GUIA DA GEÓRGIA.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GkT5nP2iI/AAAAAAAAAts/VxpqtUssiJ8/s72-c/georgia_guidestones.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5493388698472042853</id><published>2010-04-23T05:30:00.000-07:00</published><updated>2010-04-23T05:30:39.627-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoria da Conspiração'/><title type='text'>TEORIA DA CONSPIRAÇÃO – OS ROTHSCHILDS.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GHdWyl9-I/AAAAAAAAAs0/MJooHfrsPzY/s1600/rothschild.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GHdWyl9-I/AAAAAAAAAs0/MJooHfrsPzY/s400/rothschild.gif" width="323" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história oficial é meramente um véu para esconder a verdade do que realmente aconteceu. Quando o véu é levantado, repetidamente nós vemos que não apenas a versão oficial não é verdadeira, freqüentemente ela é 100% errada.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Pegue os Rothschilds, a linhagem anteriormente conhecida, entre outros nomes, como os Bauers, uma das mais notórias linhagens ocultas da Alemanha da Idade Média. Ela ficou conhecida como Rothschild (escudo-vermelho or rotes-schild em alemão) no século 18 quando uma dinastia financeira foi fundada em Frankfurt por Mayer Amschel Rothschild trabalhando conjuntamente com a Illuminati House of Hesse e outros. Eles pregaram seu nome do escudo vermelho ou hexagrama/Estrela de Davi em frente à casa deles em Frankfurt. A Estrela de Davi ou Selo de Salomão é um símbolo esotérico e apenas se tornou associada aos judeus após os Rothschilds adotarem-na para si. Ela não tem absolutamente nenhuma conexão com "Davi" ou "Salomão", como as fontes históricas judaicas confirmam. Os Rothschilds são uma das principais linhagens Illuminati no planeta e eles são reptilianos que mudam de forma (veja O Maior Segredo - The Biggest Secret, 1998).&lt;br /&gt;Guy de Rothschild, da Casa Francesa, é quem encabeça essa dinastia atualmente. Ele é um dos mais grotescos expoentes do controle da mente baseado em trauma, certamente o principal segundo muitos dos que têm sofrido impiedosamente sob sua tortura. Eu sempre reluto em usar a palavra mal, mas se mal é o reverso de vida, então Guy de Rothschild é totalmente mal. Ele representa o contrário de vida. Ele tem sido pessoalmente responsável pela tortura e morte de milhões de crianças e adultos, ou diretamente ou por intermédio daqueles que ele controla. Ele conduz rituais satânicos, como todas essas linhagens sempre fizeram, e só Deus sabe em quantos sacrifícios humanos ele está envolvido. Eu já posso ouvir os clamores se juntando para me condenar como "anti-semita" porque os Rothschilds alegam serem "Judeus". Organizações como a Liga Anti-Difamação e a B'nai B'rith já fizeram extenuantes esforços para me rotular dessa maneira por expor os Rothschilds e para me impedir de falar em público. É engraçado então que ambas as organizações foram criadas por, e continuam a ser financiadas pelos Rothschilds. Apenas uma coincidência, nada para se preocupar... B'nai B'rith significa, apropriadamente, "Filhos da Aliança" e foi estabelecida pelos Rothschilds em 1843 como um braço da inteligência para difamar e destruir pesquisadores legítimos com o rótulo "anti-semita". Muitos de seus oradores apoiaram abertamente a escravidão durante a Guerra Civil Americana e hoje eles procuram condenar alguns líderes negros como "anti-semitas" ou "racistas"! Todo ano, a Liga Anti-Difamação concede o prêmio "Tocha da Liberdade" (o clássico símbolo Illuminati) à pessoa que eles acreditam ter servido mais à sua causa. Um ano eles o deram a Morris Dalitz, um íntimo do notório sindicato do crime de Meyer Lansky que aterrorizou a América. Perfeita escolha.&lt;br /&gt;Naturalmente, a força do sentimento que alimenta as chamas de condenação contra qualquer um chamado "anti-semita" hoje é a repugnante perseguição ao povo judeu pelos nazistas de Adolf Hitler. Expor ou questionar as ações dos Rothschilds ou de qualquer outra pessoa ou organização Judaica é pedir para ser chamado de "nazista" e "anti-semita", aquele rótulo abrangente que desacreditou muitos pesquisadores e negou-lhes a oportunidade de falar em público devido a protestos de robôs radicais não pensantes e à recusa dos palcos de hospedar seus encontros e palestras. Eu tenho passado por isso de tempos em tempos, principalmente no leste do Canadá graças à campanha do B'nai B'rith e da Liga Anti-Difamação (que passa o tempo todo tentando difamar pessoas). Ambas as organizações, eu repito, foram criadas e são controladas pelos Rothschilds. Que estranho então que, como eu tenho documentado em "E A Verdade Vos Libertará" e "O Maior Segredo", junto com inúmeros outros pesquisadores e eruditos, Adolf Hitler e os Nazistas foram criados e financiados pelos... Rothschilds. Foram eles que arranjaram para que Hitler chegasse ao poder através das sociedades secretas Illuminati na Alemanha, como a Sociedade Thule e a Sociedade Vril, que eles criaram através de suas redes alemãs; foram os Rothschilds que financiaram Hitler através do Banco da Inglaterra e de outras fontes britânicas e americanas como o banco Kuhn, Loeb, que também financiou a Revolução Russa.&lt;br /&gt;O verdadeiro coração da máquina de guerra de Hitler era a gigante química, I.G. Farben, que tinha um braço americano que era controlado pelos Rothschilds através de seus lacaios, os Warburgs. Paul Warburg, que manipulou à existência o privadamente-controlado "banco central" da América, o Federal Reserve, em 1913, estava na direção da I.G americana. De fato, a I.G. Farben de Hitler, que controlava o campo de trabalho escravo em Auchwitz, era, na realidade, uma divisão da Standard Oil, oficialmente pertencente aos Rockefellers, mas na verdade o império Rockefeller foi trazido à existência pelos... Rothschilds. Veja "E A Verdade Vos Libertará" e "O Maior Segredo", para o pano de fundo detalhado desse e de outros aspectos dessa história. Os Rothschilds também possuíam as agências de notícias alemãs durante ambas as Guerras Mundiais e portanto controlavam o fluxo de "informação" para os alemães e o mundo externo. Incidentalmente, quanto as tropas Aliadas entraram na Alemanha, ele descobriram que as fábricas da I.G. Farben, o verdadeiro núcleo da operação de guerra de Hitler, não tinham sido atingidas por bombardeios em massa, bem como as fábricas da Ford - outra empresa Illuminati que apoiava Hitler. Outras fábricas nas proximidades tinham sido demolidas por ataques de bombas.&lt;br /&gt;Então a força por trás de Adolf Hitler, no interesse da Illuminati, era a Casa de Rothschild, essa linhagem "Judaica" que diz apoiar e proteger a fé e o povo judeu. De fato eles doentiamente usam e abusam do povo judeu para os seus próprios fins horríveis. Os Rothschilds, como os Illuminati em geral, tratam a massa do povo judeu com profundo desprezo. Eles são, como o resto da população global, apenas gado a ser usado para avançar a agenda de controle global pela rede de linhagens híbridas, impregnadas com um código reptiliano, e conhecida pelos pesquisadores como a Illuminati.&lt;br /&gt;De fato, os Illuminati são tão profundamente obcecados por linhagem, devido a esse código genético reptiliano, que não havia nenhuma possibilidade de que alguém como Hitler chegasse ao poder naquelas circunstâncias vitais para a Illuminati, exceto se ele fosse da linhagem reptiliana. Se você pesquisar em outras páginas deste website verá como a mesma linhagem genética tem mantido as posições de poder real, aristocrático, financeiro, político, militar e da mídia no mundo por literalmente milhares de anos. Essa é a linhagem que produziu TODOS os 42 Presidentes dos Estados Unidos, desde e incluindo George Washington em 1789. É a linhagem do favorito disparado para a eleição de 2000, George W. Bush. Os líderes da Segunda Guerra Mundial, Roosevelt, Churchill e Stalin, eram da linhagem, bem como eram Maçons e Satanistas. Eles foram manipulados para dentro do governo e os esforços de guerra de seus respectivos países foram financiados pelos Rothschilds e as outras linhagens Illuminati. Devemos acreditar, portanto, que embora este mesmo grupo provavelmente tenha financiado a subida ao poder de Adolf Hitler bem como a sua máquina de guerra, que ele foi um líder de importância crucial para a agenda que NÃO era da linhagem?&lt;br /&gt;Mas espere. Hitler não podia ser da mesma linhagem de, digamos, os Rothschilds porque, como todos nós sabemos, os Rothschilds são defensores do povo judeu e Hitler os chacinou, junto com comunistas, ciganos e outros que se opuseram a ele ou que ele gostaria de eliminar. Os Rothschilds são judeus, eles nunca fariam isso.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt; &lt;br style="mso-special-character: line-break;" /&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GJ4PIW3nI/AAAAAAAAAs8/7EI0f_PWi88/s1600/hitler.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GJ4PIW3nI/AAAAAAAAAs8/7EI0f_PWi88/s1600/hitler.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GJ4PIW3nI/AAAAAAAAAs8/7EI0f_PWi88/s320/hitler.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Oh realmente.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;De acordo com um livro de um psicanalista, Walter Langer, chamado a Mente de Hitler, não apenas Hitler foi apoiado pelos Rothschilds, ele ERA um Rothschild. Esta revelação cai como uma luva com as ações dos Rothschilds e outras linhagens Illuminati na Alemanha que trouxeram Hitler à frente como ditador daquela nação. Ele também era apoiado pela Família Real Britânica, a Casa de Windsor (na verdade a Casa Alemã de Saxe-Coburg-Gotha), e essas incluíam o "herói de guerra" real britânico Lorde Mountbatten, um Rothschild e um Satanista. Seus parentes reais na Alemanha, que você nunca pensaria que normalmente apoiariam um aparente homem da rua como Hitler, estava entre seus apoiadores mais entusiasmados. Mas, naturalmente, eles sabiam quem ele realmente era. Quando você faz qualquer estudo sobre a obsessão dos Illuminati com linhagem genética, você logo vê que não há possibilidade nenhuma de Hitler não ser um deles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Langer escreve:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;"O pai de Adolf, Alois Hitler, era o filho ilegítimo de Maria Anna Schicklgruber. Era geralmente suposto que o pai de Alois Hitler (Schicklgruber) era Johann Georg Hiedler. Há algumas pessoas que duvidam seriamente que Johann Georg Hiedler era o pai de Alois... (um documento austríaco foi) preparado que provava que Maria Anna Schicklgruber estava vivendo em Vienna na época em que ela concebeu. Nesse tempo ela estava empregada como criada na casa do Barão Rothschild. Logo que a família descobriu sua gravidez ela foi mandada de volta para casa... onde Alois nasceu."A informação de Langer partiu do oficial de alto escalão da Gestapo, Hansjurgen Koehler, publicado em 1940, sob o título "Inside the Gestapo" (Dentro da Gestapo). Ele escreve sobre as investigações sobre as origens de Hitler feitas pelo Chanceler Austríaco, Dolfuss, nos arquivos da família de Hitler.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Koehler realmente viu uma cópia dos documentos de Dolfuss que foram dados a ele por Heydrich, o soberano do Serviço Secreto Nazista. O arquivo, ele escreveu, "causou um estrago que nenhum arquivo no mundo tinha causado antes" (Inside the Gestapo, p 143). Ele também revelou que:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;"...O segundo maço no arquivo azul continha os documentos coletados por Dolfuss. O Chanceler Austríaco de pequena estatura mas de grande coração, deveria saber por tal ficha pessoal que ele poderia ser capaz de checar Hitler... Sua tarefa não era difícil; como governante da Áustria ele poderia facilmente descobrir os dados pessoais e da família de Adolf Hitler, que havia nascido em solo austríaco... Através das certidões de nascimento originais, registros da polícia, protocolos, etc, tudo contido no arquivo original, o Chanceler Austríaco teve sucesso em juntar as partes do quebra-cabeças, criando uma entidade mais ou menos lógica...&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Uma pequena garota servente... (avó de Hitler)... veio para Viena e tornou-se uma empregada doméstica, trabalhando na maior parte para famílias muito ricas. Mas ela não teve sorte; tendo sido seduzida, ela estava a ponto de dar a luz. Ela voltou para casa em seu vilarejo para seu confinamento... Onde estava a pequena criada servindo em Viena? Esse não era um problema muito difícil de solucionar. Viena havia instituído muito cedo o sistema de registro policial compulsório. Ambos empregados e empregadores eram expostos a multas pesadas se eles negligenciassem essa obrigação. O Chanceler Dolfuss conseguiu descobrir o cartão de registro. A pequena, inocente servente tinha sido uma criada na... mansão Rothschild. ... e o avô desconhecido de Hitler deveria provavelmente ser procurado naquela magnífica casa. O arquivo de Dolfuss parou nessa afirmação."&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GSu016baI/AAAAAAAAAtM/gczgoGIyeU8/s1600/LZ006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GSu016baI/AAAAAAAAAtM/gczgoGIyeU8/s320/LZ006.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Teria algo a ver a determinação de Hitler em conquistar a Áustria com seu desejo de destruir registros de sua linhagem?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Um correspondente que tem pesquisado esse assunto extensivamente escreve:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;"Me parece que Hitler sabia sobre sua conexão antes de se tornar chanceler. Como seu pai antes dele, quando as coisas ficaram difíceis, os Hitlers foram para Viena. O pai de Hitler deixou seu vilarejo natal ainda bem jovem para buscar sua fortuna em Viena. Quando Hitler ficou órfão, depois que sua mãe morreu em dezembro de 1907, ele partiu para Viena não muito tempo após o funeral. Lá ele pareceu desaparecer de vista por 10 meses! O que aconteceu durante esta estadia de dez meses em Viena é um completo mistério no qual a história não traz luz. Faz sentido, agora que se estabeleceu que Hitler era um Rothschild, que ele e os seus primos estivessem se familiarizando, e o seu potencial para futuros empreendimentos da família estivesse sendo medido".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os Rothschilds e os Illuminati produzem muitos filhos fora do casamento em seus programas secretos de procriação e essas crianças são criadas sob outros nomes com outros pais. Como Bill Clinton, que é quase certamente um Rockefeller produzido do mesmo jeito, esses "garotos comuns de origem comum" tornam-se extraordinariamente bem sucedidos no seu campo escolhido. Hitler, também, teria produzido crianças não oficiais para manter sua parte da linha sanguínea e obviamente existirão pessoas com essa linhagem vivas hoje em dia.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Então qual Rothschild era o avô de Hitler? Meus agradecimentos a um correspondente do site pela informação adicional e atualizada a esse artigo, um homem que pesquisou essa história em detalhes. Alois, pai de Hitler, nasceu em 1837 no período quando Salomon Mayer era o único Rothschild que vivia na mansão de Viena. Nem mesmo sua esposa vivia ali porque o casamento deles ia tão mal que ela permanecia em Frankfurt. O filho deles, Anselm Salomon, passou a maior parte de sua vida de trabalho em Paris e Frankfurt longe de Viena e do seu pai.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Salomon Mayer pai, vivendo sozinho na mansão de Viena onde a avó de Hitler trabalhou, é o primeiro e mais óbvio candidato. E Hermann von Goldschmidt, o filho do escriturário de Salomon Mayer, escreveu um livro, publicado em 1917, que dizia sobre Salomon:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;· "...por volta de 1840 ele tinha desenvolvido um entusiasmo irrefreável por meninas jovens..."&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;· e&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;· "Ele tinha uma paixão luxuriosa por meninas muito jovens, e suas aventuras com elas tinham que ser acobertadas pela polícia."&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;E a avó de Hitler, uma jovem trabalhando sob o mesmo teto não teria sido o objeto de desejo de Salomon? E essa mesma garota ficou grávida enquanto trabalhou lá? E seu neto se tornaria chanceler da Alemanha, financiado pelos Rothschilds, e ele começaria a Segunda Guerra Mundial que era tão vital para a agenda dos Rothschild-Illuminati? E os Illuminati são obcecados em colocar suas linhagens no poder em todos os "lados" de um conflito? E os Rothschilds são uma de suas linhagens chave? E tudo isso é apenas coincidência?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;HITLER ERA UM ROTHSCHILD!!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A Segunda Guerra Mundial foi incrivelmente produtiva para a agenda de controle global da Illuminati. Ela levou a uma explosão de instituições globalmente centralizadas, como as Nações Unidas e a Comunidade Européia, agora União Européia, e muitas outras nas finanças, nos negócios e na área militar. Precisamente o que eles queriam. Isso também deixou países sob um enorme fardo com as dívidas dos empréstimos feitos para todos os lados pelos... Rothschilds e os Illuminati.,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os Rothschilds tinham há muito tempo um plano de criar um feudo pessoal para eles mesmos e para os Illuminati na Palestina e esse plano envolvia manipular o povo judeu a estabelecer a área como sua "terra natal." Charles Taze Russell, da linhagem Russell Illuminati-reptiliana, foi o homem que fundou a Sociedade Watchtower, mais conhecida como as Testemunhas de Jeová. Ele foi um Satanista, um pedófilo segundo sua esposa, e mais do que certamente um Illuminati. Sua nova "religião" (culto de controle da mente) foi financiado pelos Rothschilds e ele era amigo deles, bem como os fundadores dos Mórmons que eram também financiados pelos Rothschilds por intermédio de Kuhn, Loeb, and Co. Russell e os fundadores dos Mórmons eram todos Maçons. Em 1880, Charles Taze Russell, este amigo dos Rothschilds, previu que os judeus iriam retornar à sua terra natal. Essa provavelmente foi a única previsão de Russell que se realizou. Por que? Porque ele sabia que esse era o plano. Ele escreveu aos Rothschilds louvando seus esforços em estabelecer uma terra natal dos judeus na Palestina.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Então, em 1917, veio a famosa Declaração Balfour, quando o Ministro Britânico de Assuntos Estrangeiros, Lorde Balfour, declarou em nome do seu governo que eles apoiavam a criação de uma terra natal dos judeus na Palestina. Agora quando você ouve essa frase, a Declaração Balfour, você tem a impressão de que ela era uma espécie de nota dirigida ao público. Mas não era.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A Declaração Balfour foi uma carta de Lorde Balfour para... Lorde Lionel Walter Rothschild. Pesquisadores dizem que a carta foi de fato ESCRITA por Lorde Rothschild e seu empregado, o banqueiro, Alfred Milner. Agora veja isso. Uma das mais importantes sociedades secretas do século XX é chamada a Mesa Redonda (Round Table). Ela é baseada na Inglaterra com sub-sedes no mundo todo. É a Mesa Redonda que no final das contas orquestra a rede do Grupo Bilderberg, O Conselho de Relações Exteriores, A Comissão Trilateral e O Instituto Real para Assuntos Internacionais. Veja meus livros para mais detalhes. Que fascinante então, que Lorde Balfour era um membro do círculo interno da Mesa Redonda, Alfred Milner era o líder oficial da Mesa Redonda quando da morte de Cecil Rhodes, e a Mesa Redonda era financiada por... Lorde Lionel Walter Rothschild. Essas eram as três pessoas envolvidas na Declaração Balfour de 1917.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Dois anos depois, em 1919, veio a Conferência de Paz de Versalhes perto de Paris, quando a elite da Mesa Redonda da Inglaterra e dos Estados Unidos, pessoas como Alfred Milner, Edward Mandel House e Bernard Baruch, foram designadas para representar seus países nas reuniões que decidiram como o mundo seria mudado como resultado da guerra que essas mesmas pessoas haviam criado. Eles decidiram impor à Alemanha pagamentos de indenizações de guerra impossíveis, assegurando então o colapso da República Weimar pós-guerra em meio ao inacreditável colapso econômico que levou o Rothschild, Hitler, ao poder. Foi enquanto estavam em Paris que esses Illuminati membros da Mesa Redonda se reuniram no Hotel Majestic para iniciar o processo de criação da rede Bilderberg-CRE-IRAI-Comissão Trilateral. Eles também decidiram em Versalhes que eles então apoiariam a criação de uma pátria para os judeus na Palestina. Como eu mostro em meus livros, CADA UM DELES ou era da linhagem Rothschild ou era controlado por eles.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;O Presidente Americano, Woodrow Wilson, foi "aconselhado" em Versalhes pelo Coronel House e Bernard Baruch, ambos clones Rothschild e líderes da Mesa Redonda nos Estados Unidos; O Primeiro Ministro Britânico, Lloyd George, foi " aconselhado" por Alfred Milner, empregado de Rothschild e líder da Mesa Redonda, e Sir Phillip Sassoon, um descendente direto de Mayer Amschel Rothschild, o fundador da dinastia; o líder francês, Georges Clemenceau, foi "aconselhado" por seu Ministro do Interior, Georges Mandel, cujo nome real era Jeroboam Rothschild.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Quem você acha que estava fazendo as decisões aqui??&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Mas isso foi bem mais longe. Na delegação americana também estavam os irmãos Dulles, John Foster Dulles, que se tornaria Secretário de Estado dos EUA, e Allen Dulles, que se tornaria o primeiro cabeça da nova CIA após a Segunda Guerra Mundial. Os irmãos Dulles eram da linhagem genética, tornar-se-iam mais tarde apoiadores de Hitler, e eram empregados pelos Rothschilds na Kuhn, Loeb, and Co. Eles também estavam envolvidos no assassinato de John F. Kennedy e Allen Dulles iria servir na Commissão Warren que investigou o assassinato. A delegação americana em Versalhes também foi representedada por Paul Warburg, controlado pelos Rothschild, do Kuhn, Loeb e da filial americana da I.G. Farben, enquanto a delegação alemã incluía seu irmão, Max Warburg, que tornar-se-ia banqueiro de Hitler!! O anfitrião deles na França durante a conferência de "paz" foi o... Barão Edmond de Rothschild, a principal força da época pressionando para a criação de uma pátria judaica em Israel. Veja meus livros para mais detalhes.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os Rothschilds sempre foram a verdadeira força por trás do Movimento Sionista. Sionismo é de fato SIONismo, Sion = o Sol (the Sun), logo o nome da sociedade secreta de elite por trás da linhagem Merovíngia, o Priorato de Sião (Priory of Sion). Ao contrário do entendimento da maioria das pessoas, Sionismo não é o povo judeu. Muitos judeus não são sionistas e muitos não-judeus são. Sionismo é um movimento político, não uma raça. Dizer que Sionismo é o povo judeu é como dizer que o Partido Democrata é o povo americano. Judeus que se opõem ao Sionismo, no entanto, têm sofrido muita oposição.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Agora, tendo manipulado seus governos-marionete para apoiar seu plano de um feudo pessoal no Oriente Médio, os Rothschilds iniciaram o processo de acomodar pessoas judias na Palestina. Como sempre eles trataram seu próprio povo com desprezo. Entra o Barão Edmond de Rothschild, o"Pai de Israel", que morreu em 1934, o homem que hospedou as delegações de "paz" de Versalhes. Edmond era da casa francesa, como Guy de Rothschild. Edmond, de fato, começou a instalar judeus na Palestina desde a década de 1880 (quando Charles Taze Russell estava fazendo sua previsão). Ele financiou judeus russos para estabelecerem-se na Palestina, mas isso não tinha nada a ver com sua liberdade ou direito de nascença, isso era para avançar a agenda Rothschild-Illuminati. Edmond financiou a criação de fazendas e fábricas e dirigiu toda a operação com uma barra de ferro. Aos fazendeiros judeus era dito o que plantar e eles logo descobriram quem estava no comando se eles questionassem suas ordens. Em 1901, esse povo judeu reclamou a Rothschild da ditadura sobre suas terras ou "Yishuv". Eles perguntaram-lhe:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;"...se você deseja salvar a Yishuv, primeiro tire suas mãos dela e... pelo menos por uma vez permita aos colonos a possibilidade de corrigir por eles mesmos qualquer coisa que necessite ser corrigida..."&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Barão Rothschild respondeu:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;"Eu criei a Yishuv, eu somente. Portanto, nenhum homem, nem colonos ou organizações, tem o direito de interferir em meus planos..."&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Em uma sentença, você tem a verdadeira atitude dos Rothschilds para com o povo judeu, e de fato, para com a população humana em geral. Essas pessoas NÃO são judias, elas são um linhagem não-humana com um código genético reptiliano que se escondem atrás do povo judeu, usando-o como uma cortina de fumaça e como um meio para um fim. Conforme o livro de Simon Schama, Two Rothschilds and the Land of Israel (Collins, London, 1978), os Rothschilds adquiriram 80% da terra de Israel.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Edmond de Rothschild trabalhou conjuntamente com Theodore Herzl, que apenas aconteceu de ser o fundador do Sionismo, o movimento político criado para assegurar uma pátria "judaica" na Palestina. Rothschild era também o poder por trás de Chaim Weizmann, um outro líder do Sionismo. Como Rothschild disse a Weizmann:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;"Sem mim o Sionismo não teria sido bem-sucedido, mas sem o Sionismo meu trabalho estaria fadado ao fracasso."&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GSkJ_5oII/AAAAAAAAAtE/tOZEvX7w9yA/s1600/coodex_45.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GSkJ_5oII/AAAAAAAAAtE/tOZEvX7w9yA/s320/coodex_45.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Então, agora com os Rothschilds aumentando seu financiamento de colônias judias na Palestina, e com seus agentes nos governos oficialmente apoiando seus planos para uma terra natal Rothschild, digo judia, eles precisavam de um catalisador que demolisse os protestos árabes à invasão de seu país. Esse catalisador foi o horrível tratamento dado aos judeus na Alemanha e nos países que eles conquistaram por seus Nazistas Rothschild-financiados e por um dos seus, um Rothschild chamado Adolf Hitler.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A onda de repugnância aos campos de concentração nazistas deu um ímpeto vital e, finalmente, crucial à agenda Rothschild. Foram eles que patrocinaram operações terroristas judias como a Gangue Stern e Irgun, que chegaram a cometer mutilações e assassinatos para trazer o Estado de Rothschild (Israel) à existência em 1948. Esses grupos terroristas, que chacinaram pessoas judias com igual entusiasmo, eram liderados pelas mesmas pessoas que posteriormente ascenderam para liderar a nova Israel... pessoas como Menachem Begin, David Ben-Gurion, Yitzhak Rabin e Yitzhak Shamir. Foram essas gangues Sionistas Rothschild-controladas que assassinaram o mediador internacional Conde Bernadotte em 17 de setembro de 1948, aparentemente porque ele intencionava apresentar uma nova resolução de partilha às Nações Unidas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;E os Rothschilds não estavam satisfeitos ao causarem o inimaginável sofrimento do povo judeu sob o regime Nazista, eles também roubaram sua riqueza quando a guerra terminou, da mesma forma que roubaram a riqueza russa durante a revolução que eles haviam financiado.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;No começo de 1998, durante uma turnê de palestra na África do Sul, eu tive um encontro pessoal com P.W. Botha, o Presidente da África do Sul nos anos 80 durante o apartheid. O convite veio de repente quando eu estava palestrando a umas poucas milhas de sua casa. Nós falamos por uma hora e meia sobre a manipulação da África do Sul e não demorou muito para nomes como Henry Kissinger, Lorde Carrington, e os Rothschilds surgirem.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;"Eu tive estranhas negociações com os Rothschilds ingleses em Cape Town quando eu era presidente", ele disse, e então prosseguiu me contando uma história que resume os Rothschilds perfeitamente. Ele disse que eles haviam requerido uma reunião com ele e seu ministro de relações exteriores, o operativo Illuminati Pik Botha (sem parentesco). Nessa reunião, ele disse, os Rothschilds disseram-lhe que havia uma enorme riqueza em contas de bancos suíços que haviam pertencido a judeus alemães anteriormente e estava disponível para investimento na África do Sul se eles pudessem entrar em acordo quanto aos juros. Essa é a mesma riqueza, roubada dos judeus alemães que sofreram sob os nazistas, que veio à luz entre grande escândalo nos anos recentes. Os Rothschilds têm feito uma fortuna com isso desde a guerra!! Botha contou-me que ele se recusou a aceitar o dinheiro, mas Pik Botha deixou a reunião com os Rothschilds e ele não tinha certeza se eles tinham chegado a um acordo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;De tirar o fôlego? Com certeza que sim, mas o mundo não é como imaginamos que ele seja.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Até hoje os Rothschilds continuam a controlar o Estado que tem o seu símbolo de família em sua bandeira e são eles que usam aquele país e seu povo para manter o conflito, tanto dentro de suas fronteiras quanto com os países árabes vizinhos, o que permitiu aos Illuminati-Rothschilds controlar o chamado "Arco da Crise" no Oriente Médio por meio do dividir, governar e conquistar. Isso tem permitido a eles, não menos, controlar os países produtores de petróleo desde a guerra quando o petróleo realmente tornou-se importante.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;POR FAVOR, POVO JUDEU DE ISRAEL E DO MUNDO, VEJAM ISSO.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;VOCÊS ESTÃO SENDO JOGADOS CONTRA AS RAÇAS NÃO JUDIAS E VISA-VERSA. VOCÊS  E TODOS NÓS QUE NOS IMPORTAMOS COM NOSSAS CRIANÇAS E A LIBERDADE DO MUNDO DEVEMOS NOS UNIR E NOS FOCAR NA FORÇA QUE ESTÁ TOCANDO TODAS AS PESSOAS COMO UM VIOLINO. MEDO UNS DOS OUTROS E O DIVIDIR E COMANDAR TÊM SEMPRE SIDO AS FERRAMENTAS BÁSICAS DE DITADORES, GLOBAIS OU NÃO.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;E EU DIGO ISSO AO POVO ÁRABE:&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;NUNCA, NUNCA, NUNCA, OS ROTHSCHILDS E OS ILLUMINATI CONTROLAM APENAS UM LADO EM UM CONFLITO. SE ELES O FIZESSEM ELES NÃO PODERIAM TER CERTEZA DO RESULTADO E ESSA NÃO É A FORMA QUE ELES JOGAM O JOGO. EM CADA CONFLITO IMPORTANTE ELES CONTROLAM AS LIDERANÇAS DE TODAS AS FACÇÕES, MESMO QUE ELES POSSAM BATALHAR ENTRE ELES NO PALCO PÚBLICO.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;ENTÃO NÓS SABEMOS QUEM CONTROLA A LIDERANÇA JUDIA EM ISRAEL. OS ROTHSCHILDS E OS ILLUMINATI.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;MAS QUEM, PORTANTO, CONTROLA YASSER ARAFAT? EU VOU DAR UM PALPITE.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;AS MESMAS PESSOAS QUE CONTROLARAM MENACHEM BEGIN DE ISRAEL E O PRESIDENTE SADAT DO EGITO DURANTE O "ACORDO DE PAZ" DA PRESIDÊNCIA DE CARTER. BEGIN, SADAT E CARTER, ERAM TODOS FANTOCHES DOS ILLUMINATI, COMO A LIDERANÇA DE ISRAEL, ARAFAT, E CLINTON SÃO HOJE. É UMA FARSA, UMA SIMULAÇÃO, APENAS UM FILME PARA CONSUMO PÚBLICO.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;O QUE ESTÁ FEITO ESTÁ FEITO E O POVO DE ISRAEL-PALESTINA PRECISAM TRABALHAR E VIVER JUNTOS EM HARMONIA E RESPEITO MÚTUO. NÃO HÁ OUTRA MANEIRA, EXCETO MAIS MORTES, MAIS SOFRIMENTO, MAIS CONFLITO - EXATAMENTE O QUE OS ILLUMINATI E OS ROTHSCHILDS QUEREM. ELES TÊM&amp;nbsp;PLANOS TERRÍVEIS PARA ISRAEL NOS QUAIS TODOS OS LADOS VÃO SOFRER, PRINCIPALMENTE SEUS PLANOS PARA UM GRANDE EVENTO NO TEMPLO MONTE MOSQUE, O LOCAL DO CHAMADO "TEMPLO DE SALOMÃO" CONFORME O SISTEMA DE CRENÇA JUDAICO.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;VAMOS LÁ POVOS DO MUNDO, NÃO IMPORTA A SUA RAÇA, COR OU CULTURA. NÃO IMPORTA SUA CRENÇA RELIGIOSA OU SUA ROTAÇÃO DE VIDA. A LIBERDADE, O QUE SOBRA DELA, ESTÁ EM JOGO PARA TODOS NÓS E ENQUANTO NÓS ESTAMOS DIVIDIDOS NESSES SOLOS IRRELEVANTES, ESSA LIBERDADE ESTÁ CONDENADA.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;VAMOS TRABALHAR JUNTOS&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;ENQUANTO AINDA HÁ TEMPO.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;A GUERRA TERMINA QUANDO NÓS QUISERMOS.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;O MUNDO É O QUE PERMITIMOS QUE ELE SEJA.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;NÓS QUEREMOS MUDAR O MUNDO. OK,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;MUDEMOS A NÓS MESMOS.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;POR FAVOR DIVULGUEM ESSE ARTIGO O MAIS AMPLAMENTE POSSÍVEL.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;OBRIGADO.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;DAVID ICKE&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;NOTA: O livro, "The Bloodlines of the Illuminati" (As Linhagens Genéticas da Illuminati), de Fritz Springmeier é uma outra excelente fonte de informação sobre esses assuntos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;Blood Lines of the Illuminati by Fritz Springmeier&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;i&gt;(Agosto de 2001 - este livro está fora de catálogo).&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;By Malkovit.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 5.0pt; margin-left: 36.0pt; margin-right: 30.0pt; margin-top: 5.0pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5493388698472042853?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5493388698472042853/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-os-rothschilds.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5493388698472042853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5493388698472042853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-os-rothschilds.html' title='TEORIA DA CONSPIRAÇÃO – OS ROTHSCHILDS.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9GHdWyl9-I/AAAAAAAAAs0/MJooHfrsPzY/s72-c/rothschild.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-8635292367762621940</id><published>2010-04-22T08:14:00.000-07:00</published><updated>2010-04-22T08:14:04.728-07:00</updated><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – ARMY OF TWO: THE 40th DAY - XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9Bm2jriYGI/AAAAAAAAAss/dQeaHoq0VVM/s1600/ArmyOfTwo_hero.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9Bm2jriYGI/AAAAAAAAAss/dQeaHoq0VVM/s320/ArmyOfTwo_hero.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Dois anos atrás, "Army of Two" conseguiu se destacar por sua mecânica voltada para a ação cooperativa, aspecto até então mal explorado pela indústria na geração atual. A Electronic Arts não perdeu tempo e, ao sentir que tinha uma franquia em potencial, embarcou em uma continuação, batizada de "The 40th Day".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Destruição em massa&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Em vez de uma narrativa fragmentada como a vista no game original, a nova aventura dos mercenários Rios e Salem é bem mais enxuta e ocorre na cidade de Xangai, na China. Os dois surgem em cena durante uma missão trivial, mas logo são surpreendidos por uma onda de destruição que varre os maiores edifícios e construções do lugar. A dupla, claro, resolve então descobrir o que está causando tamanha catástrofe e abre caminho na base dos tiros através das ondas intermináveis de soldados inimigos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A continuação funciona sem grandes surpresas para os fãs do primeiro capítulo ou qualquer um que tenha experimentado games de tiro em terceira pessoa nos últimos anos, com direito a energia que se recupera com o tempo e sistema de cobertura. A diferença, claro, é que o trabalho em equipe aqui é mais valorizado.&lt;/div&gt;O sistema de Aggro ainda é a peça fundamental. Os inimigos se focarão no jogador que tiver a capacidade de causar maiores danos ou aquele que tiver uma postura mais agressiva em relação a eles, com armas de maior calibre e comportamento mais desleixado. O segredo é saber utilizar isso a seu favor. Enquanto um dos protagonistas captura a atenção dos oponentes, o outro fica praticamente livre para traçar estratégias e reverter a situação, com ataques pela retaguarda ou pelos flancos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Variações no combate&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Outras variáveis que deixam o combate mais imprevisível. Os dois sujeitos são bem malandros e podem, por exemplo, se fingir de mortos ou criar uma cena de rendição para, em seguida, surpreender os inimigos com um efeito de câmera lenta. Há também a possibilidade de resgatar reféns para ganhar uma grana extra ou render inimigos antes que eles chamem reforços para faturar equipamentos adicionais.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Sobre o salvamento de civis ou captura de inimigos recai também o sistema de moralidade. Atitudes nobres garantem pontos positivos e podem alterar o comportamento do parceiro quando este for comandado pelo computador. Há momentos mais dramáticos que podem alterar os rumos da história, e um vídeo logo é exibido depois da escolha para explicar as repercussões de tal ato.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Sobre o equipamento da dupla, não há o que reclamar. Além de um GPS que pode indicar o caminho a seguir e a posição de alguns inimigos, Salem e Rios contam com um arsenal respeitável. Além da compra de metralhadoras, granadas, escopetas e outros armamentos, eles ainda são capazes de customizar tudo, desde que tenham dinheiro. Espere muitas peças e até texturas e cores diferentes para tomar bastante de seu tempo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Atualização de visuais&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Nos aspectos técnicos, "Army of Two: The 40th Day" não surpreende e segue no padrão do anterior. A inteligência artificial é adequada e os comandos dados aos parceiros são suficientes para uma experiência tranquila no modo de um jogador. Claro que o game cresce no multiplayer, já que dois humanos conseguem uma química melhor, capaz de improvisos e respostas mais ágeis. Além de modo cooperativo local com tela dividida ou pela rede, há ainda partidas competitivas no estilo Deathmatch e Team Deathmatch e o Warzone, que indica certos objetivos a serem completados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Os gráficos não surpreendem, mas dão conta do trabalho. É fácil notar que maior parte dos cuidados foram empregados na caracterização da dupla principal. Salem e Rios agora são mais definidos, com modelos mais detalhados e movimentos sutis que tornam mais fácil a distinção entre os dois. Os detalhes de explosões, escombros e outras mudanças nos cenários tem qualidade irregular, assim como algumas texturas, mas as locações são variadas os suficiente para manter o foco. Só tente não xingar muito a câmera, que não sabe se comportar bem perto de paredes e objetos e joga nas mãos do jogador a responsabilidade de ajuste de ângulo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O áudio é de primeira linha e faria inveja a muito filme de ação. Em um bom home theater, é possível identificar de maneira clara a direção e distância de tiros e explosões, com direito ainda a diferenciar os ajustes e customizações de armas. As falas dos personagens também são boas, com comentários sobre os eventos da trama, comportamento dos inimigos e algumas piadas pontuais.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;"Army of Two: The 40th Day" é uma continuação pouco ousada do sucesso de 2008, que atualiza a mecânica e aspectos da apresentação para os padrões atuais. Não espere muitas surpresas na trama ou na apresentação, mas conte com um sistema de combate mais complexo, que valoriza ainda mais a cooperação entre os heróis, seu comportamento e táticas. As variáveis no enredo e o multiplayer adequado fecham o pacote eficaz.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/hhg1zO20iis&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/hhg1zO20iis&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Fonte: Jogos Uol.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;By Malkovit.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-8635292367762621940?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/8635292367762621940/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-army-of_22.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8635292367762621940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8635292367762621940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-army-of_22.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – ARMY OF TWO: THE 40th DAY - XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9Bm2jriYGI/AAAAAAAAAss/dQeaHoq0VVM/s72-c/ArmyOfTwo_hero.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3530645337054072895</id><published>2010-04-22T08:00:00.000-07:00</published><updated>2010-04-22T08:00:08.698-07:00</updated><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – ARMY OF TWO - XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9Bjmqc99eI/AAAAAAAAAsk/Zg-hO1iYWBA/s1600/army.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9Bjmqc99eI/AAAAAAAAAsk/Zg-hO1iYWBA/s320/army.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Um dos grandes trunfos desta nova geração de consoles conectados à rede é a capacidade de integrar jogadores. Foi algo que propiciou uma melhor exploração dos tradicionais confrontos mano a mano, e também foi fundamental para dar nova cara às partidas cooperativas, antes restritas a pouco confortável tela dividida. Infelizmente, apesar dos recursos tecnológicos estarem disponíveis, a quantidade de jogos que faz um bom uso deste modo de jogo ainda é relativamente pequena, o que torna "Army of Two" um lançamento muito bem-vindo por este ângulo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Soldados da fortuna&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O roteiro de jogo apresenta os dois heróis do título, Tyson Rios e Elliot Salem, como soldados da divisão dos Rangers do exército americano, em uma missão na Somália, em 1993. Eles são designados para dar cobertura ao mercenário Phillip Clyde, da empresa SSC, em sua tarefa de assassinar um militar local. Com o êxito da empreitada, o Comandante Dalton, superior da dupla, é convidado a se juntar à companhia e resolve levar os dois como seus homens de confiança.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A trama então pula para a década atual, com o tal "exército de dois homens" executando as mais arriscadas missões ao redor do globo sob ordens da SSC. É o tipo de cenário básico para qualquer jogo de tiro genérico, mas "Army of Two" surpreende, colocando Rios e Salem em uma grande e envolvente conspiração: enquanto a SSC se torna a maior empresa privada de serviços militares do mundo, cresce a discussão sobre uma privatização total do exército americano no governo - e os dois descobrem que pode haver um traidor na organização ligado ao grupo terrorista Al Qaeda, o que desestabilizaria todo o cenário político dos EUA.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;É uma trama bem amarrada e que conta com dois protagonistas carismáticos e uma boa dose de reviravoltas, mas é curta demais. É típico caso da história que começa a empolgar para logo em seguida terminar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Um é bom, dois é melhor&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Além da boa narrativa, "Army of Two" funciona de uma maneira competente, ainda que sem muitas surpresas no aspecto técnico ou mecânico, sempre focado no trabalho colaborativo dos dois heróis. Ao jogar sozinho, você pode escolher qualquer um, mas eles funcionam da mesma maneira e pedem as mesmas táticas para se apresentarem como soldados eficientes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O centro da mecânica do jogo é um conceito bem conhecido dos jogadores de RPGs persistentes como "World of Warcraft": o Aggro. É bem simples: os inimigos se focarão no jogador que tiver a capacidade de causar maiores danos - ou pelo menos aquele que tiver uma postura mais agressiva em relação a eles. Portanto, a dinâmica dos combates consiste em posicionar um dos heróis de forma que ele ataque os inimigos e chame a atenção, subindo sua barra de Aggro até ficar vermelho, deixando o companheiro virtualmente invisível, o que permite que este aborde os inimigos pelas laterais de maneira furtiva e inesperada. Com um tempo determinado no Aggro, o personagem consegue poderes provisórios que aumentam seu poder de fogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Claro que é o tipo de situação que funciona melhor com dois jogadores de carne e osso, mas fique tranqüilo: a inteligência artificial é razoável e seu companheiro será muito útil nas batalhas, obedecendo às ordens da maneira esperada na maioria das vezes. Contudo, é a velha história: é sempre um robô fazendo o trabalho de um humano, sem espaço para improvisos ou táticas mais espertas, com algumas atitudes suicidas de vez em quando.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;De qualquer forma, os comandos de gerenciamento são fáceis de usar, contendo o básico, como reagrupar ou manter na posição, com um sistema de cores relacionado à agressividade e ao tipo de inimigo, indicados por cores: azuis para normais, vermelhos para mais poderosos e dourados para aqueles com blindagem frontal (como as armaduras dos heróis), que necessitam de maior estratégia para serem derrotados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A interação entre os dois também é necessária para outros propósitos. Um deve ajudar o outro a escalar muros ou mesmo a prestar socorro em caso da queda durante os combates, além de um modo chamado "Back to Back" que, como no "Bullet Time", coloca os dois protagonistas em uma pose estilosa em câmera lenta, para desespero de seus inimigos. Há ainda outras coisas a fazer, como cumprimentar ou dar broncas em seu parceiro, e um comando de troca de armas durante os tiroteios, o que pode ser interessante uma vez que há uma grande variedade de itens e algumas opções de customização.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Produção de respeito&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Como um jogo da EA, é de se esperar uma grande produção e "Army of Two" não decepciona. Os gráficos são imponentes, com grande riqueza de detalhes e efeitos especiais. As armaduras dos heróis são repletas de ranhuras, os tiros estraçalham paredes, os músculos dos personagens são flexionados, explosões criam ondas de choque. Tudo é extremamente bem cuidado, assim como o áudio, que gera um grande impacto na apresentação, com muitos tiros e muita gritaria durante os combates, simulando com emoção um cenário de caos e violência. A versão para Playstation 3 ainda conta com um diferencial interessante, que é o uso do sensor de movimento do controle para comandar o pára-quedas e o recarga das armas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Como dito anteriormente, o grande barato é o modo cooperativo, que oferece várias opções, através de rede local, internet ou até pelo velho modo de tela dividida. Outros modos online também são intensos e muito divertidos, colocando sua dupla em missões de escolta ou eliminação de alvos, por exemplo, competindo contra outros jogadores em cenários repletos de inimigos controlados por computador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Army of Two" é um jogo consistente e divertido que fica entre "Kane &amp;amp; Lynch: Dead Men" e "Gears of War", para citar dois jogos com os quais divide muitas similaridades, como a forte dependência da história com cenário, os tiroteios intensos, a colaboração entre protagonistas e de inteligência artificial. Ele é superior ao primeiro pois apresenta uma inteligência artificial que faz ao menos o básico, assim como é um produto bem mais polido em todas as outras áreas. Só fica atrás do segundo por não oferecer maiores inovações de design ou de situações de combate, assim como de outros meios para prolongar a vida útil do jogo.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/8jQ7oh_cfNI&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/8jQ7oh_cfNI&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Jogos Uol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3530645337054072895?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3530645337054072895/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-army-of.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3530645337054072895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3530645337054072895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-army-of.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT – ARMY OF TWO - XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S9Bjmqc99eI/AAAAAAAAAsk/Zg-hO1iYWBA/s72-c/army.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-2817529697090299496</id><published>2010-04-20T10:10:00.000-07:00</published><updated>2010-04-20T10:58:35.782-07:00</updated><title type='text'>Guia de Sobrevivência</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Um guia completo de como proceder em uma epidemia de zumbis.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Homenagem ao nosso colega que é especialista em zumbis e Star wars.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S83YdTFm8DI/AAAAAAAAAsc/50JF8yuVl7k/s1600/zombieapocalypse-copy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S83YdTFm8DI/AAAAAAAAAsc/50JF8yuVl7k/s320/zombieapocalypse-copy.jpg" wt="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Fonte:&lt;a href="http://www.sedentario.org/"&gt;Sendentário &amp;amp; Hiperativo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-2817529697090299496?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/2817529697090299496/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/guia-de-sobrevivencia.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/2817529697090299496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/2817529697090299496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/guia-de-sobrevivencia.html' title='Guia de Sobrevivência'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S83YdTFm8DI/AAAAAAAAAsc/50JF8yuVl7k/s72-c/zombieapocalypse-copy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3574057867890706780</id><published>2010-04-20T06:52:00.000-07:00</published><updated>2010-04-20T09:25:30.914-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Engraçado'/><title type='text'>OS PORTUGUESES SÃO FODA.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;Da uma liga no áudio abaixo, me mijei de rir.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/hIrRNFa8OiA&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/hIrRNFa8OiA&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3574057867890706780?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3574057867890706780/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/os-portugueses-sao-foda.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3574057867890706780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3574057867890706780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/os-portugueses-sao-foda.html' title='OS PORTUGUESES SÃO FODA.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-483817580790898536</id><published>2010-04-20T06:29:00.000-07:00</published><updated>2010-04-20T09:26:21.686-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoria da Conspiração'/><title type='text'>TEORIA DA CONSPIRAÇÃO – OS BILDERBERG’S.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82rIyCMWqI/AAAAAAAAAr8/vTd2PNq5ezQ/s1600/bilder.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82rIyCMWqI/AAAAAAAAAr8/vTd2PNq5ezQ/s320/bilder.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Teorias da conspiração fazem e sempre fizeram parte do imaginário das pessoas. A mais recente delas se desenvolve ao redor de um dos eventos de maior impacto nas últimas décadas: a crise financeira que varreu as principais bolsas de valores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Por trás dela se esconderia um pequeno grupo de 100 pessoas visando acabar com a hegemonia dos Estados Unidos e, dessa forma, equilibrar o poder mundial com uma moeda única e livre comércio. Nada disso, é bom que se diga, foi comprovado, mas essa teoria que beira o delírio é defendida pelo americano H. Paul Heffers no livro&lt;em&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;;"&gt;The Bilderberg conspiracy – inside the world’s most powerful secret society&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(A conspiração Bilderberg – por dentro da mais poderosa sociedade secreta, numa tradução livre).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;“O objetivo do Bilderberg é eliminar as soberanias nacionais e criar um governo mundial”, escreveu Jeffers, que morreu em dezembro de 2009. Mas, afinal, o que é o Clube Bilderberg? O clube realmente existe, mas não se sabe o que é discutido ali dentro e, por isso, deu margem para Jeffers criar as mais mirabolantes teorias. “São personagens influentes na política, na mídia e nos negócios que se reúnem anualmente para discutir os rumos do planeta”, disse Heffers.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;De acordo com o autor, eles seriam tão poderosos que planejaram todos os acontecimentos políticos relevantes desde 1954, o ano em que foi fundado. Da criação do bloco Nafta à ascensão de Bill Clinton à Presidência dos Estados Unidos; do sucesso dos Beatles à recusa da Inglaterra em adotar o euro, tudo isso teria passado pelas mentes dos bilderbergs. Só falta dizer que eles criaram o universo ou foram os verdadeiros assassinos de Odete Roitman.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82r3D2_7NI/AAAAAAAAAsE/SavRUiyzD9Y/s1600/livrobilderberg.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82r3D2_7NI/AAAAAAAAAsE/SavRUiyzD9Y/s320/livrobilderberg.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;É difícil acreditar que um pequeno grupo de pessoas tenha manipulado tantos acontecimentos. Mas, a julgar por seus integrantes, há quem fique com uma pontinha de dúvida. Nos últimos anos, já passaram pelo clube o casal Clinton; o ex-premiê britânico Tony Blair; o CEO do Google Eric Schmidt; o financista David Rockefeller; o investidor George Soros; a rainha Beatriz, da Holanda; entre outros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Cada encontro dura, em média, três dias e acontece sempre em um hotel diferente. Nessas reuniões fechadas, o esquema de segurança é equiparável ao de chefes de Estado. Para se ter uma ideia, na edição que aconteceu em 2006, no Brookshotel, em Otawa, no Canadá, houve uma invasão de carros blindados com os vidros filmados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Homens de terno preto e seguranças da firma Globe Risk se tornaram figuras facilmente reconhecíveis. Os hóspedes comuns foram dispensados e a polícia local ficou de plantão na frente do hotel. Qualquer pessoa, mesmo uniformizada, tinha que mostrar credenciais para passar. “A aura de mistério está ligada à falta de transparência das discussões e das decisões porventura tomadas nas reuniões. Isso dá margem a especulação”, diz João Amorim, professor do curso de relações internacionais da Universidade Anhembi Morumbi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Pouco se sabe sobre o que é discutido, mas a gênese do clube se deu em meados dos anos 50, na Europa do pós-guerra. Na época, quatro homens criaram um grupo para tentar conter o avanço do comunismo. A idéia era reunir personalidades poderosas, em especial europeus, canadenses e americanos, em um espaço longe dos olhares e ouvidos dos jornalistas, para discutirem assuntos da política mundial livremente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82r_1Zg09I/AAAAAAAAAsM/LCetagk0tWw/s1600/bilderberg.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82r_1Zg09I/AAAAAAAAAsM/LCetagk0tWw/s320/bilderberg.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;Os primeiros membros foram os príncipes Bernhard (1911 – 2004), da Holanda; o primeiro-ministro belga Paul Van Zeeland (1893 – 1973), o conselheiro político polonês Joseph Retinger (1888 – 1960) e o holandês Paul Rijkens, então presidente da multinacional Unilever. Hoje o comunismo não é mais uma ameaça, mas o clube continua a se reunir anualmente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;O nome Bilderberg, aliás, foi tirado do primeiro hotel em que o encontro ocorreu, em 1954, o Hotel de Bilderberg, em Oosterberg, na Holanda. No ano passado, foi realizado no resort Astir Palace, em Atenas, na Grécia. Para o encontro deste ano, o local ainda é incerto, para não atrair curiosos nem ativistas de plantão. Por esse mesmo motivo, o Bilderberg é e sempre será alvo de teorias da conspiração.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 15pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;By Malkovit.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-483817580790898536?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/483817580790898536/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-os-bilderbergs.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/483817580790898536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/483817580790898536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-os-bilderbergs.html' title='TEORIA DA CONSPIRAÇÃO – OS BILDERBERG’S.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82rIyCMWqI/AAAAAAAAAr8/vTd2PNq5ezQ/s72-c/bilder.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-761458647970002075</id><published>2010-04-20T05:22:00.000-07:00</published><updated>2010-04-20T09:28:26.268-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análise de Games'/><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO – BY MALKOVIT – ALONE IN THE DARK XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82cMDgiHrI/AAAAAAAAAr0/tOhFujvWwJU/s1600/alone-in-the-dark-20060823032739094.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82cMDgiHrI/AAAAAAAAAr0/tOhFujvWwJU/s320/alone-in-the-dark-20060823032739094.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Idealizado pelo francês Frédérick Raynal, o primeiro "Alone in the Dark" foi um marco para a história dos jogos. Além de ser o precursor do gênero de horror de sobrevivência, inovou também por ser o primeiro a combinar gráficos tridimensionais com cenários estáticos e câmeras cinematográficas, que acentuavam o suspense e criavam uma atmosfera de terror até então nunca vista nos games.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Após três continuações, todas bastante inferiores ao primeiro jogo, o novo "Alone in the Dark" (que não por coincidência mantém o nome do original) tenta inovar o gênero novamente com grandes idéias e conceitos, porém cai na mediocridade devido uma série de falhas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;"Lost" encontra "Alone in the Dark"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;No novo episódio, você encarna novamente na pele do detetive paranormal Edward Carnby &lt;/span&gt;&lt;personname productid="em plena Nova York" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;em plena Nova York&lt;/span&gt;&lt;/personname&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt; nos dias atuais. Apesar das incongruências (o primeiro jogo se passava no começo do século XX), a história está superficialmente ligada aos eventos do jogo original e explica certos buracos aparentes, o que o episódio anterior nem se preocupava &lt;/span&gt;&lt;personname productid="em fazer. Aqui Edward" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;em fazer. Aqui Edward&lt;/span&gt;&lt;/personname&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt; precisa desvendar o mistério de uma profecia apocalíptica na qual ele é peça-chave, mesmo sem saber de seu passado ou quem ele é, devido a amnésia. Não bastassem as dúvidas, ele se vê em meio a um verdadeiro inferno na Terra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Embora o enredo seja bastante fantasioso, para não dizer absurdo, ele não é ruim. Os personagens, que não são muitos, tem papéis muito claros e tudo é explicado num ritmo ideal. O mistério vai sendo aos poucos desvendados, fazendo com que o jogador se sinta instigado pelo passado obscuro do protagonista. A narrativa segue uma estrutura bastante peculiar, dividida em episódios, como se fosse um seriado de TV, com direito a vídeos de recapitulação dos eventos decorridos e créditos no final de cada um dos oito capítulos. Como &lt;/span&gt;&lt;personname productid="em um DVD" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;em um DVD&lt;/span&gt;&lt;/personname&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;, você pode selecionar o capítulo que quer jogar, sem obrigatóriamente seguir a ordem cronológica dos eventos. Contudo, embora a idéia seja boa, simplesmente não faz sentido começar o game das últimas fases.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Cada capítulo traz também uma série de "checkpoints", que podem ser acessados a qualquer instante. Portanto, se você travar em algum momento e não souber como resolver determinado enigma, poderá simplesmente avançar o jogo para o próximo "checkpoint", como se fosse um DVD. No mais, você ainda pode jogar da maneira tradicional, salvando e carregando sua partida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Muito mais do que falta de polimento&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Você não demorará muito para perceber que os controles são confusos e pouco intuitivos. A movimentação é feita como em qualquer outro jogo da atualidade: enquanto o direcional analógico esquerdo controla o personagem, o direito fica reservado para o controle da câmera (ou do olhar, na perspectiva em primeira pessoa, que pode ser alterada a qualquer momento). Contudo, apartir do momento em que você carrega um item grande, como uma cadeira ou um bastão, o direcional direito passa a balançar o objeto, e você perde completamente o controle da câmera. Movimentar o personagem nessa condição é realmente terrível, o que dificulta muito realização de certas ações, como atacar um inimigo com um objeto, por exemplo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Além disso, botões que geralmente são usados para determinadas ações ganham outras funções dependendo da ocasião. O gatilho esquerdo, por exemplo, serve tanto para travar a câmera em um inimigo quanto para mirar durante o lançamento de um objeto, enquanto o botão A é utilizado para correr e realizar ações como pegar itens e abrir portas. Tudo depende do contexto. Ainda que o jogo tente evitar que o jogador esqueça a imensa quantidade de comandos e se confunda, com "pop-ups" indicativos e lembretes, a frustração é inevitável. Para piorar, a movimentação do personagem é travada e lenta em ambas as perspectivas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Há muitas inconsistências de design, como o fato de você não poder mover a lanterna com sua mão como faria com um objeto grande. Para isso, você é obrigado a mudar a câmera para a primeira pessoa, o que não faz muito sentido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Nem mesmo o sistema de inventário está livre de problemas. Todos os itens são armazenados dentro do casaco de Edward, que pode ser aberto a qualquer instante. Embora a idéia seja boa, gerenciá-los se transforma em uma tarefa árdua, tamanha a imprecisão do direcional analógico, que aqui ganha um controle radial. Com o direcional digital você ganha mais controle em troca de uma navegação linear pelos itens. Porém, independentemente de como você navega pelo inventário, é difícil combinar itens ou se equipar com rapidez, o que pode ser crucial durante as batalhas, visto que os inimigos continuam se movimentando pelo cenário enquanto você faz suas escolhas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;E já que estamos apontando os problemas, não há como deixar de mencionar que "Alone in the Dark" é um dos jogos mais defeituosos já lançados para a atual geração de consoles (talvez não tanto quanto "Sonic the Hedgehog"). A quantidade de "bugs" é medonha. Se você tentar forçar o acesso a determinadas áreas ou simplesmente pular acidentalmente para algum canto que não deveria, é possível que seu personagem fique travado, flutuando no ar em uma animação contínua ou mesmo afunde no chão. E não há nada mais frustrante do que ter que recomeçar uma fase ou voltar para o último checkpoint devido uma morte ocasionada por um bug.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Nem tudo está arruinado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Poderíamos discorrer sobre os problemas de "Alone in the Dark" em dezenas de linhas a mais. Há uma série deles, dentre decisões questionáveis de design e planejamento, defeitos técnicos e gráficos, além dos bugs ocasionais. Contudo, ainda assim o jogo possui um potencial imenso e qualidades que poderiam fazer de "Alone in the Dark" um título inovador. Se você tiver a paciência e dedicação para relevar os problemas e se adaptar aos controles, verá que ele pode oferecer uma experiência realmente gratificante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O fogo é um elemento-chave em "Alone in the Dark", uma vez que os inimigos só morrem quando entram em contato com ele, e para isso, opções não faltam. Dentre as inúmeras e criativas possibilidades, você pode atacar o inimigo até deixá-lo inconsciente e em seguida arrastá-lo até a fogueira mais próxima; procurar algum objeto inflamável pelo cenário, incendiá-lo e atacar o inimigo; lançar garrafas de combustível no oponente e acertá-las ainda no ar com sua pistola, causando uma explosão; criar um rastro de líquido inflamável, utilizando uma garrafa de bebida alcóolica, por exemplo, e usar um isqueiro para causar fogo; molhar suas balas com combustível para criar projéteis flamejantes etc. O fogo também é dinâmico, e se espalha realisticamente pelos objetos de madeira, fazendo-os desmanchar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Basicamente, tudo funciona como na vida real. Você pode combinar itens e criar suas próprias estratégias para derrotar inimigos e resolver quebra-cabeças, pois quase nada é pré-definido. Tudo depende de sua criatividade e dos objetos que você dispõe. Se você possuir, por exemplo, uma faca, uma garrafa de plástico com combustível, fita adesiva e um isqueiro, com um pouco de criatividade poderá criar uma garrafa perfurada auto-colante. Ao lançá-la em um inimigo a distância, você automaticamente cria um rastro de líquido inflamável entre você e o oponente (ou o que quiser destruir), bastando o contato com a chama de um isqueiro para mandá-lo para os ares. A liberadade de combinações dada pelo sistema de inventário é impressionante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Obviamente o jogo abusa dessas combinações para oferecer quebra-cabeças inteligentes e divertidos. Há também um ótimo equilíbrio entre os momentos de resolução de enigmas e ação, os quais os desenvolvedores não pouparam esforços para impressionar o jogador. O jogo traz cenas que parecem ter saído de filmes de catástrofes, que colocam o jogador em situações de tirar o fôlego, como a escalada em um prédio em desmoronamento ou a fuga em automóvel &lt;/span&gt;&lt;personname productid="em plena Nova York" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;em plena Nova York&lt;/span&gt;&lt;/personname&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;, enquanto as ruas são completamente devastadas em tempo-real.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Boa saúde&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O sistema de saúde do personagem também merece elogios. O jogo troca as barras de energia por sinais de ferimento no corpo do protagonista. Portanto, se você for atacado, ganhará escoriações pelo corpo, que devem ser tratadas com sprays anti-sépticos, em um processo interessante, com direito a câmera em primeira pessoa para visualizar os ferimentos. Se golpeado com muita força, Edward passa a sangrar e uma contagem regressiva indica o tempo de vida do jogador, até que um curativo com bandagens seja feito.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Há outras idéias interessantíssimas, como a possibilidade de fechar os olhos na perspectiva em primeira pessoa para descobrir espíritos, símbolos secretos e a posição dos inimigos. Contudo, nem todas as novidades caíram muito bem, devido a má execução.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O visual de "Alone in the Dark" também tem seus altos e baixos. Em geral, o jogo impressiona com suas texturas muito bem trabalhadas, efeitos especiais de primeira (como o fogo e a água, ambos bastante realistas) e cenários, na maioria das vezes, bastante detalhados. Os ambientes são realmente escuros e obrigam o jogador a usar a lanterna (que como já mencionamos, tem lá seus problemas), causando aquela sensação perturbadora de que você nunca está sozinho. Aliás, o jogo se vale mais pela atmosfera de suspense do que pelos sustos gratuitos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O melhor aspecto o jogo é, sem dúvida, o sonoro. As músicas são muito bem compostas e contam com violinos estridentes a corais agudos, que acentuam os momentos mais aterrorizantes. Trata-se de uma composição diretamente influenciada por filmes de terror clássicos, que dão o clima ideal a o jogo, até por que, quase sempre há uma melodia acompanhando a ação.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Os efeitos especiais seguem o mesmo padrão de qualidade, com bastante variedade. Mesmo quando os inimigos estão longe, é possível ouvir seus grunhidos e gemidos, que deixam o jogador num estado de tensão quase que constante. A dublagem também é bastante competente e dão aos personagens um certo carisma.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Não é de se espantar que o novo episódio de "Alone in the Dark" gere tanta controvérsia. Se por um lado ele foge do lugar-comum dos jogos de terror, mesclando perspectivas em primeira e terceira pessoa, sistema inteligente de manuseio e combinação de itens, ação incrivelmente variada e narrativa baseada em seriados norte-americanos, por outro, nada funciona tão bem como deveria. Os problemas e bugs assolam o jogo praticamente por inteiro, arruinando parcialmente a experiência do jogador. Porém, se você conseguir fechar os olhos para os defeitos, descobrirá uma mecânica competente, quebra-cabeças inteligentes e cenas de ação de tirar o fôlego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/dL6pjGFaOrc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/dL6pjGFaOrc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-761458647970002075?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/761458647970002075/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-alone-in.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/761458647970002075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/761458647970002075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-alone-in.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO – BY MALKOVIT – ALONE IN THE DARK XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S82cMDgiHrI/AAAAAAAAAr0/tOhFujvWwJU/s72-c/alone-in-the-dark-20060823032739094.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-2699695357361834485</id><published>2010-04-19T07:49:00.000-07:00</published><updated>2010-04-19T07:49:15.897-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoria da Conspiração'/><title type='text'>TEORIA DA CONSPIRAÇÃO. 2012 – SERA O FIM DO MUNDO.</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xtHP97xuI/AAAAAAAAArk/fq0wCAu7uIE/s1600/terremoto.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xtHP97xuI/AAAAAAAAArk/fq0wCAu7uIE/s320/terremoto.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Durante quase todos os períodos históricos, a humanidade sempre está diante de um suposto “Fim dos Tempos”, “Apocalipse”, “Armageddon”, “Ragnarok”, “Bug do Milênio” ou coisa que o valha. Desde que João escreveu seu tratado sobre a Kabbalah (cada um dos 22 capítulos do Livro das revelações fala sobre um dos aspectos de cada Caminho da Árvore da Kabbalah), os religiosos aproveitam a onda do “fim do mundo” para faturar uns trocados nos dízimos e proteções da vida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Por volta da década de 80, chegou a vez do movimento dos picaretas New Age faturarem uns trocados com a idéia do fim do mundo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Afinal de contas, o que acontecerá dia 21 do 12 de 2012?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;O livro do Apocalipse (chamado também Apocalipse de São João, pelos católicos e ortodoxos, e Apocalipse de João, pelos protestantes, ou ainda Revelação a João) é um livro da Bíblia —o último da seleção “oficial” da galera de Constantino.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A palavra apocalipse, do grego αποκάλυψις (termo primeiramente usado por F. Lücke em 1832) e significa, em grego, “Revelação”. Um “apocalipse”, na terminologia do judaísmo e do cristianismo, é a revelação divina de coisas que até então permaneciam secretas a um profeta escolhido por Deus. Por extensão, passou-se a designar de “apocalipse” aos relatos escritos dessas revelações. Ou seja, NADA de “Fim do Mundo”.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Devido ao fato de, na maioria das bíblias em língua portuguesa se usar o título “Apocalipse” e não “Revelação”, até o significado da palavra ficou todo deturpado, sendo às vezes usado como sinônimo (errôneo) de “fim do mundo”.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Para os cristãos, o livro possui a pré-visão dos últimos acontecimentos antes, durante e após o retorno do Messias de Deus. Alguns Protestantes e Católicos entendem que os acontecimentos previstos no livro já teriam começado. Outros acham que tudo acontecerá ao pé da letra, com direito a dragões de sete cabeças voando pelas cidades turísticas do globo e cristitas sendo abduzidos no meio da rua (“Arrebatamento”).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A literatura apocalíptica tem uma importância considerável na história da tradição judaico-cristã-islâmica, ao veicular crenças como a ressurreição dos mortos, o dia do Juízo Final, o céu, o inferno e outras que são ali referidas de forma mais ou menos explícita. Algumas pessoas defendem que o fato de várias civilizações no mundo terem apresentado narrações apocalípticas sugere que estas têm uma origem comum e ancestral (supostamente revelada ao homem por um ser dotado de inteligência superior, entre outras teorias) que foi sendo deturpada pela transmissão oral. Esta visão assume, por vezes, um carácter ecológico, ao propor que a mensagem do apocalipse se refere à capacidade que o homem civilizado tem para destruir o mundo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Estão certos em parte. O caráter do texto realmente é Simbólico, mas apenas trata da evolução do Homem em relação ao próprio Interior do Homem. São passagens alquímicas que simbolizam os estágios de aperfeiçoamento do ser humano dentro das sete virtudes, culminando com a derrota de seus próprios demônios internos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Mas e 2012?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Agora as expectativas se voltam para 2012. Sim, eis o próximo fim-do-mundo! Por quê 2012? Por que foi escolhido pelos místicos americanos, oras! Desta vez é o famoso movimento New Age (ou como diria o Cartman, dos “Hippies fedidos”) que profetiza o final dos tempos. Eles se baseiam agora no calendário de Contagem Longa dos maias. Ou melhor, se baseiam num suposto fim do calendário maia.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xtP0tGucI/AAAAAAAAArs/PPLPd91DxmU/s1600/maya.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xtP0tGucI/AAAAAAAAArs/PPLPd91DxmU/s320/maya.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os Calendários Maias&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os maias, a bem da verdade, usavam três calendários diferentes e inter-relacionados, todos organizados como hierarquias de ciclos de dias, com várias durações. A Contagem Longa era o principal calendário para fins históricos. O Haab era o calendário civil, e o Tzolkin, o religioso. Todos os calendários maias são baseados apenas na contagem serial de dias, ou seja, não são calendários sincronizados ao Sol ou à Lua, como o nosso calendário. Apesar disso, tanto a Longa Contagem quanto o Haab contém ciclos de 360 e 365, respectivamente, valores muito próximos do número de dias do ano solar. Por basear-se apenas na contagem dos dias, a Longa Contagem é muito parecida com o sistema de dias julianos e outras representações modernas de datas e tempo. Também é interessante notar que tal calendário conta a partir do zero. Ou seja, mesmo antes dos hindus, os maias foram o primeiro povo a usar o zero.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Vamos organizar uma tabela com os ciclos do calendário Maia:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Kin – Equivale a 1 dia&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Uinal – Equivale a 20 Kins (20 dias)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Tun – Equivale a 18 Uinal (360 dias / 1 ano aprox.)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Katun – Equivale a 20 Tun (7.200 dias / 19,7 anos)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Baktun – Equivale a 20 Katun (144.000 dias / 394,3 anos)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pictun – Equivale a 20 Baktun (2.880.000 dias / 7.885 anos)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Calabtun – Equivale a 20 Pictun (57.600.000 dias / 157.704 anos)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Kinchiltun – Equivale a 20 Calabtun (1.152.000.000 dias / 3.154.071)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Alautun – Equivale a 20 Kinchiltun (23.040.000.000 dias / 63.081.429 anos)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A Longa Contagem é organizada de acordo com a hierarquia de ciclos mostrados acima. Cada ciclo é composto de 20 unidades do ciclo anterior, com exceção do tun, que é composto de 18 uinal de 20 dias cada. Isso resulta num tun de 360 dias, o que é uma boa aproximação com o ano solar, tendo em vista que outros povos antigos, como os romanos, usavam um calendário exclusivamente baseado no ciclo solar, com 360 dias.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os Maias acreditavam que, ao fim de cada ciclo Pictun, equivalente a 7.885 anos, o universo seria destruído e recriado. Esta é a verdadeira profecia maia. Infelizmente (ou felizmente), este ciclo só acabará em 12 de outubro de 4772.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Por outro lado, 2012 vai ser MESMO um ano de mudança no calendário maia e é nisso que se baseiam as presentes previsões reptilianas. Para os adeptos da teoria dos “maias engenheiros dimensionais do tempo” de plantão, o fim do mundo chegará em 21 de dezembro de 2012. Mas se convertermos esta data para o calendário maia de Longa Contagem, obteremos o seguinte resultado: 13.0.0.0.0. Isso significa que esse será apenas o início do 13º ciclo Baktun. Seria o equivalente ao início do século 13 para os maias, enquanto nós já estamos, de acordo com nossa contagem, no século 21 (o 12º ciclo Baktun começou em 18 de Setembro de 1618). Isso tudo acontece apenas por que são meios diferentes de contar o tempo, que além disso começaram a ser contados em épocas distintas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Então, da mesma maneira que o mundo não acaba em 31 de Dezembro, o mundo não acabará dia 21/12/2012. Simples assim…&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Mas, então, por quê 21 de dezembro de 2012 foi escolhido pelos místicos, esquisotéricos e charlatões? A resposta é simples e óbvia; uma soma de dois fatores:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;1) superstição. Como vimos, essa data corresponde a 13.0.0.0.0. O que está acontecendo com o pessoal da New Age é o velho medo do número 13. Só isso.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;2) O povo picareta quer ganhar dinheiro. Ninguém ficaria assustado e compraria os livros best-sellers se o “fim do mundo” fosse em 4772… está muito distante…&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A única vantagem é que conseguiremos expulsar todos os hippies fedidos malucos das cidades próximas da praia. Nunca mais teremos de ouvir aquelas musiquinhas peruanas no centro da cidade.)…&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;FONTE: deldebbio&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;By Malkovit.&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-2699695357361834485?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/2699695357361834485/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-2012-sera-o-fim.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/2699695357361834485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/2699695357361834485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-2012-sera-o-fim.html' title='TEORIA DA CONSPIRAÇÃO. 2012 – SERA O FIM DO MUNDO.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xtHP97xuI/AAAAAAAAArk/fq0wCAu7uIE/s72-c/terremoto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-6267416564870376924</id><published>2010-04-19T07:45:00.000-07:00</published><updated>2010-04-19T07:45:48.956-07:00</updated><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT - Alien Vs. Predator – XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xsTElz1_I/AAAAAAAAArc/N__VyADLX4U/s1600/aliens_vs_predator_pcps3xbox360_seg_artwork_02_-_predator.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xsTElz1_I/AAAAAAAAArc/N__VyADLX4U/s320/aliens_vs_predator_pcps3xbox360_seg_artwork_02_-_predator.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Desde que foi sugerido por uma história em quadrinhos no início dos anos 90, o duelo entre os monstros da série "Aliens" e os caçadores espaciais de "Predador" se tornou base para uma grande variedade de produtos relacionados. Os videogames receberam várias versões do confronto e agora chega a vez da edição de 2010, uma espécie de reimaginação do jogo de tiro em primeira pessoa lançado para PC em 1999.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px; font-weight: normal;"&gt;Como no clássico da década passada, "Alien Vs. Predator" funciona em modo solo como um pacote de três jogos distintos, todos bastante fiéis ao que foi visto no cinema durante os últimos trinta anos. Há a campanha centrada nos fuzileiros humanos, que funciona como um irmão mais pobre de jogos como "Doom" e similares, com corredores escuros, alguns sustos e muitas rajadas de metralhadora. Não há o que pensar, só andar, abrir algumas portas e atirar. É o aspecto menos inspirado do jogo, cheio de clichês, que logo perde espaço para as missões com os verdadeiros astros do projeto. Em compensação, sua mecânica é a mais equilibrada de todas.&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A campanha do Alien coloca o jogador em controle de um dos monstros babões que precisa fugir de um laboratório. Como nos filmes, o grande trunfo do bicho está nos ataques surpresa, então é sempre necessário procurar cantos escuros e um bom posicionamento (seja nas paredes ou até no teto) para atrair inimigos e emboscá-los. Os controles são um pouco desengonçados e os cenários não parecem ter sido pensados para aproveitar ao máximo o potencial da criatura, mas há ainda muita diversão na caçada a civis indefesos para usá-los como hospedeiros de filhotes.&lt;/div&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px; font-weight: normal;"&gt;O Predador é o caminho mais interessante de todos. Capaz de causar muito estrago com golpes diretos e repleto de recursos como camuflagem, lança e um canhão de plasma, o caçador é o guerreiro completo. Como a maioria das habilidades consomem energia, é necessário criar abordagens sutis e investir na furtividade. O cuidado compensa. De perto o sujeito é capaz de finalizar inimigos com incrível brutalidade para colecionar troféus para sua coleção. Também tem alguns controles fracos, mas entre as três, é a ramificação que melhor consegue estreitar a relação do personagem com o jogador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Se o modo para um jogador é bem irregular, inclusive na apresentação de visuais bem trabalhados, mas uma taxa de quadros de animação instável, as coisas melhoram no multiplayer. Embora a variedade de mapas não seja muito grande, a diferença de funcionamento entre as três classes torna os combates bem versáteis. Há modalidades bem bacanas como a Predator Hunt, que coloca um jogador como Predador caçado pelo resto dos participantes, ou a Infestation, em que um usuário encarna o Alien e precisa matar os outros colegas de jogo para aumentar o time. Batalhas básicas como Death Match estão presentes, além do Domination, que funciona a partir de captura de bases, e o Survivor, voltado para ação cooperativa.&lt;/div&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;O novo "Alien Vs. Predator" funciona como uma reimaginação do antigo jogo de tiro em primeira pessoa para PC, com uma nova roupagem e mais ambição. A campanha solo dividida por três é irregular, principalmente no equilíbrio entre as raças e alguns comandos desastrados, mas é compensada por um multiplayer dinâmico e renovador. Embora não seja um produto memorável ainda é capaz de criar bons momentos, especialmente entre os admiradores das famosas criaturas do cinema, graças também uma boa ambientação e fidelidade ao material original.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;By Malkovit.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/xJeHpNen2E8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/xJeHpNen2E8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-6267416564870376924?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/6267416564870376924/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-alien-vs.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/6267416564870376924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/6267416564870376924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-alien-vs.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT - Alien Vs. Predator – XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xsTElz1_I/AAAAAAAAArc/N__VyADLX4U/s72-c/aliens_vs_predator_pcps3xbox360_seg_artwork_02_-_predator.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-4134803668948270020</id><published>2010-04-19T07:42:00.000-07:00</published><updated>2010-04-19T07:42:03.585-07:00</updated><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT - Afro Samurai – xbox 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xrZBDMNuI/AAAAAAAAArU/Z5eLYMeZU_I/s1600/afro-samurai-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xrZBDMNuI/AAAAAAAAArU/Z5eLYMeZU_I/s320/afro-samurai-01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px; font-weight: normal;"&gt;"Afro Samurai" nasceu nos mangás criados por Takashi Okasaki e se tornou uma febre nos EUA depois que sua adaptação para anime foi lançada por lá, com voz e co-produção do ator Samuel L. Jackson. A história do guerreiro com penteado afro &lt;st1:personname productid="em um Jap￣o" w:st="on"&gt;em um Japão&lt;/st1:personname&gt; feudal alternativo cativou pela ação brutal, diálogos descolados, direção de arte diferenciada e uma trilha sonora saborosa, criada por The RZA, um dos cabeças do lendário grupo de hip-hop Wu-Tang Clan e autor de temas para filmes como "Kill Bill" e "Ghost Dog".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px; font-weight: normal;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Não tardou para um jogo de videogame entrar em produção, com o trabalho sob responsabilidade da novata Surge e supervisão da Namco. "Afro Samurai, o game, reconta a origem do personagem principal, com sua busca de vingança pela morte do pai e a necessidade de enfrentar vários oponentes para ser considerado o "número 1" do mundo, com o mesmo estilo do anime. Pena que a mecânica não consiga se manter à altura da resto.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px; font-weight: normal;"&gt;Estilo é tudo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px; font-weight: normal;"&gt;Ao ligar o seu console, a primeira coisa que chama a atenção é o estilo. "Afro Samurai" é um jogo charmoso, com visuais bastante caprichados. A Surge seguiu com a técnica de cell-shading, disfarça os modelos 3D poligonais para tentar criar a ilusão de que são chapados, como em um desenho 2D. O diferencial é que a equipe conseguiu aplicar texturas repletas de ranhuras, sombras e borrões que se assemelham a desenhos feitos à mão, como nos quadrinhos, criando imagens impressionantes. Os contrastes também adicionam muito ao clima, com vermelhos fortes predominando graças aos litros de sangue disparados, principalmente em seqüências em que o cenário fica em preto e branco.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A dublagem e a música completam uma ambientação fenomenal. Samuel L. Jackson se divide entre Afro e seu companheiro Ninja Ninja acompanhado de Ron Perlman (de "Hellboy") e Kelly Hu (de "X-Men 2"), em uma sucessão de diálogos espirituosos e repletos de palavrões. A trilha, inspirada nos temas originais de The RZA, mantém a ação sempre no ritmo certo, com várias batidas funkeadas que raramente aparecem nos games.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;No entanto, é decepcionante notar que estes elementos caprichadíssimos são constantemente sabotados pelo restante da apresentação. A começar pelos efeitos sonoros, que por vezes parecem falhar e deixam golpes sem som. Há falta de sincronia em vários trechos, sabotando até mesmo algumas falas dos atores ou simplesmente cortando completamente os sons da ação quando próximo a momentos de loading.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A câmera é outro elemento que parece ter sido desenvolvido de qualquer maneira. Longe de criar as belas composições do mangá ou dos animês, a visão que o jogador tem da ação é desengonçada, com muitos ângulos ruins que encobrem partes importantes do cenário ou mesmo os inimigos. Há a constante necessidade de ajustar as tomadas a todo instante e, que para piorar, possui controles horizontais invertidos, sabe se lá por qual razão.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px; font-weight: normal;"&gt;Andando e batendo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Sem ouvir ou ver direito, Afro faz o que pode para aniquilar seus inimigos. E ele é daquele tipo de sujeito que faz muito com pouca coisa já que, mesmo contando com vários combos, é vencer a quase todos utilizando apenas ataques fracos e fortes. É tudo raso demais e, como agravante, há um sistema de colisão falho que tira um pouco da graça; por muitas vezes você não tem a sensação de estar acertando ninguém, mesmo que visualmente esteja.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px; font-weight: normal;"&gt;No meio disso ainda há algumas passagens de plataforma, mas o único ponto da mecânica realmente empolgante é quando o personagem utiliza seus ataques com Focus. É o tal esquema em preto e branco, quando tudo fica mais lento e Afro é capaz de ser ainda mais malvado. Ao acionar os ataques no momento certo, espere para ver braços arrancados, cabeças decepadas e soldados divididos ao meio, com direito a sprays de sangue para todos os cantos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Destroçar os inimigos é bem bacana, mas não dá para empolgam por muito tempo. As lutas só ficam mais complicadas quando os chefes resolvem aparecer, pedindo padrões diferenciados de combate e um pouco de paciência perto de alguns ataques mais apelões. No fim das contas mesmo os duelos contra tais figuras empolgam mais pela mudança de ares do que pela mecânica em si.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;"Afro Samurai" respeita o material original, apresentando visuais sensacionais que parecem criados à mão e uma dublagem de primeira qualidade, com vozes de Samuel L. Jackson, Ron Perlman e Kelly Hu. Triste é saber que tamanho capricho não se estendeu à mecânica, simplista e repetitiva, e aos movimentos de câmera, que teimam em sabotar o jogador em momentos críticos da ação. Quando se nota que o jogo prende mais a atenção pelo desenvolvimento do enredo do que pela própria interatividade, talvez seja hora de largá-lo correr atrás do animê.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: left;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; font-weight: normal;"&gt;By Malkovit.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/JmTL8Zg5zCQ&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/JmTL8Zg5zCQ&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-4134803668948270020?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/4134803668948270020/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-afro.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4134803668948270020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/4134803668948270020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-afro.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT - Afro Samurai – xbox 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8xrZBDMNuI/AAAAAAAAArU/Z5eLYMeZU_I/s72-c/afro-samurai-01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-1540943836305645464</id><published>2010-04-14T09:57:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T10:03:11.412-07:00</updated><title type='text'>Banco na Rússia usa strippers para atrair clientes-Marketing Agressivo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif;"&gt;Com lingeries provocantes, jovens tentavam chamar atenção,o objetivo da instituição também era ganhar destaque na imprensa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-size: 14px; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-size: 14px; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-size: 14px; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-size: 14px; line-height: 18px;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8XzJmcZbOI/AAAAAAAAArE/pZvHTLhfVhw/s1600/Marketing1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="142" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8XzJmcZbOI/AAAAAAAAArE/pZvHTLhfVhw/s200/Marketing1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cccccc;"&gt;Por causa da crise econômica mundial,&amp;nbsp;um banco na Rússia&amp;nbsp;inovou em&amp;nbsp;uma campanha publicitária, segundo o site&amp;nbsp;"English Russia". A instituição contratou&amp;nbsp;strippers para tentar atrair novos clientes e também chamar atenção da imprensa.&amp;nbsp;Veja abaixo se&amp;nbsp;o banco&amp;nbsp;conseguiu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8XzNwXL-mI/AAAAAAAAArM/FXWmr11cJ48/s1600/marketing2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8XzNwXL-mI/AAAAAAAAArM/FXWmr11cJ48/s320/marketing2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8XzNwXL-mI/AAAAAAAAArM/FXWmr11cJ48/s1600/marketing2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os russos sempre inovando, esse é o tipico marketing de "contato".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Fonte:&amp;nbsp;&lt;a href="http://g1.globo.com/Noticias/PlanetaBizarro/0,,MUL1050527-6091,00-BANCO+NA+RUSSIA+USA+STRIPPERS+PARA+ATRAIR+CLIENTES.html"&gt;G1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-1540943836305645464?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/1540943836305645464/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/banco-na-russia-usa-strippers-para.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1540943836305645464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1540943836305645464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/banco-na-russia-usa-strippers-para.html' title='Banco na Rússia usa strippers para atrair clientes-Marketing Agressivo'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8XzJmcZbOI/AAAAAAAAArE/pZvHTLhfVhw/s72-c/Marketing1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-1635090761753598570</id><published>2010-04-14T08:29:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T08:30:57.071-07:00</updated><title type='text'>JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT - Ace Combat 6: Fires of Liberation – XBOX 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8Xe3L3tKdI/AAAAAAAAAq8/ya5uUl3EAFs/s1600/ace-combat-6-fires-of-liberation-1214.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8Xe3L3tKdI/AAAAAAAAAq8/ya5uUl3EAFs/s320/ace-combat-6-fires-of-liberation-1214.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;"Ace Combat" é uma série que nasceu nos fliperamas, mas foi nos consoles da Sony que ganhou fama. Agora, é a vez do Xbox 360 ter um episódio da principal franquia do gênero simulador de combate (apesar de equilibrar com elementos de ação).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Sendo a primeira edição para um console de nova geração, a mudança é que a escala dos combates ficaram maiores. São esquadrões inteiros se digladiando nos céus. Por conta disso, no modo de campanha, diversas operações acontecem ao mesmo tempo e dependendo das ações do jogador, o rumo da missão pode mudar. Ou seja, a situação varia conforme as escolhas e o desempenho do piloto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Desta vez, o jogador pode pedir reforço de grupos aliados. A ajuda vem em forma de mais aviões, bombardeios, helicópteros, tanques, navios de guerra e equipamentos de guerra eletrônica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A guerra também pode ser travada em modalidade multiplayer, inclusive online. A previsão é ter até 16 jogadores ao mesmo tempo, com diversos tipos de regras. Se a edição para PSP, "Ace Combat X", serve de exemplo, deve haver modalidades como mata-mata, ataque à base e captura de bandeira. O multiplayer também deve incluir regras cooperativas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A história é contada na visão de sete personagens, entre soldados de cada um dos lados da guerra e civis. O enredo gira em torno de dois países que se fazem fronteira: a república de Emelia e a federação da Estováquia. Quinze anos após ser arrasado por um meteoro, a federação ataca o vizinho. O jogador, na pele do piloto Talisman, luta para proteger o povo de Emelia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Se o visual já era consagrado na versão para PlayStation 2, ficou ainda mais realista e refinado, graças à alta resolução do Xbox 360. O brilho, a textura da lataria e a sensação de solidez estão mais nítidos que nunca.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Com sempre, as aeronaves são réplicas fiéis de modelos reais, e isso nunca foi tão verdadeiro como agora. Não apenas o exterior de aviões como o F-15 Strike Eagle e o A-10A Thunderbolt II foram copiados em seus mínimos detalhes (inclusive o trem de pouso), mas também todo o cockpit. A produtora promete que todos os medidores e instrumentos funcionarão como nos modelos de verdade. Assim, a visão de cabine está mais realista que nunca.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A produção do jogo está a cargo de Hiroyuki Ichinagi, que foi diretor de "Ace Combat 4" e produtor dos games subseqüentes, enquanto a direção é de Natsuki Izaki, líder de projeto de "Ace Combat 5".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;"Ace Combat 6: Fires of Liberation" é, por ora, um jogo exclusivo para Xbox 360.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/bvxBHaI4sPQ&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/bvxBHaI4sPQ&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-1635090761753598570?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/1635090761753598570/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-ace.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1635090761753598570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/1635090761753598570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-em-andamento-by-malkovit-ace.html' title='JOGOS EM ANDAMENTO - BY MALKOVIT - Ace Combat 6: Fires of Liberation – XBOX 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8Xe3L3tKdI/AAAAAAAAAq8/ya5uUl3EAFs/s72-c/ace-combat-6-fires-of-liberation-1214.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-7820198650185630159</id><published>2010-04-14T06:12:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T06:17:30.929-07:00</updated><title type='text'>Funcionários de cervejaria fazem greve após serem proibidos de beber no expediente</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8W9uo492yI/AAAAAAAAAq0/7eeQHTxOMzk/s1600/cervejaria.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8W9uo492yI/AAAAAAAAAq0/7eeQHTxOMzk/s200/cervejaria.jpg" width="185" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Cerca de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;800 funcionários&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de uma&amp;nbsp;&lt;strong&gt;cervejaria dinamarquesa&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;entraram em&amp;nbsp;&lt;strong&gt;greve&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;após receberem a notícia de que não poderiam mais beber durante o expediente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um porta-voz da empresa Carlsberg disse ao jornal inglês&amp;nbsp;&lt;em style="color: #272727; font-size: 1.1em; font-style: italic; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px;"&gt;Daily Mail&lt;/em&gt;&amp;nbsp;que a empresa oferece bebidas não alcoólicas gratuitas para todos os funcionários, mas que as cervejas seriam retiradas das máquinas que fazem esta distribuição.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;“Agora, só haverá cerveja no refeitório, durante o horário de almoço”, disse o porta-voz.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Segundo ele, as restrições ficaram maiores principalmente para os funcionários que trabalham nas funções de motoristas e estoquistas, já que estes perderam o direito de beber até três cervejas durante o expediente, além do horário de almoço. A greve foi motivada principalmente em “solidariedade” a estes funcionários.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para evitar que os motoristas burlem as regras, a empresa implantou inclusive novos sistemas de travas nos baús dos caminhões, para dificultar o processo ainda mais.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A companhia informou que as entregas foram interrompidas e que a distribuição por toda Dinamarca pode ser afetada. O órgão responsável pela fiscalização de leis trabalhistas no país prometeu avaliar o impasse entre os funcionários e a cervejaria.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aonde está o sindicato quando precisamos &amp;nbsp;, isso é uma afronta aos direitos trabalhistas.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Fontes:&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;a href="http://epocanegocios.globo.com/Revista/Common/0,,EMI132345-16353,00-FUNCIONARIOS+DE+CERVEJARIA+FAZEM+GREVE+APOS+SEREM+PROIBIDOS+DE+BEBER+NO+EXP.html"&gt;Revista época&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;a href="http://testosterona.blog.br/"&gt;Testosterona&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 1em; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-7820198650185630159?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/7820198650185630159/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/funcionarios-de-cervejaria-fazem-greve.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/7820198650185630159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/7820198650185630159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/funcionarios-de-cervejaria-fazem-greve.html' title='Funcionários de cervejaria fazem greve após serem proibidos de beber no expediente'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8W9uo492yI/AAAAAAAAAq0/7eeQHTxOMzk/s72-c/cervejaria.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-628983472489831675</id><published>2010-04-13T13:29:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T05:59:33.224-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interessante'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoria da Conspiração'/><title type='text'>Teoria da Conspiração – Pirâmides - Mega Post.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SsfhsLQII/AAAAAAAAAoE/DUvZ8GE4c9o/s1600/f15b.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SsfhsLQII/AAAAAAAAAoE/DUvZ8GE4c9o/s320/f15b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Achei que era mais do que óbvio que a alegação de que dezenas de milhares de escravos seminus empurrando blocos de pedra de 70 toneladas na areia escaldante do deserto e ajustando-os com precisão milimétrica através de rampas miraculosas durante 3 meses por ano em menos de 20 anos fosse risível.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span id="more-1714"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Em primeiro lugar, vamos às nossas hipóteses. A&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;pirâmide de Gizé&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;possui 230m de lado e 146m de altura quando foi construída. “Suas paredes possuem inclinações precisas de 51º 51´14”. Seus blocos de pedra são encaixados milimetricamente, sem espaço para passar um mero pedaço de papel. Possuem câmaras e túneis de acesso que não foram escavados, mas sim deixados vazios durante o processo de construção (ou seja, foram planejados antes da construção) e que são elaborados com precisão absoluta. Sabe-se que as pirâmides foram construídas utilizando-se aproximadamente 80% de pedras de&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; calcário rochoso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;, de pedreiras distantes cerca de 60-80km do Cairo, e que 20% de sua estrutura foi composta de pedras nobres, em especial o&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Alabastro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;e &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mármore Negro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;, trazidas da pedreira de Assuã, localizadas a cerca de 725km de Gizé, através do Nilo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Cálculos Iniciais&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8Ssu8lT4VI/AAAAAAAAAoM/9WC1iwjVE1A/s1600/egypt_quarry_map.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8Ssu8lT4VI/AAAAAAAAAoM/9WC1iwjVE1A/s320/egypt_quarry_map.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Usando a fórmula do volume de uma pirâmide, temos (B x H )/3 =&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;2.556.850&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;m3 de pedra. Não estou levando em consideração as câmaras e túneis dentro da pirâmide, apenas o volume “bruto” dela para fins de orçamento aproximado. A maior parte do volume da pirâmide é construída com blocos inteiros de Calcário Rochoso. O calcário possui densidade 2, 8, portanto, temos que o peso estimado de uma pirâmide é &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;7. 159.150 toneladas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;, dos quais&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;1.431.830 toneladas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;(revestimentos e pedras nobres) vieram de Assuã de barco e&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;5.727.320 toneladas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;vieram de pedreiras próximas, localizadas a até &lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="80 km" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;80 km&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; de distância. Destes blocos de calcário, cerca de 6% em peso é constituído de blocos de 70 toneladas (aproximadamente 5.000 blocos) e teremos de pensar em uma maneira de extraí-los e transportá-los da pedreira até nossa obra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;/span&gt;A primeira coisa que precisamos verificar são as pedreiras de calcário rochoso. Analisando algumas das maiores pedreiras de calcário do Brasil, consegui as seguintes informações: De acordo com a&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;ABRACAL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;(Associação Brasileira de Produtores de Calcário), uma pedreira de &lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="6 hectares" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;6 hectares&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; produz cerca de 14.000 toneladas de blocos no tamanho adequado por ano.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8StD_wbBZI/AAAAAAAAAoU/JxxRIRNnOLI/s1600/quarry01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="352" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8StD_wbBZI/AAAAAAAAAoU/JxxRIRNnOLI/s640/quarry01.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;Com dois telefonemas para alguns amigos que trabalham no Cairo, consegui a informação que as pedreiras que os “egípcios” utilizaram para obter os blocos (Toura e Maadi) não tinham mais do que &lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="28 hectares" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;28 hectares&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; somados (e isso são pedreiras grandes, relativamente falando). Fazendo uma regra de 3 básicas, temos uma produção de 65.000 toneladas por ano de blocos. &lt;br /&gt;De posse destes dados, temos que apenas para extrair todas as pedras para montar a Pirâmide, utilizando-se de equipamentos de 2008, levaríamos 82 anos. Uma conta simples que já destrói completamente qualquer hipótese das pirâmides terem sido construídas em 20 anos…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Procurando minas de calcário&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;Em 2000, a produção total de calcário no estado de São Paulo foi de 3.230.000 toneladas, dos quais apenas 16% nos tamanhos adequados para a construção dos blocos de 2,5 Toneladas mínimos (pouco mais de 516.800 toneladas por ano). Vamos usar TODA a produção de calcário do estado de São Paulo para a construção da minha tumba.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Com TODA a produção de blocos de calcário do estado de São Paulo (que corresponde a cerca de, 21% da produção total do Brasil, vamos recalcular o tempo para a construção da Pirâmide:&lt;br /&gt;Com 1.416 toneladas de blocos por dia de produção, precisaremos de&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;11 anos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;(4.045 dias) para extrair tudo. Dane-se o estado de São Paulo. Temos apenas 20 anos para construir as pirâmides!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SvLhl-MKI/AAAAAAAAAoc/j_Sln6RYuWg/s1600/caminhao30ton.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SvLhl-MKI/AAAAAAAAAoc/j_Sln6RYuWg/s320/caminhao30ton.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;/span&gt;Para nossas operações terrestres, usaremos o&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.vwcaminhoeseonibus.com.br/index.asp" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: windowtext; text-decoration: none; text-underline: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;caminhão 31260E&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;da Volkswagen, o maior e mais poderoso caminhão da linha comercial 2008, que é um dos mais modernos da frota brasileira, capaz de carregar até 31 toneladas por vez. Utilizando-se de guindastes mecanizados do tipo&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.rodomaq.com.br/produtos/index.htm" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: windowtext; text-decoration: none; text-underline: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;GR 9.000&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;da Rodomaq, conseguimos colocar um bloco de pedra de 2,5 toneladas dentro do caminhão e ajustá-lo em cerca de 10 minutos, de acordo com o engenheiro responsável.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Um caminhão 31260E carrega até 12 blocos de 2,5 toneladas de cada vez, o que demoraria 120 min para carregá-lo. Supondo uma estrada bem asfaltada, em uma velocidade segura, faríamos o trecho de 80 km em 1h30. Descarregando o caminhão no local da obra e retornando em segurança, todo o processo de ida e volta demoraria 7 horas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Ao todo, teríamos de carregar 5.383.681 toneladas de pedras em blocos de até 12 toneladas usando nossos caminhões Volkswagen. &lt;br /&gt;Fazendo a divisão de 5.383.681 toneladas por 30 toneladas, temos&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;179.456 viagens&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;. Levando em conta nossa produção de 1.416 Toneladas por dia, demoraríamos 3.802 dias para fazer todas as viagens (ou&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;10,5 anos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;). Para tanto, utilizaríamos uma frota de 30 caminhões (que trabalhariam 24 horas por dia, 7 dias por semana, sem feriados ou pausas). Não há razão para usarmos mais caminhões, pois estes já estariam trabalhando no limite, já considerados 20% extras para eventuais falhas mecânicas.&lt;br /&gt;Alguns engenheiros alegaram que estes caminhões trabalhando desta maneira selvagem não durariam 10 anos, então um deles pediu para que ficasse constando que a frota ideal total seria de cerca de 50-60 caminhões, sendo substituída ao longo do tempo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Os outros 343.640 toneladas em blocos de&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;70 toneladas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;seriam um problema. A Granero e outras companhias de transporte que pesquisei carregam até no máximo 60 toneladas indivisíveis em seus veículos e os maiores caminhões da Volvo e Scania carregam apenas 50 toneladas… então teríamos de ir buscar outros caminhões especiais para isso.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Encontramos esta&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;carreta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;, capaz de carregar até 470 toneladas, mas não achei o nome dela. Para sustentar essa estrutura, a carreta tem 266 pneus, além de outros 30 dos cavalos mecânicos. O veículo tem &lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="93 metros" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;93 metros&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; de extensão, &lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="8,70 metros" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;8,70 metros&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; de altura e anda a &lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="5 km/h" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;5 km/h&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;. Precisamos de uma autorização especial AET e cada viagem pode chegar a custar até R$ 100.000,00.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SzNuf_Q1I/AAAAAAAAAok/TQcaHrMuo5g/s1600/274323-0662-cp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SzNuf_Q1I/AAAAAAAAAok/TQcaHrMuo5g/s400/274323-0662-cp.jpg" width="256" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Para carregá-la com os blocos de 70 toneladas (cabem 6 blocos por vez), demoramos cerca de 2h por bloco, ou seja, 12 horas para carregá-la, 16 horas para viajar (totalizando 56 horas por trajeto, ida e volta) levando 420 toneladas. Para transportar 343.639 toneladas, precisaremos de 818 viagens, ou seja, 45.808 horas (5,2 anos).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Sabemos que as pedras maiores estão na base da pirâmide, então pelo menos os 5 primeiros anos serão destinados para as pedras de 70 toneladas, então talvez consigamos fazer um “estoque” de pedras de 12 toneladas e 2,5 toneladas para usar no futuro, aumentando assim nossa frota de caminhões 31260E nos primeiros anos e economizando pelo menos uns 3 anos do projeto. Por outro lado, não adianta carregarmos as pedras menores para a pirâmide, pois isto atrapalharia o desembarque das super carretas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;O preço dos materiais, pelas tabelas de 2007, é de aproximadamente 100,00 por tonelada de blocos de calcário e entre &lt;st1:metricconverter productid="250,00 a" w:st="on"&gt;250,00 a&lt;/st1:metricconverter&gt; &lt;st1:metricconverter productid="400,00 a" w:st="on"&gt;400,00 a&lt;/st1:metricconverter&gt; tonelada de mármore nobre e alabastro. O total estimado, em material apenas, sairia na faixa de 4 bilhões de reais (1% do PIB do Brasil de 2007). Mas isto não inclui nem transporte e nem mão de obra!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Outro dos problemas é como fazer a terraplanagem do terreno. Consultei algumas das empresas de topografia e descobri que conseguir um platô que fique PERFEITAMENTE NIVELADO sobre a areia de um deserto é uma tarefa impossível. Pior ainda se planejamos “empurrar” os blocos… o mero deslocamento das pedras já desnivelaria TODO o trabalho executado, e a areia deslocada nunca permitiria um encaixe tão perfeito dos blocos. Ao contrário do que as autoridades querem que vocês acreditem, não basta ir empilhando blocos de pedra sobre a areia, pois com o tempo, a areia cede e toda a estrutura afunda (por exemplo, a torre de Pisa, que nem em areia foi construída). Para se construir em cidades como&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Santos&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;ou&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Las Vegas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, é necessário consultar engenheiros navais e de estruturas, para indicar as compensações necessárias a serem feitas para se edificar sobre solo tão precário (e estou falando de prédios de 10, 12 andares… a pirâmide tem o equivalente a 49 andares). Em outras palavras, é necessário uma FUNDAÇÂO para manter toda esta estrutura firme (ainda mais que ela não se deslocou um milímetro em 12.500 anos… ops… 6.000 anos).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S3fJy2rPI/AAAAAAAAAos/PcgtCJ8cKwM/s1600/giza_model_fig5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S3fJy2rPI/AAAAAAAAAos/PcgtCJ8cKwM/s320/giza_model_fig5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;Muitos teóricos da conspiração, afirmam que há uma pirâmide enterrada abaixo da pirâmide, de mesmo tamanho e voltada para baixo, formando um octaedro, para servir como fundação. Isso resolveria nosso problema, mas destruiria de uma vez por todas as teorias de tumba do Faraó e escravos egípcios empurrando blocos… pena que o governo egípcio proíbe qualquer tipo de pesquisa neste sentido, então nunca saberemos a verdade.&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;De qualquer maneira, os trabalhos de terraplanagem de uma área deste tamanho teriam de ser executados por alguma empresa do porte da&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;engepar&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;especializada &lt;st1:personname productid="em barragens. O" w:st="on"&gt;em barragens. O&lt;/st1:personname&gt; tempo estimado para deixar o terreno preparado para receber a pirâmide girou em torno de 6 meses a 1,5 anos, mas não tive garantias de inclinação de zero grau como na pirâmide. Eu deveria esperar algo em torno de 0,5º a 1,5º de inclinação.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Transporte por rios&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;Para nossas operações marítimas, vamos usar um dos maiores navios em operações aqui no Brasil, da Hamburg-Süd, chamado “&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.hamburg-sued.com/WWW/EN/index.jsp" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: windowtext; text-decoration: none; text-underline: none;"&gt;Aliança Brasil PPSO&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;”, com capacidade máxima de 1850 Teus (Teu é uma unidade de medida que representa containeres com &lt;st1:metricconverter productid="20 pés" w:st="on"&gt;20 pés&lt;/st1:metricconverter&gt;, neste caso, carregados com 14 toneladas), que é um navio com 200m de comprimento, possui mais de 28.000 toneladas de deslocamento e velocidade de 20 nós. Este navio é tão grande que existem apenas 5 em operação neste volume no Porto de Santos (para ter uma idéia de comparação, as caravelas de Cabral carregavam 250 toneladas cada)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S7mv2h_8I/AAAAAAAAAo0/6FjThe0hgDk/s1600/aliancabrasil01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="260" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S7mv2h_8I/AAAAAAAAAo0/6FjThe0hgDk/s640/aliancabrasil01.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;As docas do porto de Santos, o maior porto do Brasil, são capazes de carregar em média, 40 containeres por hora (ao custo de 70 dólares por container). Um navio do porte da Aliança Brasil demoraria, então, 46 horas para carregar e 20 horas para viajar (em um total de 132 horas entre carregar, viajar, descarregar e voltar). Isso, claro, contando que tivéssemos dois portos do tamanho de Santos à nossa disposição.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Carregar 1.431.830 toneladas usando este navio demoraria&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;55 viagens&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, ou aproximadamente 310 dias. Menos de um ano. Esta seria a parte mais fácil do projeto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Faltou um último detalhe. Os blocos das pedreiras são escavados com erro de&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;até 3% &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;st1:personname productid="em tamanho. Os" w:st="on"&gt;em tamanho. Os&lt;/st1:personname&gt; blocos das pirâmides são PERFEITOS em suas medidas. Eu reclamei com o engenheiro chefe e ele me disse que é possível contratar especialistas para recortar no canteiro da obra com precisão milimétrica, mas este trabalho poderia demorar até cerca de &lt;st1:metricconverter productid="3 a" w:st="on"&gt;3 a&lt;/st1:metricconverter&gt; 12 horas por bloco, para ficar da maneira 100% perfeita que as pirâmides exigem. &lt;br /&gt;Contas rápidas levam ao nosso conhecimento que, para lapidar os cerca de 260.000 blocos das paredes externas, câmaras e túneis, seriam necessários aproximadamente&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;2.600.000 horas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Com uma equipe de 500 especialistas (ou seja, praticamente todos os especialistas brasileiros), conseguiríamos fazer todo este trabalho em cerca de um ano inteiro. Certamente o faraó Quéops tinha especialistas muito melhores que os formados pelo SENAC.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Resolvida à logística de escavações e transporte, vamos colocar os blocos uns sobre os outros:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Precisamos levar todos estes blocos de 70 toneladas, 12 toneladas e 2,5 toneladas até a sua posição na Pirâmide. Sabemos que ela possuía 146m de altura. A hipótese de rampas é ridícula, pois não podemos construir rampas com inclinação maior do que 10%, o que significa que as rampas quando estivéssemos no topo da pirâmide teriam 1,5 quilômetros de comprimento… Uma rampa destas teria 5m x 145m x 1.450m, ou seja, 525.625 metros cúbicos de areia, suficiente para encher&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;6 maracanãs&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;até a boca de areia. Algum de vocês já foi a um estádio de futebol para ter uma noção de quanta areia é isso?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma;"&gt;A maior escavadeira do mundo, a&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://engenhariacivilnanet.blogspot.com/2007/08/maior-escavadeira-rotativa-do-mundo.html" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: windowtext;"&gt;Bagger 288&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, consegue movimentar &lt;st1:metricconverter productid="76.445 m3" w:st="on"&gt;76.445 m3&lt;/st1:metricconverter&gt; por dia. Este monstro demoraria uma SEMANA para construir uma rampa como a descrita acima. Supondo, claro, que milagrosamente toda a terra movimentada chegasse ao formato desejado da rampa em um passe de mágica.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S9RXxIfjI/AAAAAAAAAo8/8ZlZNGhbUQs/s1600/spore200604050301073176ur.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="408" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S9RXxIfjI/AAAAAAAAAo8/8ZlZNGhbUQs/s640/spore200604050301073176ur.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Vamos usar guindastes e gruas!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;Podemos construir rampas de acesso metálicas para caminhões nos primeiros estágios da pirâmide. Mas com o tempo, eles se tornariam complicados. No primeiro andar, teríamos algo em torno de &lt;st1:metricconverter productid="53.000 m2" w:st="on"&gt;53.000 m2&lt;/st1:metricconverter&gt; (230×230) para manobrar os caminhões e guindastes GR 9.000, mas certamente precisaríamos usar guindastes para posicionar os blocos da base. &lt;br /&gt;Para posicionar os blocos gigantes de 70 toneladas, usaremos guindastes da&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Demac&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ou&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Lorain&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;(aluguel de 250,00 por hora). Posicionar um bloco de 70 toneladas em um canteiro de obras demora cerca de 2 horas, mas o engenheiro me disse que há erro de até 5% da maneira que escolhi. Podemos medir com sensores de laser (semelhante ao que usam no metrô para alinhar os túneis), mas que mesmo assim o balanço dos guindastes poderia tirar os blocos do prumo. Sugerimos empurrar com um trator, mas a maioria dos tratores empurra até 30 ou 40 toneladas no máximo. Sugeri usarmos nossos peões de obra para empurrar. “Se o faraó conseguiu, eu também consigo” – pensei. E o engenheiro riu na minha cara. Totalmente impraticável. &lt;br /&gt;Pessoas empurrando blocos de pedra na areia fariam no máximo com que elas mesmas afundassem quando começassem a puxar ou empurrar os blocos, sem que ele se movimente. Se usarem troncos para “rolar” as pedras, precisariam pensar em uma maneira de RETIRAR estes troncos debaixo das pedras (embora nenhum botânico que eu contatei conseguisse me indicar uma palmeira que agüentasse 70 toneladas de pressão).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Só para não parecer que eu estou exagerando… 70 toneladas é o peso de 70 fuscas, compactados em um bloco de aproximadamente 2 x 2,5 x &lt;st1:metricconverter productid="5 m" w:st="on"&gt;5 m&lt;/st1:metricconverter&gt;. Se imaginarmos escravos MUITO fortes e marombados, capazes de puxar 200 kg cada um, precisaríamos de 350 escravos para puxar cada um destes 5.000 blocos. E estamos falando de PUXAR, porque empurrar é impossível… vamos empilhar 350 homens uns sobre os outros… a última vez que eu verifiquei, dois corpos não ocupavam o mesmo lugar no Plano Material. Então como ajustar a posição milimétrica dos blocos sem empurrá-los?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;O segundo problema de empurrar é que isso poderia arrebentar o piso e a terraplanagem. Decidi não me preocupar com estes problemas mundanos e ignorar isto. Concretando o primeiro andar da pirâmide, teríamos uma base forte (desde que ela não cedesse) para continuar subindo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Resolvido às primeiras etapas da pirâmide, usaremos, então, o modelo de guindaste&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;MC310K12&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;, um dos maiores guindastes em uso aqui no Brasil, para elevar os blocos de 12 e 2,5 toneladas. Ele eleva 12 toneladas a uma altura de 57,50m, com uma lança de 70m. Com ele, conseguiremos construir até cerca de 50m de altura… só faltam 100m para chegar ao topo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S9pCRfa8I/AAAAAAAAApE/4Jk_ZOssL9k/s1600/0310.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S9pCRfa8I/AAAAAAAAApE/4Jk_ZOssL9k/s320/0310.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Neste ponto do percurso, temos um problema, chamado &lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Câmara dos Reis&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Há dentro dela uma pedra única de 50 toneladas, de mármore negro vindo de Assuã. Como nenhum guindaste chegaria até a posição onde ela está e as rampas de areia são impraticáveis, optamos por usar um helicóptero militar, mas infelizmente, o maior helicóptero brasileiro, o&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Baikal&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, carrega miseráveis 4 toneladas. Mesmo o&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.wfp.org/english/?ModuleID=137&amp;amp;Key=1911" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: windowtext; text-decoration: none; text-underline: none;"&gt;Mi-26&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, o maior helicóptero de carga americano, segundo a WFF, carrega apenas 20 toneladas (confesso que isso foi uma surpresa, eu achava que helicópteros carregassem mais peso). Então abandonamos os helicópteros… e aquela história das Pipas do Kentaro levando 11 toneladas me parece cada vez mais história para cético dormir…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S_Icg_v0I/AAAAAAAAApM/3CT3A4Awb0M/s1600/wfp080055.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S_Icg_v0I/AAAAAAAAApM/3CT3A4Awb0M/s320/wfp080055.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;Sem helicópteros, tivemos de construir uma rampa, usando estruturas metálicas extra-resistentes combinadas com um guindaste na ponta para içar a pedra. Tempo estimado de operação: duas semanas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt; Espero que dessa vez eu lembre de colocar um sarcófago DO TAMANHO CERTO, já que o de Quéops é menor do que deveria ser.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Também descobri que existe uma grua nova na Espanha chamada&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Potain MD1400&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, a maior grua em atividade na Europa, capaz de elevar pesos a até 200m de altura, flecha de 50m e 30 toneladas de carga. Deve dar, embora a flecha desta grua não seja suficiente para chegar no centro da pirâmide, o que força nossos homens a montarem esquemas de cordas para direcionar e posicionar as pedras do Topo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;Pyramidion&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Fica faltando uma última pedra, uma réplica da pirâmide com 9m de altura esculpida em uma única peça de mármore negro, chamada Pyramidion, pesando entre 6 e 7 toneladas. Com a grua espanhola, podemos fazer este trabalho sem grandes complicações de engenharia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S_Xfi4l2I/AAAAAAAAApU/hA7V4jorNrc/s1600/puesta_gruas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="428" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8S_Xfi4l2I/AAAAAAAAApU/hA7V4jorNrc/s640/puesta_gruas.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Claro que os prazos que eu forneci nesta coluna são para cada uma das etapas separadamente. Quando construirmos a pirâmide, estas etapas terão de entrar dentro de um cronograma de logística: enquanto as pedras são cortadas e transportadas, outros engenheiros e peões estarão responsáveis pela colocação delas no canteiro de obras. Trabalhando sem parar 24 horas por dia, 7 dias por semana, sem feriados nem descansos (segundo os textos usados como base, os “egípcios” trabalhavam apenas 3 meses por ano), estimamos a construção da Pirâmide com tecnologia de 2008 em cerca de&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;13 a 14 anos&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(tabalhando sem parar 24 horas por dia, 7 dias por semana, 365 dias por ano), a um custo que pode chegar fácil a 18 bilhões de reais. E, como eu sou uma das dez pessoas mais modestas do Planeta (e a modéstia me impede de dizer em qual posição eu estou), terei todo este trabalho e NÃO VOU COLOCAR O MEU NOME &lt;st1:personname productid="EM LUGAR NENHUM" w:st="on"&gt;EM LUGAR NENHUM&lt;/st1:personname&gt; da pirâmide.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Faltou lembrar que todo este trabalho é para apenas&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;UMA&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;pirâmide, quando na verdade, o conjunto possui&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-weight: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;TRÊS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;pirâmides (então teríamos de multiplicar todo este trabalho por três…). Eu sempre soube que a história de escravos empurrando pedras era ridícula, mas agradeço ao Mori pelo texto dele das pipas, que me fez ir atrás de empresas de engenharia para ver o quanto, na verdade, é IMPRATICAVEL a teoria dos escravos da tumba do faraó. As pessoas acreditam nela simplesmente porque as autoridades disseram e porque nunca ninguém foi atrás de ver as dimensões envolvidas. De qualquer maneira, fica demonstrada a impossibilidade de cumprir estas metas no prazo e condições descritas pelas autoridades.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Agora… quem construiu as pirâmides e como, ninguém sabe ao certo… mas definitivamente não foram escravos seminus arrastando blocos de pedras rampa acima no deserto ou empinando pipas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;As Pirâmides Submersas do Japão&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TBbMXhoVI/AAAAAAAAApc/gYibbskHiIw/s1600/japan01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TBbMXhoVI/AAAAAAAAApc/gYibbskHiIw/s320/japan01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Desde 1995, mergulhadores e cientistas japoneses estudam uma das mais importantes descobertas arqueológicas do planeta, misteriosamente ignorada pela imprensa ocidental.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;Localizada a alguns quilômetros da ilha de Yonaguni, estão os restos submersos de uma cidade muito antiga. Muito antiga MESMO! Os estudos geológicos calcularam a idade destes monumentos como tendo 11.000 anos de idade, o que os colocaria como uma das edificações mais antigas do planeta.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Ao longo de mais de uma década de explorações, mergulhadores já haviam localizado nada menos do que oito grandes estruturas feitas pelo homem, incluindo um enorme platô com mais de 200m de comprimento, uma pirâmide no mesmo estilo das aztecas e maias (constituídas de 5 andares e alinhadas de acordo com pontos cardeais), bem como um conjunto completo de zigurates, demarcando áreas e regiões específicas no platô.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TBmcsP3sI/AAAAAAAAApk/Gq3G5XdysdM/s1600/japanpyramid2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TBmcsP3sI/AAAAAAAAApk/Gq3G5XdysdM/s320/japanpyramid2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;Claro que pirâmides de 11.000 anos de idade nos remetem a outras pirâmides que também possuem 11.000 anos de idade, que foram construídas no mesmo período e pela mesma civilização, mas que são muito mais conhecidas do que estas pirâmides submersas… as pirâmides do Egito.&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Mais para frente, quando os especialistas descobrirem outras estruturas no platô japonês e perceberem que elas correspondem perfeitamente a uma constelação, os céticos vão fazer a cara de paisagem de sempre e dirão que “é uma coincidência”.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Assim como são “coincidências” o fato das pirâmides do Egito estar alinhadas com a constelação de Orion (Osíris), as pirâmides encontradas na China alinharem perfeitamente com a constelação de Gêmeos, os Templos astecas de Tecnochtitlan estarem alinhados com a constelação de Urso, Angkor Wat (aqueles templos que a Lara Croft explora no Camboja) estarem alinhados com a constelação do Dragão e assim por diante…&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TB0-o837I/AAAAAAAAAps/CKEqMtxBKUk/s1600/pyrorion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="446" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TB0-o837I/AAAAAAAAAps/CKEqMtxBKUk/s640/pyrorion.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Em primeiro lugar, a palavra “pirâmide” vem do grego Pyramidos, ou “medida de luz”. Dentre a centena de pirâmides egípcias, vou começar pelo complexo de Gizé (ou Giza), considerado o mais importante deles, mais especificamente pela pirâmide de Khufu (ou Quéops).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TDlMbRrgI/AAAAAAAAAp0/SRZo-8NNi_E/s1600/01greatpyramid1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TDlMbRrgI/AAAAAAAAAp0/SRZo-8NNi_E/s320/01greatpyramid1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;Khufu possui 146m de altura, 230m de lado e o número exato de pedras, calculado por computadores, de 590,712 unidades (variando em peso de &lt;st1:metricconverter productid="2,5 a" w:st="on"&gt;2,5 a&lt;/st1:metricconverter&gt; 70 toneladas). Estas medidas, na verdade, devem ser calculadas em&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pyramid_inch" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: windowtext; text-decoration: none; text-underline: none;"&gt;Pyramid Inches&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(cerca de 2,5426cm) que são as medidas utilizadas na construção das pirâmides. Se fizermos desta maneira, o perímetro de Khufu possui exatos 36524 PI (ou seja, 100x a duração do ano terrestre) e assim por diante.&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Todas as pedras de mesmo peso possuem também o mesmo tamanho, com erro menor que 0,025cm em qualquer medida adotada; possuem ângulos perfeitamente retos em suas 6 faces, com precisão de 0,1 graus e encaixe entre elas que não deixa espaço suficiente para passar uma lâmina de canivete (0,04cm). A precisão de encaixe destas pedras, considerando o conjunto, é de 0,015cm/100m (nem os mais modernos construtores de submarinos chegam neste grau de precisão – a precisão de projeto de um submarino nuclear é de 0,08cm/100m na mesma escala).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TDy4soghI/AAAAAAAAAp8/NNXVVD2XpZA/s1600/02pyramid4.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TDy4soghI/AAAAAAAAAp8/NNXVVD2XpZA/s320/02pyramid4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;Ainda sobre esta estrutura principal, estavam encaixadas 144.000 placas polidas de limestone branca, idênticas em tamanho (precisão de 0,25cm), pesando cerca de 2 toneladas cada, deixando espaço de 0,025cm entre elas. Estas pedras foram recortadas e arrastadas de Tura ou Masada, pedreiras localizadas a cerca de 15 - 20km do Cairo. Apenas o bloco de granito que forma o piso da Câmara do Rei, com 80 toneladas, e o “sarcófago”, tiveram de ser arrastados de Aswan, que fica a &lt;st1:metricconverter productid="800 km" w:st="on"&gt;800 km&lt;/st1:metricconverter&gt; do Cairo.&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;A pirâmide de Khufu é um quadrado perfeito, com erro de &lt;st1:metricconverter productid="58 mm" w:st="on"&gt;58 mm&lt;/st1:metricconverter&gt; (em &lt;st1:metricconverter productid="230 metros" w:st="on"&gt;230 metros&lt;/st1:metricconverter&gt;!) e erro de ângulo reto de 1 minuto (1/60 de um grau), alinhada perfeitamente com o norte do Planeta. A base da pirâmide é perfeitamente plana, com desnível de apenas 0,075cm/100m (para quem não é arquiteto ou engenheiro esse número não dizem muita coisa, mas para ter uma idéia comparativa do quão preciso foi o nivelamento das pirâmides, basta dizer que edifícios modernos de alta tecnologia chegam a 15-20 cm/100m em desnível).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;As 3 pirâmides alinham-se com a constelação de Orion com margem de erro de 0,001% quando comparadas com a posição destas estrelas no céu em 10.500 AC.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Além disto, as câmaras interiores foram projetadas ANTES de a pirâmide ser construída, sendo deixadas como “buracos” na estrutura da pirâmide (e não “escavadas posteriormente”!), ou seja, os construtores iam empilhando os blocos de pedra e deixando os espaços vazios que seriam cada câmara enquanto iam erguendo as pirâmides. &lt;br /&gt;E eu nem comecei ainda a falar sobre a Câmara do Rei, cuja configuração e proporção das pedras do chão refletem as medidas/translações dos seis primeiros planetas do Sistema Solar (Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter e Saturno).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;Também não falei ainda do “sarcófago” do faraó, que é grande demais para passar&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;pelos dutos da pirâmide, ou seja, ele foi colocado na câmara do rei ANTES da pirâmide ter sido “fechada”. Como disse acima, esta pedra, esculpida em um ÙNICO bloco de 30 toneladas, foi arrastado por 800km de Aswan até o Cairo durante a construção da pirâmide, de modo a poder ser encaixado na posição correta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; (Mais tarde falaremos em detalhes sobre como a Câmara dos Reis e o Templo de Salomão possuem as mesmas proporções, e de como o “sarcófago” possui as mesmas proporções da arca da Aliança).&lt;br /&gt;Um último detalhe é que, apesar de todo este cuidado milimétrico de projeto da pirâmide, o “sarcófago” é PEQUENO DEMAIS para caber uma pessoa deitada dentro dele (pausa para rir).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;É importante lembrar disto porque, quando falarmos mais pra frente sobre os ALINHAMENTOS dos dutos das câmaras internas com as principais estrelas e constelações da época, durante determinados períodos do ano, temos de ter em mente que toda a estrutura é um gigantesco observatório astronômico, PROJETADO como tal e não fruto de mero “acaso”. Os dutos são alinhados com perfeição de um centésimo de grau em duas câmaras principais de observação.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Também preciso dizer que as pirâmides não possuem entradas externas. As entradas eram todas subterrâneas, vindas de uma câmara que ficava sob a esfinge, fazendo com que todo o complexo só pudesse ser acessado por dentro. Quando os exploradores ingleses penetraram nas câmaras internas, o fizeram DINAMITANDO os dutos externamente (pois as entradas subterrâneas encontravam-se soterradas). Então nomearam aquilo de “dutos de ventilação” (em uma “tumba”, mas tudo bem…).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Bom… acho que já deu para ter uma idéia bem clara que mesmo com a tecnologia de HOJE seria quase impossível erguer pirâmides com a qualidade técnica e construtiva das pirâmides egípcias. &lt;br /&gt;A quantidade de “coincidências” matemáticas e sobre a precisão com que as pirâmides foram construídas poderia consumir textos e mais textos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mas afinal de contas, como as pirâmides foram construídas?&lt;br /&gt;Antes de começar com teorias de conspiração, vamos perguntar direto para au&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;toridades&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;egípcias. E que melhor&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;autoridade&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;que o próprio&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.touregypt.net/construction/" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: windowtext;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;departamento de turismo egípcio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Segundo eles, as pirâmides foram construídas durante a 4ª dinastia, para servirem como tumba para o faraó Khufu. Demoraram ao todo cerca de 20 anos para ficarem prontas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Ok… sem risadas. Vamos começar com uma conta básica: são &lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="590.712 pedras" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;590.712 pedras&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; para serem colocadas em 20 anos (8.760 dias). Fazendo as contas, temos que seria necessário para os egípcios encaixarem aproximadamente &lt;/span&gt;&lt;st1:metricconverter productid="1 pedra" w:st="on"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;1 pedra&lt;/span&gt;&lt;/st1:metricconverter&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; a cada 17 minutos (24 horas por dia, 7 dias por semana sem parar um segundo). &lt;br /&gt;Embora experimentos feitos pela universidade Obayashi, no Japão, tenham demonstrado que 18 homens conseguem empurrar um bloco de 2,5 toneladas com velocidade máxima de 15m/minuto (demorando, assim, em teoria, 17 horas para&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;empurrá-los da pedreira até a pirâmide, SEM DESCANSO). Claro que esta teoria está furada, pois se arrastassem os blocos por tanto tempo, o atrito com a areia lixaria o fundo das pedras, tornando-as incompatíveis com a precisão matemática que elas apresentam.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; A teoria de arrastar sobre troncos de palmeiras também está furada. Os mesmos alunos demonstraram que as palmeiras existentes no Egito seriam esmagadas se submetidas a blocos de mais de 1,5 toneladas.&lt;br /&gt;E isso porque nem entramos no quesito dos quase 5.000 blocos de SETENTA toneladas…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;E sempre é bom lembrar, estes valores são para UMA pirâmide… o conjunto é formado por TRÊS pirâmides (e somado a outras 6 pirâmides menores, a esfinge, as, mas tabas, templos e outras edificações).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;/span&gt;As&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;autoridades&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;egípcias afirmam que a pirâmide é a tumba de um faraó. &lt;br /&gt;Embora NUNCA se tenha encontrado sequer uma múmia em NENHUMA das 111 pirâmides catalogadas. Também nunca foi encontrado NENHUM tesouro de faraó algum. Nada. Todas as múmias foram encontradas em cemitérios localizados aos pés das pirâmides ou em templos adequados para tal (Mastabas). Todos os tesouros encontrados estavam nos templos e antecâmaras, mas nunca dentro das estruturas. &lt;br /&gt;A explicação oficial é que “ladrões de tumbas” saquearam todos os tesouros e as múmias. Embora, voltando a Khufu, os exploradores tiveram de DINAMITAR a passagem para entrar, e nada encontraram lá dentro. Ou seja, se houvessem “ladrões de tumba” eles entraram, levaram TUDO e ainda tiveram a paciência de recolocar todas as pedras na entrada de modo a deixá-la do mesmo modo que ela estava antes deles chegarem, com direito a mesma precisão milimétrica dos encaixes (mais uma pausa para rir).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;Se você fosse um faraó e gastasse 20 anos da sua vida para construir o seu túmulo, o mínimo que você iria fazer seria colocar o seu nome bem visível em todos os lugares possíveis e imaginários, certo? ERRADO. Não existe NENHUM hieróglifo ou símbolo dentro de NENHUMA das principais pirâmides. Os únicos símbolos encontrados dentro das pirâmides foram colocados lá milhares de anos após sua construção.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;As&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;autoridades&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;egípcias afirmam que os dutos que conectam a câmara do rei às laterais da pirâmide são, na verdade, “dutos de ventilação” (mas para que precisamos de dutos de ventilação em uma tumba?). O fato de estes dutos alinharem-se perfeitamente com estrelas e constelações que tem profundo simbolismo na mitologia e religião Egípcia é como tudo mais, uma “coincidência”.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Agora, um pouco de teoria de conspiração.&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;E se…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;o faraó, na verdade, não construiu as pirâmides em 20 anos (como demonstramos ser impossível), mas sim REFORMOU algo que já estava pronto, mas parcialmente destruído pelo dilúvio, nesses 20 anos?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;E se…&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;as pirâmides escalonadas (aquelas mais toscas e sem grande precisão), que foram construídas em &lt;st1:metricconverter productid="4.000 AC" w:st="on"&gt;4.000 AC&lt;/st1:metricconverter&gt; foram não “testes de construção” como as autoridades&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; line-height: 20px;"&gt;dizem, mas sim &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;IMITAÇÕES das verdadeiras pirâmides, feitas realmente com o máximo que seria possível de tecnologia da época?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;A Câmara dos Reis.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Antes disto, vamos brincar um pouco com a geometria sagrada. Pela imagem ao lado, vocês podem perceber que a pirâmide, além das perfeições milimétricas que comentei no&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;post anterior, possui algumas câmaras internas, que as&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-style: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-style: italic;"&gt;autoridades&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;chamaram de “Câmara do Rei” e “Câmara da Rainha”. &lt;br /&gt;Para falar sobre elas, primeiro vou ensinar vocês a construírem suas próprias pirâmides com um compasso e um esquadro. Faça da seguinte maneira.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TQUn5jzuI/AAAAAAAAAqE/v718l7fTJrI/s1600/1-basis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TQUn5jzuI/AAAAAAAAAqE/v718l7fTJrI/s320/1-basis.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Trace uma linha reta em um papel. Faça com um compasso 2 círculos tangentes sobre esta linha. Em seguida, faça duas linhas perpendiculares ao centro de cada círculo até que elas toquem o ponto superior de cada círculo. Ligue os pontos ABCD da maneira que eu coloquei.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TQilOc_DI/AAAAAAAAAqM/Q8qM373dnL8/s1600/2-geometry.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TQilOc_DI/AAAAAAAAAqM/Q8qM373dnL8/s320/2-geometry.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Usando o compasso, coloque a ponta dele no centro obtido pelo X e trace um segundo círculo, com intersecção nestes 4 pontos ABC e D. Usando o esquadro, trace uma reta do topo deste novo círculo até a base e você terá a exata proporção das pirâmides da Atlântida.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma;"&gt;Os traçados BC e AD “coincidentemente” terão os exatos mesmos ângulos de inclinação das passagens que ligam o exterior da pirâmide às câmaras encontradas (acompanhe as imagens) e estas câmaras e túneis, bem como seus cruzamentos teóricos “coincidem” perfeitamente com as quatro câmaras, 2 do “Rei” e 2 da “Rainha”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TQus6QgBI/AAAAAAAAAqU/Of46ziYqRLY/s1600/3-dual.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TQus6QgBI/AAAAAAAAAqU/Of46ziYqRLY/s320/3-dual.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;“Opa! – como assim QUATRO??? As&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-style: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-style: italic;"&gt;autoridades&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;dizem que só existem DUAS câmaras na pirâmide!!!.”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Desde 1963, as&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-style: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-style: italic;"&gt;autoridades&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;têm sabotado e bloqueado sistematicamente qualquer investigação nas pirâmides que não fosse estritamente observada e acompanhada de perto por seus agentes religiosos e historiadores que precisam manter suas teorias de “tumba do faraó” intactas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TQ-3UiS9I/AAAAAAAAAqc/6mtMRD1KsfA/s1600/antes-hidden82.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="493" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TQ-3UiS9I/AAAAAAAAAqc/6mtMRD1KsfA/s640/antes-hidden82.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Dentro da pirâmide, existem dois conjuntos de câmaras, dispostas lado a lado, como na figura e seguindo alinhamentos perfeitos não apenas em relação ao Norte da Terra, mas em relação a certas estrelas e constelações. A estrutura milimétrica da pirâmide bem como sua composição material (o tipo de pedra escolhido) facilita certos tipos de vibrações harmônicas (a saber, 740 Hz).&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;Vamos estudar um pouco da câmara “oficial” e depois vamos para as teorias conspiratórias de câmara dupla:&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-ansi-language: PT-BR; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt; &lt;span class="apple-style-span"&gt;A câmara do Rei segue a mesma proporção do Templo de Salomão (vão procurar na Bíblia, no livro dos Reis, se quiserem saber qual é… também não vou dar tudo mastigado aqui). Na verdade, o correto é dizer que o TEMPLO é que segue as mesmas proporções da câmara dentro da pirâmide, certo? Hehehe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A estrutura interna da câmara dos reis é dividida em &lt;st1:metricconverter productid="20 pedras" w:st="on"&gt;20 pedras&lt;/st1:metricconverter&gt;, vindas de uma pedreira que não é a mesma que o restante da pirâmide, porque a câmara necessita de uma freqüência harmônica diferente (440 hz). A disposição e o tamanho destas&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: normal;"&gt;pedras também é milimetricamente calculada, para que as proporções entre as larguras e profundidades de cada pedra correspondam às mesmas proporções de diâmetro e tempo de translação cada um dos sete primeiros planetas do sistema solar (“coincidência”? São 14 coincidências então.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;A câmara do Rei possui uma série de 3 portas que possuem um intrincado sistema de abertura e fechamento. Para quem é rosa-cruz eu não preciso explicar o simbolismo dos “3 Átrios”. Para quem estuda apenas a parte prática, podemos entender estas portas como… portas capazes de selar hermeticamente (no sentido mundano) a câmara do rei, para o caso de, digamos, precisar encher a sala com água…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Tendo duas câmaras grudadas uma na outra e toda uma estrutura dupla dentro da pirâmide, podemos pensar em algumas possibilidades… alinhamento com o norte, dois pólos (positivo e negativo), cinco “tetos solares internos” sobre as câmaras dos reis (que podiam ser preenchidos internamente com algo), estrutura de ressonância, faixas desenhadas nas paredes dividindo a câmara em oitavas, como se fosse um “regulador” de alguma coisa… dutos de “ventilação” internos que levam a câmaras subterrâneas “alagadas” e externos que se correspondem perfeitamente com certas estrelas em certos períodos do ano, portas para selar a sala…&lt;br /&gt;Aos olhos conspiratórios, isso tudo parece um grande equipamento…cujo coração (o ponto onde está o centro energético da pirâmide) reside justamente no pontos onde estão os sarcófagos dos faraós !!!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Olhe que interessante esta figura que pode ser encontrada em uma inscrição dentro do templo de Hathor, chamada de “pilares de Djed”… Dois pilares… hummmmm.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TSs8PfgpI/AAAAAAAAAqk/7ilMEtxAL3A/s1600/djed4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TSs8PfgpI/AAAAAAAAAqk/7ilMEtxAL3A/s400/djed4.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Para completar a conspiração, se existem duas câmaras coladas uma na outra, deveria haver uma ligação entre as duas salas, não é mesmo? Mas quando olhamos esta foto aqui, tirada por um amigo meu em 1993, vemos que não há nada ali. Porém, se olharmos para esta foto dos irmãos Edgar, tirada em 1910, vemos claramente que existia um túnel de conexão ali. Porque as&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; font-style: normal; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-font-style: italic;"&gt;autoridades&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;cimentaram o túnel?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TS8JQVJjI/AAAAAAAAAqs/JzTYcCg7L0A/s1600/depois-hidden9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="302" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8TS8JQVJjI/AAAAAAAAAqs/JzTYcCg7L0A/s400/depois-hidden9.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;E finalmente chegamos ao “sarcófago” do Faraó, coração energético da pirâmide. As medidas internas oficiais são 1,68m x 68,1cm x 87,4cm. A menos que o faraó fosse bem anãozinho, não poderia ser colocado junto com seu “chapéu de faraó” e “ornamentos de faraó” dentro de um sarcófago tão pequeno. Teriam nossos amigos escravos egípcios, que empurraram tantas pedras tão pesadas ladeira acima e construíram uma pirâmide com erro de 58 mm em 230m, errado tão idiotamente logo no “coração” da tumba? Não faz sentido…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Então… o que cabe ali dentro?&lt;br /&gt;Cabe um sacerdote sentado, como se fosse uma “banheira” enquanto outro sacerdote, digamos, ritualisticamente, o mergulha nas águas, afundando-o para que ele “morra” e depois “renasça” como um iniciado (guarde bem essa imagem de um sacerdote egípcio afundando um neófito dentro de um corpo de água para depois retirá-lo das águas renascido… isso será importante nos posts conspiratórios uns 4.000 anos lá para frente).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Mas o que tem de especial nesta água?&lt;br /&gt;Se a pirâmide era algum tipo de “equipamento”, o que usavam de bateria?&lt;br /&gt;Bem… para responder esta pergunta, podemos dizer que existe uma outra coisa que cabe perfeitamente dentro do “sarcófago”. Vamos olhar na bíblia, crianças…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-ansi-language: PT-BR; mso-bidi-font-family: Arial; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O que é o que é? Mede 2,5 x 1,5 x 1,5 cúbitos (1,12m x 67,5cm x 67,5cm), foi retirada do Egito e ficava dentro de um templo construído especialmente para ela com as mesmas proporções da câmara dos reis?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;Fonte:&amp;nbsp;deldebbio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;By Malkovit.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15.0pt; margin-bottom: 8.4pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 8.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-628983472489831675?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/628983472489831675/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-piramides-mega.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/628983472489831675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/628983472489831675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-piramides-mega.html' title='Teoria da Conspiração – Pirâmides - Mega Post.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SsfhsLQII/AAAAAAAAAoE/DUvZ8GE4c9o/s72-c/f15b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-7227483774758525907</id><published>2010-04-13T09:10:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T06:01:52.278-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cultura Inútil'/><title type='text'>Chamada a Cobrar</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;“Chamada a cobrar. Para aceita-la, continue na linha após a identificação.”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;“Chamada a cobrar. Diga seu nome e a cidade de onde está falando.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Táaan nãã!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;Quem é a pessoa&amp;nbsp;responsável&amp;nbsp;pela voz nesse "jingle" pegajoso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SXRUc7sRI/AAAAAAAAAn8/--k19GlIeQI/s1600/telesp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SXRUc7sRI/AAAAAAAAAn8/--k19GlIeQI/s200/telesp.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SXILlxzCI/AAAAAAAAAn0/3zJ_tRVM67I/s1600/patriciagodoy1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SXILlxzCI/AAAAAAAAAn0/3zJ_tRVM67I/s320/patriciagodoy1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Um clássico da telefonia, quem nunca recebeu ou fez uma "chamada a cobrar" e se perguntou quem é a dona dessa voz?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 20px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Seus problemas acabaram ,é a locutora paulista Patrícia Godoy, que é atriz e trabalha 15 com locução e dublagem, &amp;nbsp;sua voz faz parte de nossa mente desde 1984 quando foi implementada a chamada a cobrar automática.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #555555; font-family: Arial, Helvetica, Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-7227483774758525907?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/7227483774758525907/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/chamada-cobrar.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/7227483774758525907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/7227483774758525907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/chamada-cobrar.html' title='Chamada a Cobrar'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8SXRUc7sRI/AAAAAAAAAn8/--k19GlIeQI/s72-c/telesp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-3133642832833873</id><published>2010-04-13T06:26:00.000-07:00</published><updated>2010-04-13T06:26:48.663-07:00</updated><title type='text'>Jogos já Detonados - By Malkovit. - New Super Mario Bros. Wii.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8RwdICK4yI/AAAAAAAAAns/1L_cL3ga9uY/s1600/new-super-mario-bros-wii-screenshot.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8RwdICK4yI/AAAAAAAAAns/1L_cL3ga9uY/s320/new-super-mario-bros-wii-screenshot.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;Enquanto muitas séries clássicas penam para fazer a transição para mecânicas de jogo tridimensionais ou simplesmente enfrentam dificuldades para resgatar o prestígio de tempos passados, o herói Super Mario permanece dono de uma franquia na qual sobra propriedade de estilo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Protagonista de aventuras de sucesso tanto em 2D quanto em 3D e em uma imensa variedade de outros estilos, estrela agora "New Super Mario Bros. Wii". Alardeado pela Nintendo como uma revolução sem precedentes à série, o título não é toda a inovação que promete, mas ainda assim brilha pela extrema competência da Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Quarteto da bagunça&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;O game segue o mesmo estilo de "New Super Mario Bros.", lançado para DS em 2006, apresentando mecânica tradicional de plataforma em 2D, mas com todos os gráficos tridimensionais - o chamado estilo 2.5D. Na prática, o que se vê é uma verdadeira homenagem a toda a série de episódios principais do personagem, principalmente "Super Mario Bros. 3".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;O grande e único diferencial fica por conta do suporte a multiplayer para até quatro pessoas simultaneamente. Absolutamente todas as fases do game podem ser exploradas por Mario, Luigi e dois Toads (os cogumelos que cuidam da Princesa Peach). Fica a critério dos jogadores tornar a brincadeira um trabalho de cooperação ou uma baderna competitiva, mas geralmente fala mais alto a segunda opção.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Muito da confusão se deve à alta dificuldade de "NSMBW". Ainda que os cenários sejam amplos e lotados de itens e vidas extras, fato é que o design de fases remete constantemente a alguns dos níveis mais complicados de qualquer dos jogos anteriores. Assim, acaba sendo mais fácil sacanear os colegas e ficar jogando eles em poços de lava ou roubando power ups do que quebrar a cabeça em como superar aquele abismo ou caminho de espetos. Eventualmente, a sensação que se tem é quase a mesma de qualquer "Mario Kart" ou outro jogo esportivo do mascote da Nintendo: o mais bacana é justamente a bagunça armada com os amigos e não exatamente cumprir a proposta do game, seja vencer uma corrida, marcar gols ou chegar ao fim da fase.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Nesse aspecto "New Super Mario Bros. Wii" acaba se boicotando e limitando imensamente o potencial da fórmula ao excluir qualquer tipo de opções de partidas online. Restrito apenas ao multiplayer local, o game exige reunir todos os amigos no mesmo lugar para se desfrutar das aventuras principais ou modos específicos de competição, que remetem à versão de DS, com disputa de coletas de moedas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Super Mario remix&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style="mso-special-character: line-break;" /&gt; &lt;br style="mso-special-character: line-break;" /&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;Na aventura principal Predomina a estrutura de mapas similares a tabuleiros, pelos quais se pode caminhar, escolhendo caminhos diferentes e encontrando fases de bônus, como casas de cogumelos onde se obtem itens. Tais acessórios podem ser usados antes de cada fase para dar mais poderes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Ainda de "Mario 3" temos o retorno dos Koopalings, antes filhos do vilão final Bowser e agora tratados apenas como súditos do monstro, e as fortalezas e navios voadores como níveis onde se deve enfrentar chefões. De "Super Mario World" temos coisas como o retorno das casas assombradas e do dinossauro Yoshi - sendo que até quatro podem ser usados simultaneamente, algo inédito até então. Por fim, do primeiro "Super Mario Bros." aparece de forma mais destacada o poste com bandeira ao final de cada fase.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Mas não para por aí: fãs dedicados vão identificar referências a muitos outros episódios, como "Super Mario 64", "Super Mario Sunshine" e até "Super Mario World 2: Yoshi's Island".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Ainda assim, a Nintendo não dorme no ponto e traz uma boa quantidade de elementos inéditos que, ainda que não tão memoráveis como as roupas de sapo e guaxinim de "Mario 3" ou o chapéu voador de "Mario 64", trazem novas e interessantes mecânicas. Por exemplo, a flor de gelo permite congelar inimigos e transformá-los em blocos que podem ser usados como armas ou plataformas. Já a fantasia de pinguim dá a capacidade de deslizar no gelo a alta velocidade, o que abre outras tantas possibilidades.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;A parte visual joga seguro e apenas repete o mesmo estilo gráfico utilizado no Nintendo DS. O que acaba chamando mais atenção é o fato de a câmera estar mais distante do que de costume, justamente para abrigar todos os personagens em tela quando quatro participam da jogatina. Igualmente, a trilha sonora se limita a repetir músicas conhecidas de incursões anteriores, seja em versão original ou novos arranjos pouco destacados. Nada que comprometa: as composições já são de tamanha originalidade e inspiração que é de se entender a Nintendo não mudar elas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Uma novidade muito interessante de "NSMBW" que certamente aparecerá em futuras produções da Nintendo é o sistema Super Guide. Ao jogar sozinho e perder 8 vidas em um mesmo ponto da fase, o jogador tem a opção de convocar Luigi para mostrar o melhor caminho a se fazer e, literalmente, passar a fase pela pessoa. Veteranos da franquia Mario dificilmente sequer verão isso em prática - a não ser por curiosidade - mas é mais um inteligente esforço da produtora no sentido de trazer jogadores menos experientes para os títulos da casa.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;"New Super Mario Bros. Wii" cativa e impressiona por reunir e combinar de forma inteligente e criativa elemento dos mais variados da franquia. O estreante elemento multiplayer garante sessões engraçadas e descontraídas, mas a falta de conexão online e a alta dificuldade das fases tornam isso mais uma opção interessante do que elemento crucial da mecânica de jogo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/GpcJNEWKzCY&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/GpcJNEWKzCY&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Uol Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-3133642832833873?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/3133642832833873/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-ja-detonados-by-malkovit-new.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3133642832833873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/3133642832833873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-ja-detonados-by-malkovit-new.html' title='Jogos já Detonados - By Malkovit. - New Super Mario Bros. Wii.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8RwdICK4yI/AAAAAAAAAns/1L_cL3ga9uY/s72-c/new-super-mario-bros-wii-screenshot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-6966468415722916100</id><published>2010-04-13T05:53:00.000-07:00</published><updated>2010-04-13T05:53:25.406-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tecnologia'/><title type='text'>Tecnologia - Celular mostra imagens 3D.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8RotysP2CI/AAAAAAAAAnk/2tCjScZ9Kj0/s1600/1492045-1482-it2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8RotysP2CI/AAAAAAAAAnk/2tCjScZ9Kj0/s200/1492045-1482-it2.jpg" width="178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="border: none windowtext 1.0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-font-weight: bold; mso-border-alt: none windowtext 0cm; padding: 0cm;"&gt;Sharp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;apresentou novos telefones&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="border: none windowtext 1.0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-font-weight: bold; mso-border-alt: none windowtext 0cm; padding: 0cm;"&gt;celulares&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;que mostram imagens 3D sem precisar dos famosos óculos para serem vistas.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;De acordo com o site&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;i style="background-repeat: no-repeat; border-color: initial; border-width: initial;"&gt;&lt;span style="border: none windowtext 1.0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-border-alt: none windowtext 0cm; padding: 0cm;"&gt;The Raw Feed&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="border: none windowtext 1.0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-border-alt: none windowtext 0cm; padding: 0cm;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;a tela do aparelho mostra imagens diferentes para cada olho. Mas para que o efeito funcione, é preciso que os olhos estejam a uma distância de &lt;st1:metricconverter productid="12 polegadas" w:st="on"&gt;12 polegadas&lt;/st1:metricconverter&gt; da tela. Os celulares podem estar disponíveis para venda ainda esse ano.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;Fonte: Terra.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11.0pt; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;By Malkovit.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-6966468415722916100?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/6966468415722916100/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/sharp-apresentou-novos-telefones.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/6966468415722916100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/6966468415722916100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/sharp-apresentou-novos-telefones.html' title='Tecnologia - Celular mostra imagens 3D.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8RotysP2CI/AAAAAAAAAnk/2tCjScZ9Kj0/s72-c/1492045-1482-it2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-8912103213190459405</id><published>2010-04-13T05:07:00.000-07:00</published><updated>2010-04-13T06:28:29.446-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Prévia de Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análise de Games'/><title type='text'>Jogos já Detonados - By Malkovit. - Resident Evil 5. Xbox 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8Rc6KxPcWI/AAAAAAAAAnc/2HRDDjp3XUw/s1600/resident-evil-5-20080602092947361.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8Rc6KxPcWI/AAAAAAAAAnc/2HRDDjp3XUw/s320/resident-evil-5-20080602092947361.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px;"&gt;Desde o excelente "Resident Evil 4", jogo lançado originalmente em 2005 para Gamecube, os fãs da celebrada franquia da Capcom estão à espera de um novo capítulo oficial para tentar desvendar mais mistérios de sua complexa trama e, claro, explodir cabeças de zumbis implacáveis. Demorou um bocado, mas finalmente "Resident Evil 5" está entre nós, trazendo várias melhorias à sua fórmula e algumas boas novidades, aprofundando-se ainda mais em sua mitologia ao amarrar pontas soltas do game de quatro anos atrás e também de "Resident Evil: The Umbrella Chronicles" - jogo de tiro para Wii de 2007, que também se encaixa no cânone da grife.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: 15px;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt; &lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Uma aventura na África&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O novo capítulo da saga volta a se concentrar na figura de Chris Redfield, introduzido ainda o primeiro jogo da série. Depois de desmantelar a corporação Umbrella, responsável por experiências que levavam a mutações horrendas em humanos e animais, o herói se empenha na luta contra o tráfico de tais experimentos, usados com armas biológicas por terroristas e outros grupos criminosos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Sua mais recente missão o envia a um país fictício do continente africano para investigar uma nova epidemia - muito parecida com a relatada por Leon Kennedy em "Resident Evil 4", quando teve que resgatar a filha do presidente dos EUA das garras de um culto misterioso na Espanha. Como integrante da agência antibioterrorismo BSAA, Chris se alia a uma agente local, a atlética Sheva Alomar, e parte em uma jornada que, no fim das contas, não se limita a estudar as origens da infecção e explora todo o passado da franquia, assim como personagens muito queridos pelos fãs. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;A trama é com certeza o grande trunfo do game, capaz de absorver não só os fãs de longa data da série, mas também marinheiros de primeira viagem. Como este já é o oitavo título canônico e alguns eventos passados podem estar apagados na memória dos veteranos, o jogo traz arquivos em texto sobre a mitologia completa da franquia para relembrar fatos e situar os novatos. Isto é importante porque a narrativa não se acanha em despejar referências a jogos anteriores ou apresentar flashbacks reveladores, mantendo o importante senso de progressão da série - já se foram treze anos desde o primeiro "Resident Evil" e ainda curtimos a história introduzida por ele, com suas várias reviravoltas e conspirações. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Parceiros &lt;st1:personname productid="em sintonia￼￼O" w:st="on"&gt;em sintonia&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt; grande chamariz deste "Resident Evil 5" é o sistema de parceria entre Chris e Sheva, algo que foi introduzido em "Resident Evil 0" para Gamecube e aqui funciona de maneira mais dinâmica. Jogando sozinho, o usuário controla Chris enquanto o computador se encarrega de Sheva, utilizando duas posturas diferentes, uma mais agressiva e outra de cobertura. A moça é bastante útil não só nos combates, mas também na exploração dos cenários para a resolução de puzzles - podemos ajudar a heroína, por exemplo, a subir, em uma plataforma de difícil alcance para encontrar a saída. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Infelizmente o computador não é lá muito esperto e coloca Sheva como uma verdadeira cria do Rambo. Ela não hesita em gastar balas, granadas e spray de primeiros socorros ao menor sinal de perigo, o que pode comprometer seu estoque para momentos mais críticos, como os combates contra os chefes. É necessária cautela ao utilizar o novo sistema de inventário em tempo real e dar a ela somente o essencial para uma cobertura efetiva, sob o risco de desperdiçar itens valiosos em confrontos banais. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Talvez por isso o jogo seja tão viciante em multiplayer, com dois amigos controlando os protagonistas. Embora não seja um processo muito intuitivo offline - é necessário que o segundo jogador pressione start durante uma partida em andamento para poder entrar, já que a opção não aparece no menu inicial - é bastante compensador. Dá para estranhar um pouco a divisão da tela, que fica preta e mostra duas telas um pouco distantes uma da outra, similares ao efeito PIP (Picture in Picture) de televisores. Mas ao se acostumar com o efeito, com certeza tudo fica mais interessante, ágil e entrosado. O mesmo esquema pode ser repetido online, o que se mostrou igualmente interessante. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Flexionando os músculos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;A apresentação de "Resident Evil 5" também segue a tradição da série ao entregar visuais sensacionais e um forte clima cinematográfico, que aproveitam bem os músculos dos consoles. Trechos não-interativos conseguem bombear vida ao enredo, enquanto gráficos espetaculares chamam a atenção em todos os cantos, com texturas de alta qualidade e ótimos efeitos de luz e partículas. Há uma grande riqueza de locais - desde minas, tribos, manguezais, portos e ambientes industriais - e também de inimigos, que surpreendem pela vivacidade e caracterização. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O áudio também é bastante complexo, aproveitando-se de vários canais para bombardear os ouvidos do jogador com informações por todos os cantos, causando um envolvimento digno de filmes como "Falcão Negro em Perigo" - para citar uma das várias semelhanças. Só mesmo a dublagem deixa um pouco a desejar, ainda mantendo um certo ar de canastrice dos primeiros exemplares, com várias frases feitas e reações pouco convincentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Há ainda vários elementos extras a serem habilitados, como o tradicional minigame "Mercenaries", além de roupas extras e outros segredos revelados com o término do jogo, que induzem o jogador a encarar tudo novamente sem pestanejar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Tradições intocadas&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Além das mudanças de mecânica trazidas pelo esquema de parceria, há uma tentativa de aproximar mais o jogo da ação com várias situações de combate contra múltiplos inimigos, se focando menos na resolução daqueles problemas inverossímeis do passado - como encontrar partes de estátuas que abrem passagens secretas nos lugares menos prováveis - ainda que alguns trechos similares ainda estejam presentes.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;Infelizmente ela é pouco eficiente, se baseando somente em esquemas de controles novos (opcionais) que se assemelham ao de jogos como "Gears of War", além do próprio posicionamento da câmera, que limita a visão à direita do jogador ao se posicionar sobre o ombro do herói. O problema é que, além ter a visão do lado esquerdo comprometida, você tem o reflexo natural de controlar Chris (ou Sheva) como Marcus Fenix, quando eles não possuem a mesma agilidade do herói futurista da Epic. Há ainda resquícios do tal "controle de tanque", aquele que obrigava obrigando o personagem ter que girar em torno do próprio eixo para mudar de direção e ter que parar para atirar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;É algo que não deve incomodar os veteranos da série, mas pode irritar aqueles acostumados com toda a agilidade e rapidez dos jogos de tiros modernos. De qualquer forma parece ter sido uma atitude planejada da Capcom - como foi confirmado em entrevistas pelo produtor Jun Takeuchi - para travar um pouco o personagem e criar tensão de forma artificial. Como não há muitos momentos de real suspense na trama e a preocupação em estocar munição foi bastante reduzida, o sufoco agora reside na limitação dos personagens em reagir aos constantes ataques inimigos, que vem de todos os lados. É uma aposta um pouco preguiçosa, há de se admitir, mas que acaba funcionando como planejado - há muitos momentos de sufoco quando se você se vê incapaz de se proteger e reagir das agressões rapidamente.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;"Resident Evil 5" é um ótimo capítulo da tradicional franquia de terror da Capcom, explorando de forma instigante a mitologia da série, com uma apresentação caprichada e boa sinergia entre os protagonistas nos vários momentos de ação. Há muito conteúdo a ser descoberto, o que fará com que fãs joguem a campanha principal repetidas vezes, principalmente quando o modo multiplayer se revela tão interessante. Infelizmente os controles são antiquados, mantidos assim propositalmente para acentuar a tensão dos tiroteios, o que não deve agradar os novatos acostumados com jogos mais ágeis. Mas é obrigatório para os fãs, que deverão encontrar aqui um episódio que não deixa nada a dever aos anteriores.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/xRShlPAC_iM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/xRShlPAC_iM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Uol Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Malkovit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-8912103213190459405?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/8912103213190459405/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-ja-detonados-by-malkovit-resident.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8912103213190459405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/8912103213190459405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/jogos-ja-detonados-by-malkovit-resident.html' title='Jogos já Detonados - By Malkovit. - Resident Evil 5. Xbox 360.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8Rc6KxPcWI/AAAAAAAAAnc/2HRDDjp3XUw/s72-c/resident-evil-5-20080602092947361.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5223436698613523611</id><published>2010-04-12T13:43:00.000-07:00</published><updated>2010-04-13T05:09:26.508-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoria da Conspiração'/><title type='text'>Teoria da Conspiração – A Morte do Grande Jacques DeMolay.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8OFR7ANpVI/AAAAAAAAAnU/iHRo1nig2UU/s1600/molay-chevauchet.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8OFR7ANpVI/AAAAAAAAAnU/iHRo1nig2UU/s320/molay-chevauchet.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;“Nekan, Adonai! Chol-begoal!”. É desta forma que Jacques DeMolay, 23º e último Grão-Mestre da Ordem dos Pobres Cavaleiros de Cristo e do Templo de Salomão, começou sua exortação final, ao ser queimado na fogueira junto com o seu mais fiel Preceptor, Guy d’Auvergnie.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O processo contra os Templários durou sete longos anos. Na época da prisão, em 13 de outubro de 1307, Jacques DeMolay contava 63 anos. Em uma ação comandada pelo Rei da França, Filipe IV, o Belo, e coordenada pelo seu maior conselheiro e executor, Guilherme de Nogaret, as Comendadorias Templárias foram tomadas de assalto na madrugada do dia 12 para o dia 13 e todas as posses foram confiscadas, assim como os membros da Ordem encontrados foram levados a torres e masmorras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="more-3256"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A ação tinha a aprovação tácita do Papa Clemente V, nascido Bertrand de Got, antigo Arcebispo de Bordeaux e elevado a Sumo Pontífice com a ajuda decisiva de Filipe, o Belo, em 1305.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt; O papado estava em uma situação delicada, com os dois Papas anteriores mortos com grandes suspeitas de assassinato, e Clemente V não tinha forças políticas para se opor a tão grande rival como o Rei de Ferro, cognome do Rei da França.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Presos os Templários, Filipe viu-se preso às regras eclesiásticas e à Inquisição. De acordo com a Bula Papal Omne Datum Optimum, emitida pelo Papa Inocêncio III, em 1139, os Cavaleiros do Templo só deviam obediência ao Papa e, portanto, só pela Santa Sé poderiam ser julgados. Desta forma, tiveram início as provações de sete anos de torturas e interrogatórios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Após cinco anos de processo, Clemente V, reunido com quatro Cardeais, decidiu que a acusação principal de heresia não havia sido provada e, no palácio de Chinon, redigiu o agora famoso Pergaminho de Chinon, que inocentava os Cavaleiros Templários. Contudo, Filipe, o Belo, sendo informado da decisão, enviou o Guarda-Selos do Reino da França e acusador principal do processo, Guilherme de Nogaret, que levava consigo um pergaminho com conteúdo exatamente oposto. Ameaçando Clemente V da perda da tiara papal, ele conseguiu tempo para que Filipe colocasse seus planos &lt;st1:personname productid="em prática.￼Como Jacques DeMolay" w:st="on"&gt;em prática.&lt;br /&gt;Como Jacques DeMolay&lt;/st1:personname&gt; e três de seus Preceptores estavam presos em Paris, eles foram conduzidos à Praça Parvis, em frente à fachada ocidental da Catedral de Notre Dame. Aos quatro dignitários da Ordem foi oferecida a chance de confirmarem sua culpa e arrependimento no processo – desta forma, sua possível pena de morte seria comutada para prisão perpétua.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Contudo, para a surpresa dos presentes, Jacques DeMolay ergueu-se e indicou a tortura inclemente que sofrera durante os sete anos como responsável por sua anterior admissão de culpa e que, naquele momento, renegava tudo o que dissera como produto da dor, preferindo morrer a faltar com a verdade e com o compromisso com seus companheiros. Nisso, foi DeMolay secundado por Guy d’Auvergnie, que lembrou a injustiça da condução dos processos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O impasse gerado pro essa declaração inesperada permitiu que Guilherme de Nogaret tomasse a palavra e declarasse a decisão de queimar, ao fim da tarde, tanto Jacques DeMolay quanto Guy d’Auvergnie na chamada Ilha dos Judeus – hoje, conhecida como Ilha dos Templários, no Rio Sena.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A tranqüilidade e passividade dos Templários contrastavam com o cenário da execução. O padre convocado para confessa-los recebeu como resposta “Guarde suas orações para o Rei”. Às margens do Rio Sena, um palanque havia sido armado e a família real, assim como grandes autoridades do Reino da França, observavam quando fogo for ateado à pira de execução.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;É nesse instante que Jacques DeMolay estendeu seu braço em direção ao palanque e pronunciou sua maldição – “Nekan, Adonai! Chol-begoal!”; palavras hebraicas que significam “Vingança, Senhor! Abominação a todos!” Em seguida, o Grão-Mestre convocou seus três algozes, Papa Clemente V, Rei Filipe, o Belo, e Cavaleiro Guilherme de Nogaret, a comparecem diante do Tribunal dos Céus dentro de um ano para serem julgados. Por fim, amaldiçoou a dinastia de Filipe por 13 gerações. As chamas, então, consumiram seu corpo, mas nem um grito de dor do Grão-Mestre dos Templários foi escutado e o choque de suas palavras era visível no rosto das autoridades presentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;As teorias divergem sobre se a maldição tinha natureza mística ou terrena – ou seja, se era um pedido aos céus e às forças superiores ou se era uma ordem aos Templários que não haviam sido capturados pelas forças francesas. Em todo caso, os fatos corroboram sua eficácia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O Papa Clemente V foi o primeiro a sucumbir, supostamente morto por causa de uma úlcera gastrointestinal pouco mais de um mês após a execução de DeMolay. Sete meses mais tarde, era Guilherme de Nogaret que passa mal durante um Conselho Real e morre envenenado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Uma história famosa relata que o veneno utilizado era sulfucianeto de mercúrio, conhecido como “Serpente do Faraó”, letal quando inalado. Esse composto teria sido misturado com as cinzas da língua de um condenado à morte, elementos de uma forma muito específica de magia. Ambos teriam sido combinados ao pavio de uma vela que, ao queimar, envenenou Nogaret. O promulgador do artefato letal teria sido um Templário em busca de vingança por seu Grão-Mestre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O último a falecer foi o grande Rei Filipe, o Belo. Durante uma caçada, o Rei de Ferro, assim chamado por não demonstrar emoções jamais, teve um mal súbito e caiu de sua montaria. Levado para uma das residências reais, Filipe agonizou durante dias, murmurando em seu tormento o nome de DeMolay e da Ordem dos Templários. Ao morrer, foi sucedido por seu filho mais velho, Luís X, o Teimoso, que não governaria por mais de dois anos. Seus dois outros filhos, Filipe V, o Alto, e Carlos IV, o Belo, tornaram-se reis da França, mas antes que catorze anos se passassem, estavam todos mortos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;By Malkovit.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5223436698613523611?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5223436698613523611/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-morte-do-grande.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5223436698613523611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5223436698613523611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-morte-do-grande.html' title='Teoria da Conspiração – A Morte do Grande Jacques DeMolay.'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8OFR7ANpVI/AAAAAAAAAnU/iHRo1nig2UU/s72-c/molay-chevauchet.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5258490737385304823</id><published>2010-04-12T12:53:00.000-07:00</published><updated>2010-04-12T13:23:58.088-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoria da Conspiração'/><title type='text'>Teoria da Conspiração - O Bode na Maçonaria</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8N6Ek5bN6I/AAAAAAAAAnM/TannaLb1BVY/s1600/bode1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8N6Ek5bN6I/AAAAAAAAAnM/TannaLb1BVY/s320/bode1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Dentro da organização maçônica, muitos desconhecem o apelido de bode. A origem desta denominação data do ano de 1808.&lt;br /&gt;Porém, para saber do seu significado temos necessidade de voltarmos no tempo. Por volta do II e III século d.C. vários Apóstolos saíram para o mundo a fim de divulgar o cristianismo. Alguns foram para o lado judaico da Palestina. E lá, curiosamente, notaram que era comum ver um judeu falando ao ouvido de um bode, animal muito comum naquela região. Procurando saber o porquê daquele monologo foi difícil obter resposta. Ninguém dava informação, com isso aumentava ainda mais a curiosidade dos representantes cristãos, em relação aquele fato.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm;"&gt;&lt;span id="more-984"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm; text-align: justify;"&gt;Até que Paulo, o Apóstolo, conversando com um Rabino de uma aldeia, foi informado que aquele ritual era usado para expiação dos erros. Fazia parte da cultura daquele povo, contar alguém da sua confiança, quando cometia, mesmo escondido, as suas faltas, ficaria mais aliviado junto a sua consciência, pois estaria dividindo o sentimento ou problema. Mas por que bode?&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Quis saber Paulo. É porque o bode é seu confidente. Como o bode nado fala, o confesso fica ainda mais seguro de que seus segredos serão mantidos, respondeu-lhe o Rabino. A Igreja, trinta e seis anos mais tarde, introduziu, no seu ritual, o confessionário, juntamente com o voto de silêncio por parte do padre confessor – nesse ponto a história não conta se foi o Apóstolo que levou a idéia aos seus superiores da Igreja, o certo é que ela faz bem à humanidade, aliado ao voto de silêncio, 0 povo passou a contar as suas faltas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;Voltemos em 1808, na França de Bonaparte, que após o golpe dos 18 Brumários, se apresentava como novo líder político daquele país. A Igreja, sempre oportunista, unisse a ele e começou a perseguir todas as instituições que não governo ou a Igreja. Assim a Maçonaria que era um fator pensante, teve seus direitos suspensos e seus Templos fechados; proibida de se reunir. Porém, irmãos de fibra na clandestinidade, se reuniram, tentando modificar a situação do país. Neste período, vários Maçons foram presos pela Igreja e submetidos a terríveis inquisições. Porém, ela nunca encontrou um covarde ou delator entre os Maçons. Chegando a ponto de um dos inquisidores dizer a seguinte frase a seu superior: – “Senhor este pessoal (Maçons) parece BODE, por mais que eu flagele não consigo arrancar-lhes nenhuma palavra”. Assim, a partir desta frase, todos os Maçons tinham, para os inquisidores, esta denominação: “BODE” – aquele que não fala, sabe guardar segredo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 15pt; margin: 8.4pt 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Tahoma; font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"&gt;By Malkovit.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1987237779970013688-5258490737385304823?l=culturainutilizada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/feeds/5258490737385304823/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-o-bode-na.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5258490737385304823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1987237779970013688/posts/default/5258490737385304823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://culturainutilizada.blogspot.com/2010/04/teoria-da-conspiracao-o-bode-na.html' title='Teoria da Conspiração - O Bode na Maçonaria'/><author><name>Cultura Inutilizada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09185597006054953454</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8N6Ek5bN6I/AAAAAAAAAnM/TannaLb1BVY/s72-c/bode1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1987237779970013688.post-5369006803264773766</id><published>2010-04-12T12:40:00.000-07:00</published><updated>2010-04-12T13:26:58.720-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análise de Games'/><title type='text'>Muito bom... Dante’s Inferno. Xbox 360.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8N2iYTn0zI/AAAAAAAAAnE/FApQtucEn94/s1600/ss_preview_dante_2.jpg.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_vkxWVluYa3s/S8N2iYTn0zI/AAAAAAAAAnE/FApQtucEn94/s320/ss_preview_dante_2.jpg.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;Depois do sucesso de "Dead Space", um horror de sobrevivência espacial, o estúdio Visceral Games resolveu apostar em um novo game com mais ação, levemente baseado na primeira parte do poema épico "A Divina Comédia", de Dante Alighieri. Como a obra que lhe deu inspiração, "Dante's Inferno" explora a concepção ocidental do inferno cunhada na era medieval e a utiliza como cenário para combates frenéticos e brutais.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rumo ao inferno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;O enredo mostra o violento Dante em uma jornada ao inferno para tentar salvar sua amada Beatrice, que fez uma aposta com Lúcifer e acabou perdendo sua alma.O cavaleiro deve contar com ajuda do poeta Virgílio em sua descida aos círculos infernais para se redimir de seus pecados e se preparar para enfrentar o anjo caído em um duelo final. No meio do caminho ele ainda arruma tempo para julgar almas condenadas de figuras como Pôncio Pilatos, o poeta Orfeu e o rei Frederico II - e ganhar alguma vantagem com isso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Ao contrário de seu sucesso de terror futurista, que adicionou algumas novidades a um gênero saturado, este novo projeto da Visceral não esconde a vontade de copiar "God of War" sem grandes variações. Espere combos brutais, coleta de orbes que servem para comprar upgrades, batalhas contra chefões gigantescos (com direito a indicações na tela de botões a serem pressionados para a finalização) e alguns quebra-cabeças de empurrar caixas ou girar engrenagens. Até mesmo as cores do herói Dante são as mesmas do irado Kratos, o que pode confundir algum desavisado que veja o jogo de relance.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A semelhança é gritante, mas não chega a ser fatal. O ponto fraco na comparação está na mecânica pouco balanceada de "Dante's Inferno". O protagonista conta com uma foice tirada das mãos da própria morte e um crucifixo repleto de truques, além de uma infinidade de upgrades, golpes e poderes especiais. O problema é que tudo isso é aproveitado superficialmente uma vez que os combates, em muitas ocasiões, não pedem mais do que o pressionar desvairado de um só botão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Perto do final do jogo, a cena se reverte e é preciso mais finesse nas execuções, o que se perde graças aos ataques mais fortes que quebram a defesa e podem até matar o herói caído. Aliás, espere também mortes baratas e desnecessárias em alguns daqueles momentos Quicktime, que pedem que o usuário pressione os botões certos rapidamente, pois não há muito espaço para erro e o continue ressuscita o mocinho há poucos passos de distância.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Produção de luxo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;Os combates podem perder o pique, mas a produção mantém o interesse &lt;personname productid="em alta. O" w:st="on"&gt;em alta. O&lt;/personname&gt; design do jogo é luxuoso e conta com animação fluida, ótima dublagem , além de seqüências em animação 2D e 3D para narrar trechos importantes do enredo, fora as passagens criadas com o próprio motor gráfico do game.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Os cenários são fantásticos, muitos repulsivos, com fontes de ouro ali e paredes criadas por torturados ou valas de excrementos aqui. O clima é de desespero, opressão, e a narrativa se aproveita bem disso, com toques extras de nudez e escatologia que cabem no contexto. Os temas são pesados e tudo no jogo foi feito para não deixar que o jogador se esqueça disso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma; font-size: 11pt;"&gt;Dante's Inferno" pode copiar descarada mente toda a mecânica da série "God of War", mas tem brilho próprio. Embora os combates não sejam tão interessantes quanto no sucesso da Sony e percam força logo, o jogo estrelado pelo cavaleiro Dante impressiona por sua narrativa empolgante e sua rica produção. É um título de apresentação impec
